ゲームプレイ
狙う。斬る。拾う。また繰り返す。
敵を選び、間合いを詰め、スキルを放つ。倒したモンスターの数だけ強くなり、その先にはいつも、もっと大きな何かが待っている。
狩り
最初のIchorlingから、最初の伝説まで
狩りにはいつも同じリズムがあり、ひと巡りするたびに、前より少し強くなれます。
- 1
Arcadian Meadowsでモンスターを見つける。
- 2
ターゲットして、通常攻撃とスキルで攻める。
- 3
間合いに気を配り、クールタイムを見計らい、相手の動きを読む。
- 4
倒して、経験値と戦利品を手に入れる。
- 5
装備を強化し、ビルドを磨く。
- 6
もっと強いモンスター、新しい土地、ボスを目指して旅立つ。
…そして、もっと危険な場所でまた繰り返す。
属性
属性を見極めよう
どのモンスターも属性を持ち、どの攻撃にも属性があります。相性の良い属性なら最大2倍のダメージ。悪ければ、まったく効かないこともあります。
武器
ほとんどの武器は無属性で攻撃します。固有の属性を持つ武器は30種類あり、どの属性かは各アイテムのページに載っています。
オイル
都市のショップでは、手にした武器に10分のあいだ属性を与えるオイルを売っています。Alchemistも調合できます。
スキル
Fire BoltとCold Boltなど、37のスキルは固有の属性を持っています。それ以外は武器の属性を使い、魔法なら無属性になります。
モンスター
どのモンスターも属性と、その属性のレベル(1〜4)を持っています。モンスターの攻撃はその属性を帯びますが、属性のない普通の防具なら等倍のダメージを受けます。
属性相性表
左の列で攻撃の属性を、上の行でモンスターの属性を探してください。数字は与えるダメージ(%)です。これは属性レベル1のモンスターの表です。
| 対象 攻撃 | 無属性 | 水属性 | 地属性 | 火属性 | 風属性 | 毒属性 | 聖属性 | 闇属性 | 念属性 | 不死属性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 無属性 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 25 | 100 |
| 水属性 | 100 | 25 | 100 | 150 | 50 | 100 | 75 | 100 | 100 | 100 |
| 地属性 | 100 | 100 | 25 | 50 | 150 | 100 | 75 | 100 | 100 | 100 |
| 火属性 | 100 | 50 | 150 | 25 | 100 | 100 | 75 | 100 | 100 | 125 |
| 風属性 | 100 | 175 | 50 | 100 | 25 | 100 | 75 | 100 | 100 | 100 |
| 毒属性 | 100 | 100 | 125 | 125 | 125 | 0 | 75 | 50 | 100 | 0 |
| 聖属性 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 0 | 125 | 100 | 150 |
| 闇属性 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 50 | 125 | 0 | 100 | 0 |
| 念属性 | 25 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 75 | 75 | 125 | 100 |
| 不死属性 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 50 | 100 | 0 | 100 | 0 |
属性レベル2〜4になると、ほとんどのモンスターは自分と同じ属性にさらに強くなり、弱点の属性にはさらに弱くなります。例外は念属性で、無属性の攻撃はほとんど効きませんが、念属性の攻撃はより効くようになります。各モンスターの数値はモンスター図鑑のページで確認できます。
武器用のオイル
戦闘 · サイズ
小型、中型、大型
モンスターはすべて小型・中型・大型のいずれかで、ボスはすべて大型です。武器の種類によってサイズごとに与えるダメージが変わり、この差は通常攻撃でもスキルでも、当たるたびに効いてきます。魔法には関係ありません。
| 武器 | 小型モンスター46体 | 中型モンスター89体 | 大型モンスター24体 |
|---|---|---|---|
| 素手 | 100% | 100% | 100% |
| 短剣 | 100% | 75% | 50% |
| 剣 | 75% | 100% | 75% |
| 槍 | 75% | 75% | 100% |
| 杖 | 100% | 100% | 100% |
| 鈍器 | 75% | 100% | 100% |
| 斧 | 50% | 75% | 100% |
| 弓 | 100% | 100% | 75% |
| 竪琴 | 75% | 100% | 75% |
| セスタス | 100% | 100% | 75% |
| 本 | 100% | 100% | 50% |
| カタール | 75% | 100% | 75% |
手にした武器で与えるダメージを、本来の威力に対する%で示しています。アイテムのページには武器の種類ごとの補正が、モンスターのページにはサイズが載っています。
戦闘 · 状態異常
毒、スタン、そして石化
モンスターの攻撃は、その属性に応じて状態異常をもたらすことがあり、そうしたモンスターは109体います。動きを鈍らせるだけのものもあれば、数秒間なにもできなくなるものもあるので、相手を知ってから挑みましょう。
属性で決まる
毒属性のモンスターは毒を、強い水属性のものは凍結を、地属性のものは足止めを(さらに強いものは石化を)もたらします。不死属性は呪い、闇属性は暗闇、聖属性は沈黙、念属性は睡眠です。強い風属性のものはスタンを与え、Lv40以上の動物型も同じくスタンを与えます。攻撃1回ごとの確率は3%+モンスターのレベル1につき0.05%で、ボスはその2倍です。
抵抗する
状態異常にはそれぞれ、抵抗するためのステータスがあります。VITはスタン、足止め、毒、沈黙に抵抗します。INTは凍結、睡眠、石化、暗闇に抵抗します。LUKは呪いに抵抗します。そのステータス1ポイントにつき、かかる確率と持続時間がどちらも1%ずつ減り、最大90%まで減らせます。
治す
状態異常はどれも、時間がたてば治ります。どの都市でも売っているRue SprigとPanaceaを所持品から使えば、治せます。仲間にCure(Acolyte)、Detoxify(Thief)、またはStatus Recovery(Priest)で治してもらうこともできます。都市の癒し手はすべて無料で治してくれます。倒れた場合も、すべて消えます。
すべての状態異常
それぞれの効果、最大の持続時間、持続時間を短くするステータス、そして治し方。
スタン
行動不能になる
移動も攻撃も、スキルやアイテムの使用もできません。
- 最大持続時間
- 3秒
- 抵抗ステータス
- VIT
付与するモンスター
Bronzewing、Queen Buzz、Lampmoleほか15体
治療手段
凍結
行動不能になる
全身が凍りつきます。移動も攻撃も、スキルやアイテムの使用もできません。
- 最大持続時間
- 6秒
- 抵抗ステータス
- INT
付与するモンスター
Spumy、Coralclaw、Sirenetteほか12体
治療手段
睡眠
行動不能になる
移動も攻撃も、スキルやアイテムの使用もできません。攻撃を受けると目を覚まします。
- 最大持続時間
- 6秒
- 抵抗ステータス
- INT
付与するモンスター
治療手段
足止め
行動はできる
その場に縛りつけられます。移動はできませんが、攻撃とスキルは使えます。
- 最大持続時間
- 4秒
- 抵抗ステータス
- VIT
付与するモンスター
Petalpuff、Snailey、Ladonlingほか16体
治療手段
石化
行動不能になる
石になります。移動も攻撃も、スキルやアイテムの使用もできません。
- 最大持続時間
- 6秒
- 抵抗ステータス
- INT
付与するモンスター
Calydonian Boar、Pebblem、Combsterほか17体
治療手段
毒
行動はできる
毎秒、最大HPの1.5%を失います(25%未満にはなりません)。HPの自然回復も止まります。
- 最大持続時間
- 15秒
- 抵抗ステータス
- VIT
付与するモンスター
治療手段
沈黙
行動はできる
スキルが使えません。
- 最大持続時間
- 10秒
- 抵抗ステータス
- VIT
付与するモンスター
治療手段
暗闇
行動はできる
HIT・FLEE −25%:攻撃が当たりにくくなり、攻撃を受けやすくなります。
- 最大持続時間
- 15秒
- 抵抗ステータス
- INT
付与するモンスター
治療手段
呪い
行動はできる
ATK −25%。
- 最大持続時間
- 15秒
- 抵抗ステータス
- LUK
付与するモンスター
Rattlepup、Gloombloom、Lostlingほか1体
治療手段
戦闘 · モンスターの魔法
詠唱に注意
奥地のモンスターは、爪や牙だけでなく魔法でも戦います。魔法を使うモンスターは足を止めて自分の属性の魔法を唱え、傷ついたボスは回復し、援軍を呼びます。
魔法を使うモンスター
Lv20以上で、無属性ではないすべてのモンスター。ボスも含めて114体います。どれも自分の属性の魔法を、冒険者のスキルと同じ見た目で唱えます。
射程
7ブロック以内の冒険者を狙い、戦闘が始まって2–5秒後に最初の魔法を、その後は8–12秒ごとに唱えます。見た目が何であれ、その魔法はモンスター自身の属性で、ATKの100%の魔法ダメージです。必中で、防具では防げません。軽減できるのはMDEFだけです。
離れてかわす
詠唱のあいだ1.5秒その場に止まるので、来るのがわかります。詠唱が終わるときに10ブロックより離れていれば、魔法は不発に終わります。
詠唱を止める
沈黙かスタンで、詠唱を止められます。Lex Divina(Priest)なら詠唱中のモンスターを確実に沈黙させられます。スタンを与えられるスキルも17個あります。ただしボスはどの状態異常も受けつけないので、ボスの詠唱を止める手段はありません。
ボスの回復
HPが50%を下回ると、ボスは最大HPの20%を回復します(1分ごとに最大1回)。沈黙が効かないので止める手段はありません。その線を越えたら一気に畳みかけましょう。
ボスの援軍
HPが70%を下回ると、ボスは出現するたびに一度だけ、その土地で最も強い生き物を4体呼び寄せます。呼ばれた手下は何もドロップせず、二度と現れず、ボスが倒れると一緒に倒れます。
モンスターが使う魔法
どの魔法も冒険者のスキルの見た目を借りていますが、与えるのは唱えたモンスター自身の属性の魔法ダメージで、威力はATKの100%です。リンク先は冒険者が使う場合のスキルなので、そこにある数値は冒険者のもので、モンスターのものではありません。
ボスが呼ぶ手下
HPが70%を下回ると、各ボスはこれを4体呼び寄せます。
Calydonian Boarが呼ぶのは4体のTusky
Nemean Lionが呼ぶのは4体のProwlpaw
Lernaean Hydraが呼ぶのは4体のHydrette
Minotaurが呼ぶのは4体のMoocalf
Marathonian Bullが呼ぶのは4体のClanker
Pythonが呼ぶのは4体のHissling
Typhonが呼ぶのは4体のGriffling
Cerberusが呼ぶのは4体のTripup
Talosが呼ぶのは4体のBronze Sentinel
Boreasが呼ぶのは4体のSwanlight
Kronosが呼ぶのは4体のHecatot
Enceladusが呼ぶのは4体のThunderhead
フェアプレイ
すべての戦いは公正に
攻撃の命中も、ドロップも、取引も、すべて世界そのものが決め、誰かのパソコンが決めることはありません。チートもアイテムの複製もなし。Voxlandの伝説の剣は、どれも苦労の末に手に入れられたものです。
不正ではなく、実力で
誰にも偽造できないからこそ、レアドロップには価値があります。
全員に同じルール
誰であろうと、すべての冒険者が同じ世界のルールで遊びます。
信頼できる取引
取引でも露店でも手紙でも、見たとおりのものが確実に手に入ります。
戦利品
追い求める価値のあるお宝
モンスターはゼニー、装備、製作素材を落とし、運が良ければレアなものも落とします。モンスターにも土地にもそれぞれのお宝があるので、探索するほど得をします。
武器、防具、装飾品
錆びた剣から、伝説を宿す名剣まで。
ポーションと消耗品
いくつか持ち歩いておきましょう。きっと助かります。
レアドロップ
ほかでは手に入らないお宝を守っているモンスターもいます。
素材とレシピ
イコル、鉱石、木材。どんなものも、何かに生まれ変わります。
取引
いらないものは売り、足りないものはショップかMerchantの露店で買いましょう。
スティール
ThiefはStealで、モンスターのドロップ品をひとつ、その荷物から直接盗めます。盗めるのは1体につき1回だけで、ボスからは盗めません。
鍛冶
Hephaestus' Craftを覚えたBlacksmithは、炉でBronze Axe、Forged Katar、Forged Spearを鍛えられます。ときどき、もう1つ多くできあがることもあります。ショップでは売っておらず、買い取ってももらえません。
調合
Pharmacyを覚えたAlchemistは、作業台でHealing Draught、Nectar Vial、Medea's Elixir、武器用のオイルを調合できます。ときどき、もう1つ多くできあがることもあります。
石の中の鉱石
Ore Discoveryを持つBlacksmithは、石を掘ったときに銅鉱石や錫鉱石が見つかることがあります。
カード
どのモンスターにもカードがある
どのモンスターにも専用のカードがあり、全部で159枚。モンスターは0.2%、ボスは10%の確率でカードを落とします。カードを装備に挿せば、その装備を身につけている間、カードの効果が加わります。
スロット
鎧、盾、頭装備、外套、靴、アクセサリーには、それぞれスロットが1つあります。武器のスロットは、Lv20未満なら3つ、Lv50未満なら2つ、それ以上なら1つ。短剣はさらに1つ多くなります。
カードを挿す
カードは、カードに書かれた種類の装備の空きスロットに挿せます。ただし、その装備を身につけていないときだけです。一度挿したカードは、二度と外せません。
装備する
カードの効果は、そのカードを挿した装備を身につけている間に発揮されます。
戦闘
種族・属性・ボスへの追加ダメージは、通常攻撃でもスキルでも、物理攻撃なら乗ります。魔法には乗りません。さらに、当たった物理攻撃には、相手をスタンさせる、凍結させる、毒状態にする、または石化させる確率も付きます。
ダメージを防ぐ
種族や属性から受けるダメージを減らすカードは効果が重なり、最大80%まで軽減できます。鎧の属性を変えるカードもあり、その場合モンスターの攻撃は属性表どおりのダメージになります。
カードは装備とともに
装備を落としても、拾っても、取引しても、カードは挿さったままです。ショップに売れば、カードの分も買い取ってもらえます。
カードスロット
カードを1枚以上挿せる装備が、ゲーム内にいくつあるか。アイテム名の後ろの[ ]内の数字がスロット数です。
- スロット1199個
- スロット248個
- スロット327個
- スロット47個
カードの挿し先
カードはそれぞれ、1種類の装備にだけ挿せます。種類ごとの枚数と、最も強いモンスターのカードを紹介します。すべてのカードはアイテムページの「カード」で見られます。
武器 · 61枚
火 4属性Enceladus、レベル99
Enceladus Card - ATK +30
- STR +5
- ボスへのダメージ +15%
装備部位:武器盾 · 17枚
風 4属性Thunderhead、レベル96
Thunderhead Card - 無形モンスターから受けるダメージ −30%
- DEF +1
装備部位:盾頭装備 · 14枚
聖 3属性Swanlight、レベル79
Swanlight Card - DEX +2
- HIT +12
装備部位:頭装備鎧 · 19枚
念 4属性Kronos、レベル95
Kronos Card - 鎧が念属性になる
- HP回復力 −25%
装備部位:鎧外套 · 16枚
聖 3属性Ambrosette、レベル88
Ambrosette Card - 聖属性モンスターから受けるダメージ −30%
装備部位:外套靴 · 16枚
風 4属性Boreas、レベル88
Boreas Card - AGI +5
- FLEE +15
装備部位:靴アクセサリー · 16枚
聖 3属性Argie、レベル89
Argie Card - AGI +4
- 攻撃速度 +8%
装備部位:アクセサリー
精錬
+0から+10まで
精錬師は装備を1段階ずつ鍛え上げ、最大+10まで強化してくれます。1段階ごとに、武器ならATK、防具ならDEFが上がります。安全圏までは必ず成功しますが、それを超えると、失敗したとき装備はカードごと砕け散ります。
武器のティア
武器のティアはアイテムのレベルで決まり、Lv20未満のティア1から、Lv70以上のティア4まであります。ティアが高いほど、1段階で上がるATKが大きく(2〜7)、早い段階から失敗する可能性が出てきます。
防具
盾、頭装備、鎧、外套、靴はすべて防具として精錬され、1段階ごとにDEFが1上がります。アクセサリーは精錬できません。
鉱石と手数料
1段階ごとに、鉱石1個と精錬師への手数料がかかります。ティア1と2の武器に使うOrichalcum DustとOrichalcum Shardは、どの都市でも売っています。OrichalcumとAdamantは原石から作ります。Lv30以上のモンスターがときどき原石を落とし(1体につき0.6%、ボスは30%)、精錬師が5個を1個に精製してくれます。
安全圏
装備の安全圏(種類により+4〜+7)までは、精錬は必ず成功します。そこまでなら、使うのは鉱石とゼニーだけです。
安全圏の先
安全圏を超えた精錬は失敗することがあり、1段階進むごとに成功率は下がっていきます。失敗すると、装備は挿したカードごと砕け散ります。
精錬師
精錬師はどの都市にもいます:IthacaのPerdix、CorinthのCedalion、DelphiのTrophonius、AthensのEucheir、SpartaのGitiadas。原石の精製もしてくれます。
精錬表
各段階で必要なものと上がる値、そして成功率(%)。各列の線が安全圏の境目です。そこまでは必ず成功し、そこから先は失敗すると装備が砕けます。
ティア1の武器
Lv20未満の武器
- 鉱石(1段階に1個)
- Orichalcum Dust
- 1段階の料金
- 50z
- 安全圏
- +7
- 1段階ごと
- ATK +2
- +10時
- ATK +20
各段階の成功率
- +1100%
- +2100%
- +3100%
- +4100%
- +5100%
- +6100%
- +7100%
- +860% (破損の危険あり)
- +940% (破損の危険あり)
- +1019% (破損の危険あり)
ティア2の武器
Lv20–44の武器
- 鉱石(1段階に1個)
- Orichalcum Shard
- 1段階の料金
- 200z
- 安全圏
- +6
- 1段階ごと
- ATK +3
- +10時
- ATK +30
各段階の成功率
- +1100%
- +2100%
- +3100%
- +4100%
- +5100%
- +6100%
- +760% (破損の危険あり)
- +840% (破損の危険あり)
- +920% (破損の危険あり)
- +1019% (破損の危険あり)
ティア3の武器
Lv45–69の武器
- 鉱石(1段階に1個)
- Orichalcum
- 1段階の料金
- 5,000z
- 安全圏
- +5
- 1段階ごと
- ATK +5
- +10時
- ATK +50
各段階の成功率
- +1100%
- +2100%
- +3100%
- +4100%
- +5100%
- +660% (破損の危険あり)
- +750% (破損の危険あり)
- +820% (破損の危険あり)
- +920% (破損の危険あり)
- +1019% (破損の危険あり)
ティア4の武器
Lv70以上の武器
- 鉱石(1段階に1個)
- Orichalcum
- 1段階の料金
- 20,000z
- 安全圏
- +4
- 1段階ごと
- ATK +7
- +10時
- ATK +70
各段階の成功率
- +1100%
- +2100%
- +3100%
- +4100%
- +560% (破損の危険あり)
- +640% (破損の危険あり)
- +740% (破損の危険あり)
- +820% (破損の危険あり)
- +920% (破損の危険あり)
- +109% (破損の危険あり)
防具
盾、頭装備、鎧、外套、靴
- 鉱石(1段階に1個)
- Adamant
- 1段階の料金
- 2,000z
- 安全圏
- +4
- 1段階ごと
- DEF +1
- +10時
- DEF +10
各段階の成功率
- +1100%
- +2100%
- +3100%
- +4100%
- +560% (破損の危険あり)
- +640% (破損の危険あり)
- +740% (破損の危険あり)
- +820% (破損の危険あり)
- +920% (破損の危険あり)
- +109% (破損の危険あり)
安全圏から+10まで、一度も壊さずに精錬しきれる確率:ティア1の武器は4.56%、ティア2の武器は0.91%、ティア3の武器は0.23%、ティア4の武器は0.03%、防具は0.03%。各アイテムのページに、そのアイテムの精錬の詳細が載っています。
倉庫番と倉庫
どの都市にも倉庫
どの都市にも倉庫番がいます:IthacaのEurycleia、CorinthのGlauke、DelphiのAgamedes、AthensのLysimache、SpartaのChilon。持ち物を預かってくれるほか、あなたの帰る場所も覚えていてくれます。
アカウント倉庫
倉庫番には最大300スタックまで預けられます。倉庫はアカウント単位なので、同じアカウントのキャラクター全員で共有でき、どの都市のどの倉庫番から開いても中身は同じです。Ithacaで剣を預けて、Spartaで引き出すこともできます。
目覚める場所
倉庫番にセーブを頼むと、倒れたときにその都市で目覚めます。セーブするまでは、Ithacaで目覚めます。
翼
Wing of Hermesを使うと、今いるマップのどこかへランダムに飛びます。Feather of Irisを使うと、セーブした都市へ飛んで帰れます。どちらも、どの都市のショップでも売っています。
クエスト
伝令からの仕事
どの都市にも、仕事の掲示板を持つ伝令がいます:IthacaのMedon、CorinthのTalthybius、DelphiのEurybates、AthensのCopreus、SpartaのStentor。それぞれ自分の都市に近い狩場のクエストを掲示し、報酬はベース経験値、ジョブ経験値、ゼニーです。
討伐
狩場ごとに1つずつ、全32件。その狩場のモンスターを20〜30体倒します。報告すると、20時間ごとに再受注できます。
採集
こちらも狩場ごとに1つずつ、全32件。その狩場のモンスターが持っている物を14〜20個集めます。伝令が所持品から受け取り、どれも1回限りです。
賞金首
すべてのボスの首に賞金が懸けられ、最寄りの都市に貼り出されています。報酬は10,000z〜49,500zとOrichalcum×2で、72時間ごとに受けられます。
傷を与えれば数に入る
モンスターが倒れると、とどめを刺した者だけでなく、傷を与えたすべての冒険者の討伐数に数えられます。パーティーで狩れば全員の数が一緒に増え、賞金首も同じです。
同時に10件まで
どの伝令からでも、同時に10件までクエストを受けられます。枠を空けるには1件を破棄しましょう。クエストごとに必要なベースレベルがあり、報告は掲示した伝令に行います。
待ち時間
クエストのタイマーは報告した時点から始まり、ログインしているかどうかに関係なく、現実の時間で進みます。
掲示板
- MedonIthacaの伝令13件 · Lv1–35
- TalthybiusCorinthの伝令18件 · Lv10–75
- EurybatesDelphiの伝令22件 · Lv28–94
- CopreusAthensの伝令7件 · Lv25–39
- StentorSpartaの伝令16件 · Lv3–90
転生
Mnemosyneの泉で生まれ変わる
二次職を極めた冒険者は、Delphiにある記憶の泉の水を飲み、High Noviceとして新たに歩み始めることができます。しばらくは弱くなりますが、その後はずっと強くなれます。ラグナロクの転生と同じく、一度きりです。
泉の水を飲める者
ベースLv99・ジョブLv50に達した、二次職の冒険者。Delphiでは、記憶の女神Mnemosyneが泉を守っています。転生できるのは一度だけです。
引き継がれるもの
装備、所持品、ゼニー、倉庫。Noviceが装備できないものは、また装備できるようになるまで所持品に入ります。
やり直しになるもの
ベースレベルとジョブレベルは1に戻ります。ステータスもすべて1に。スキルは最初から覚え直しです。
ずっと強く
Lv1の時点で使えるステータスポイントは100(新しい冒険者は48)。さらに最大HPとSPが本来の125%になり、それがこの先ずっと続きます。
同じ道をもう一度
選べるのは前に歩んだ道だけです。転生したKnightは、High Novice、High Swordsmanを経て、Exalted Knightになります。
前よりも先へ
道の果てで、二次職はジョブLv50ではなく、Lv70まで鍛えられます。
1回目と、転生後
| 項目 | 1回目 | 転生後 |
|---|---|---|
| 開始時の職業 | Novice | High Novice |
| Lv1のステータスポイント | 48 | 100 |
| Lv99までのステータスポイント | 1,273 | 1,325 |
| 最大HP・SP | 100% | 125% |
| Lv99のKnightのHP* | 11,930 | 14,912 |
| 二次職 | Knight、ジョブLv1–50 | Exalted Knight、ジョブLv1–70 |
| 選べる職業 | どの結社の職業も | 前に歩んだ道だけ |
「レーテーは死者に忘却を与える。わたくしの泉はその逆。ひと口飲めば、新たに始めながら、かつての己をすべて覚えていられるでしょう。」
ペット
いつもそばにいる相棒
テイムできるモンスターは13種。それぞれに目のない好物(誘い餌)があり、IthacaのOrpheusが売っています。ペットはあなたについて回り、専用のエサを食べ、なついてくれると独自のボーナスをもたらします。
テイム
そのモンスター専用の誘い餌を5ブロック以内で使うと、卵になって所持品に収まることがあります。HPが満タンのときの確率は、Ichorlingの20%から、Tripupの4%まで。瀕死まで弱らせれば、その2倍になります。
エサやり
卵から出ているペットは1分ごとに満腹度が1ずつ減り、専用のエサを1回あげると満腹度が20回復します。飢えているとき(25未満)にあげると、親密度が20上がります。90以上のときにあげると、50下がります。
親密度
新しいペットは親密度250/1,000の「ふつう」から始まります。750(「仲良し」)からは、独自のボーナスをもたらしてくれます。飢えたまま放っておくと1分ごとに20ずつ下がり、0になると逃げてしまいます。新しいペットなら13分で逃げ出します。
Ichorling20%
Petalpuff20%
Applebun18%
Buzzlet16%
Swanling16%
Lilyhop15%
Pinepup14%
Wolfie13%
Fluffle12%
Honeybuzz12%
Owlet10%
Pegling6%
Tripup4%
騎乗
馬上から戦う
ラグナロクのナイトやクルセイダーがペコペコに乗るように、KnightとCrusaderはCorinthにあるBellerophonの厩舎で、2,500zを一度払えば軍馬を手に入れられます。
移動速度125%
騎乗中は、徒歩の125%の速さで移動します。
所持量+1,000
騎乗中は、馬が1,000ぶん多く荷物を運んでくれます。
槍は100%
騎乗中は、槍で中型モンスターに100%のダメージを与えます(徒歩では75%)。
乗り降り自由
乗り降りは自由ですが、騎乗中は座れません。転生すると、馬は厩舎に戻ります。
仲間と
仲間といれば、もっと楽しい
Voxlandはひとつの生きた世界です。ほかの冒険者たちもすぐそばで探索し、戦い、取引しています。仲間と挑むことを前提にしたボスもいます。
生きている世界
アゴラでも荒野でも、まわりにはほかの冒険者たちの姿があります。
パーティー
パーティーを組めば狩りは速くなり、一緒にレベルを上げ、強敵にも挑めます。
取引
出会った冒険者と装備や素材を交換したり、どこにいる友達にも手紙で送ったりできます。
ギルド
旗を掲げ、仲間を集めて名を上げたら、ギルドに城を勝ち取りましょう。MycenaeとTirynsが、奪われるのを待っています。
ボス狩り
伝説の獣が裂け目から現れたら、倒すにはチームの力が必要です。
ギルド戦
週2回、エンペリウム攻城戦でギルドは城を攻め、その中心にあるエンペリウムと、城がもたらす上納品を奪い合います。エンペリウム攻城戦
闘技場
Olympiaで、冒険者同士の戦い
Stadium of OlympiaはVoxlandの闘技場です。そこへ通じるゲートはなく、SpartaのPolydeucesが中に入れてくれます。中では、パーティー外の相手はすべて攻撃対象です。
パーティー外はすべて敵
ベースLv20以上の冒険者なら、SpartaのPolydeucesを通じて、いつでも入れます。パーティーの仲間と並んで、それ以外の全員と戦います。
狙うのは一度にひとり
冒険者に当たるのは、通常攻撃と49のスキル(単体を狙う攻撃スキル、ボルト系魔法、呪い)です。範囲攻撃は当たりません。
経験値ロスなし
Olympiaや城で倒れても、失うのはプライドだけです。
エンペリウム攻城戦
エンペリウムを砕き、城を守れ
週2回、1時間にわたって、ギルドがMycenaeとTirynsの城塞を攻めます。城の中心にあるエンペリウムを砕けば、その城は上納品ごとあなたのギルドのものです。
攻城戦
毎週水曜日と土曜日の13:00–14:00 UTC、ギルドに入っている冒険者なら誰でも、CorinthのPerseusを通じて参加できます。他ギルドの冒険者は攻撃対象です。
エンペリウム
HPは30,000で、どの攻撃も40%防ぎます。通常攻撃で叩きましょう。スキルは効きません。
城を守る
エンペリウムを砕けば城はあなたのギルドのものになり、ほかの者は外へ出されます。終了時刻まで守り抜けば城はそのままあなたのもの。次の攻城戦までは、あなたのギルドだけが入れます。
上納品
ギルドリーダーが1日1回受け取れます:Mycenaeから100,000zとTirynsから80,000z、さらにOrichalcumとAdamantも。解散したギルドは城を失います。
取引 · 露店
自分だけの露店
Merchantと、その先のBlacksmithとAlchemistは、Vendingで所持品から直接ものを売れます。その場に座り、頭上に看板を掲げ、値段は自分で決めます。通りがかった人は誰でも立ち寄って買えます。
露店を開く
VendingはPushcart Lv3を覚えると習得できます。その場で使うと露店が開き、Lv1では所持品から3種類を並べられます。レベルが上がるごとに1つずつ増え、Lv10で12種類になります。
値段は自由
値段は1個あたり1z〜10,000,000zで自由に付けられます。頭上には40文字までの看板を掲げて、何を売っているか知らせましょう。
見て、買う
8ブロック以内にいれば、誰でも露店をのぞいて買えます。品物とゼニーは即座にやり取りされ、買い手と売り手の両方に同時に保存されます。
店番
露店を開いている間は座って店番をします。所持品と財布は閉じたままですが、チャットはできます。その場を離れると露店はたたまれ、全部売り切れても自動でたたまれます。
露店に並べられる数
Vendingのレベルごとに並べられる品物の種類数。それぞれの個数は自由です。
- Lv13
- Lv24
- Lv35
- Lv46
- Lv57
- Lv68
- Lv79
- Lv810
- Lv911
- Lv1012
取引 · 手紙
どの冒険者にも手紙を
相手がログインしていてもいなくても、名前を指定して誰にでも手紙を送れます。ゼニーや所持品をいくつか添えれば、相手が受け取りに来るまで郵便受けで待っています。
どこからでも、誰にでも
どこにいても、相手がログインしているかどうかに関係なく、名前を指定してどの冒険者にも手紙を書けます。件名は40文字まで必須で、本文はさらに500文字まで書けます。
ゼニーとアイテム
ゼニーと、所持品から最大5スタックまで添付できます。装備はカードも精錬値もそのままで届きます。
郵送料
手紙1通につき50z、スタック1つにつき50z、さらに送るゼニーの2%。送るときに支払います。
郵便受け
手紙は中身を受け取って捨てるまで、郵便受けに最大50通まで保管されます。ワールドに入ると、未読の手紙の数が通知されます。
消えも増えもしない
手紙を送ることも、中身を受け取ることも、それぞれ一度にまとめて保存されます。途中で消えたり、増えたりすることはありません。
例
10,000zと2スタック
- 手紙1通
- 50z
- 2スタック × 50z
- 100z
- 10,000zの2%
- 200z
- 郵送料
- 350z
友達とチャットルーム
友達はすぐそばに
一緒に遊びたい冒険者を友達リストに入れておけば、いつログインしているかがわかります。その場でチャットルームを開いて、立ち寄った人と話すこともできます。
友達
友達申請
ログイン中の冒険者に申請しましょう。承諾されると、お互いのリストにずっと残ります。友達はそれぞれ最大40人までです。
誰がいるか
リストには、どの友達がログインしていて、どこにいて、どの職業・レベルなのかが表示されます。
友達をやめる
どちらからでも友達をやめられ、そうするとお互いのリストから消えます。
チャットルーム
ルームを開く
その場でルームを開けます。タイトルは36文字まで、人数は自分を含めて2〜20人。必要なら8文字までのパスワードも設定できます。
ルームの看板
ルームの看板はあなたの頭上に浮かび、誰からも見えます。人数が表示され、パスワード付きなら鍵マークが付きます。
入室
ルームの主から10ブロック以内にいる冒険者が入室して、中で会話できます。その場を離れると退室します。
ルームの主
主が退室すると、ルームは最初に入った人に引き継がれます。主は誰かを退室させることができ、その人は二度と入れません。
操作
すぐ覚えられて、やめられない
MMORPGを遊んだことがあれば、すぐになじめます。初めてでも、1分もあればコツがつかめます。
- WASD
- 歩く、走る、探索する
- マウス
- 周りを見回し、メニューを操作する
- 地面をクリック
- その場所まで歩く(お好みで)
- モンスターをクリック
- ターゲットを選ぶ
- ホットバーのキー
- スキルを放ち、ポーションを飲む
- 所持品
- 装備と戦利品を確認する
- /sit
- 座って休む:HPとSPの回復速度が2倍に
- エモーション
- 12種類のエモーションを頭上に表示
座る・エモーション
チャットで/sitと入力すると、座って休めます。移動、攻撃、詠唱をすると立ち上がります。エモーションもチャットで入力し、頭上に表示されます:
- /!びっくり
- /?はてな
- /heartハート
- /lol笑い
- /swt汗
- /an怒り
- /thxありがとう
- /sryごめん
- /ideaひらめき
- /music音楽
- /zzz眠い
- /cheers乾杯
Theron
Ichorling
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
調べる
出かける前に知っておこう
ゲームに登場するすべての職業、スキル、場所、モンスター、アイテムを、ゲームのデータそのままに。






