
- レベル
- 45
- HP
- 2,360
- ATK
- 114–160
- DEF / MDEF
- 30 / 22
- HIT
- 123
- FLEE
- 120
- ベース経験値
- 2,986
- ジョブ経験値
- 2,239
- 攻撃間隔
- 1.5秒
- 射程
- 1.8ブロック
- 移動速度
- 3.9750001
- 再出現まで
- 24秒
戦闘
戦い方
魔法
Soul Strikeを詠唱
念属性属性の魔法、威力はATKの100%
7ブロック以内の冒険者を狙って詠唱します。戦闘開始から2–5秒後に最初の詠唱、その後は8–12秒ごとに詠唱し、そのたびに1.5秒のあいだ立ち止まります。見た目は冒険者のSoul Strikeと同じですが、中身は自身の属性の魔法です。必中で、防具では防げず、軽減できるのはMDEFだけです。詠唱が終わる瞬間に10ブロックより離れていれば不発に終わります。スタンやLex Divinaで詠唱を止めることもできます。
モンスターの魔法属性
効く属性
属性は念2です。念属性で攻撃すると150%のダメージを与えられます。無属性の攻撃は25%しか通りません。このモンスターの攻撃は念属性ですが、属性のない防具ではそのままの威力で受けます。
弱点
150%以上
- 念属性150%
耐性
50%以下
- 無属性25%
無効
ダメージなし
どの属性も通ります。
属性ごとのダメージ
- 無属性25%
- 水属性100%
- 地属性100%
- 火属性100%
- 風属性100%
- 毒属性75%
- 聖属性100%
- 闇属性100%
- 念属性150%
- 不死属性100%
通常の攻撃を100%としたダメージの割合です。 属性の仕組み







