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Voxland

ゲームプレイ

狙う。斬る。拾う。また繰り返す。

敵を選び、間合いを詰め、スキルを放つ。倒したモンスターの数だけ強くなり、その先にはいつも、もっと大きな何かが待っている。

青銅の鎧をまとい、ホプロンの盾を構えたMyrmidonsのSwordsman
緑色のIchorling

狩り

最初のIchorlingから、最初の伝説まで

狩りにはいつも同じリズムがあり、ひと巡りするたびに、前より少し強くなれます。

  1. 1

    Arcadian Meadowsでモンスターを見つける。

  2. 2

    ターゲットして、通常攻撃とスキルで攻める。

  3. 3

    間合いに気を配り、クールタイムを見計らい、相手の動きを読む。

  4. 4

    倒して、経験値と戦利品を手に入れる。

  5. 5

    装備を強化し、ビルドを磨く。

  6. 6

    もっと強いモンスター、新しい土地、ボスを目指して旅立つ。

…そして、もっと危険な場所でまた繰り返す。

属性

属性を見極めよう

どのモンスターも属性を持ち、どの攻撃にも属性があります。相性の良い属性なら最大2倍のダメージ。悪ければ、まったく効かないこともあります。

武器

ほとんどの武器は無属性で攻撃します。固有の属性を持つ武器は30種類あり、どの属性かは各アイテムのページに載っています。

オイル

都市のショップでは、手にした武器に10分のあいだ属性を与えるオイルを売っています。Alchemistも調合できます。

スキル

Fire BoltとCold Boltなど、37のスキルは固有の属性を持っています。それ以外は武器の属性を使い、魔法なら無属性になります。

モンスター

どのモンスターも属性と、その属性のレベル(1〜4)を持っています。モンスターの攻撃はその属性を帯びますが、属性のない普通の防具なら等倍のダメージを受けます。

属性相性表

左の列で攻撃の属性を、上の行でモンスターの属性を探してください。数字は与えるダメージ(%)です。これは属性レベル1のモンスターの表です。

ある属性の攻撃(行)が別の属性の対象(列)に当たったときのダメージ(%)、属性レベル1
対象 攻撃 無属性水属性地属性火属性風属性毒属性聖属性闇属性念属性不死属性
無属性10010010010010010010010025100
水属性100251001505010075100100100
地属性100100255015010075100100100
火属性100501502510010075100100125
風属性100175501002510075100100100
毒属性100100125125125075501000
聖属性1001001001001001000125100150
闇属性1001001001001005012501000
念属性251001001001001007575125100
不死属性1001001001001005010001000
よく効く等倍効きにくい効かない

属性レベル2〜4になると、ほとんどのモンスターは自分と同じ属性にさらに強くなり、弱点の属性にはさらに弱くなります。例外は念属性で、無属性の攻撃はほとんど効きませんが、念属性の攻撃はより効くようになります。各モンスターの数値はモンスター図鑑のページで確認できます。

武器用のオイル

戦闘 · サイズ

小型、中型、大型

モンスターはすべて小型・中型・大型のいずれかで、ボスはすべて大型です。武器の種類によってサイズごとに与えるダメージが変わり、この差は通常攻撃でもスキルでも、当たるたびに効いてきます。魔法には関係ありません。

武器の種類ごとに、小型・中型・大型のモンスターに与えるダメージ(%)。
武器小型モンスター46体中型モンスター89体大型モンスター24体
素手100%100%100%
短剣100%75%50%
剣75%100%75%
槍75%75%100%
杖100%100%100%
鈍器75%100%100%
斧50%75%100%
弓100%100%75%
竪琴75%100%75%
セスタス100%100%75%
本100%100%50%
カタール75%100%75%

手にした武器で与えるダメージを、本来の威力に対する%で示しています。アイテムのページには武器の種類ごとの補正が、モンスターのページにはサイズが載っています。

  • 小型

    モンスター46体

    短剣、杖、弓、セスタス、本なら100%、斧は50%しか与えられません。

  • 中型

    モンスター89体

    剣、杖、鈍器、弓、竪琴、セスタス、本、カタールなら100%、短剣、槍、斧は75%しか与えられません。

  • 大型

    モンスター24体(うちボス12体)

    槍、杖、鈍器、斧なら100%、短剣と本は50%しか与えられません。

戦闘 · 状態異常

毒、スタン、そして石化

モンスターの攻撃は、その属性に応じて状態異常をもたらすことがあり、そうしたモンスターは109体います。動きを鈍らせるだけのものもあれば、数秒間なにもできなくなるものもあるので、相手を知ってから挑みましょう。

属性で決まる

毒属性のモンスターは毒を、強い水属性のものは凍結を、地属性のものは足止めを(さらに強いものは石化を)もたらします。不死属性は呪い、闇属性は暗闇、聖属性は沈黙、念属性は睡眠です。強い風属性のものはスタンを与え、Lv40以上の動物型も同じくスタンを与えます。攻撃1回ごとの確率は3%+モンスターのレベル1につき0.05%で、ボスはその2倍です。

抵抗する

状態異常にはそれぞれ、抵抗するためのステータスがあります。VITはスタン、足止め、毒、沈黙に抵抗します。INTは凍結、睡眠、石化、暗闇に抵抗します。LUKは呪いに抵抗します。そのステータス1ポイントにつき、かかる確率と持続時間がどちらも1%ずつ減り、最大90%まで減らせます。

治す

状態異常はどれも、時間がたてば治ります。どの都市でも売っているRue SprigとPanaceaを所持品から使えば、治せます。仲間にCure(Acolyte)、Detoxify(Thief)、またはStatus Recovery(Priest)で治してもらうこともできます。都市の癒し手はすべて無料で治してくれます。倒れた場合も、すべて消えます。

すべての状態異常

それぞれの効果、最大の持続時間、持続時間を短くするステータス、そして治し方。

  • スタン

    行動不能になる

    移動も攻撃も、スキルやアイテムの使用もできません。

    最大持続時間
    3秒
    抵抗ステータス
    VIT

    付与するモンスター

    Bronzewing、Queen Buzz、Lampmoleほか15体

    治療手段

  • 凍結

    行動不能になる

    全身が凍りつきます。移動も攻撃も、スキルやアイテムの使用もできません。

    最大持続時間
    6秒
    抵抗ステータス
    INT

    付与するモンスター

    Spumy、Coralclaw、Sirenetteほか12体

    治療手段

  • 睡眠

    行動不能になる

    移動も攻撃も、スキルやアイテムの使用もできません。攻撃を受けると目を覚まします。

    最大持続時間
    6秒
    抵抗ステータス
    INT

    付与するモンスター

    Wispy、Glimwisp、Duskwispほか2体

    治療手段

  • 足止め

    行動はできる

    その場に縛りつけられます。移動はできませんが、攻撃とスキルは使えます。

    最大持続時間
    4秒
    抵抗ステータス
    VIT

    付与するモンスター

    Petalpuff、Snailey、Ladonlingほか16体

    治療手段

  • 石化

    行動不能になる

    石になります。移動も攻撃も、スキルやアイテムの使用もできません。

    最大持続時間
    6秒
    抵抗ステータス
    INT

    付与するモンスター

    Calydonian Boar、Pebblem、Combsterほか17体

    治療手段

  • 毒

    行動はできる

    毎秒、最大HPの1.5%を失います(25%未満にはなりません)。HPの自然回復も止まります。

    最大持続時間
    15秒
    抵抗ステータス
    VIT

    付与するモンスター

    Boglob、Croakus、Spindleほか8体

    治療手段

  • 沈黙

    行動はできる

    スキルが使えません。

    最大持続時間
    10秒
    抵抗ステータス
    VIT

    付与するモンスター

    Glauky、Musette、Cornieほか5体

    治療手段

  • 暗闇

    行動はできる

    HIT・FLEE −25%:攻撃が当たりにくくなり、攻撃を受けやすくなります。

    最大持続時間
    15秒
    抵抗ステータス
    INT

    付与するモンスター

    Cawlet、Owlet、Batlingほか6体

    治療手段

  • 呪い

    行動はできる

    ATK −25%。

    最大持続時間
    15秒
    抵抗ステータス
    LUK

    付与するモンスター

    Rattlepup、Gloombloom、Lostlingほか1体

    治療手段

戦闘 · モンスターの魔法

詠唱に注意

奥地のモンスターは、爪や牙だけでなく魔法でも戦います。魔法を使うモンスターは足を止めて自分の属性の魔法を唱え、傷ついたボスは回復し、援軍を呼びます。

魔法を使うモンスター

Lv20以上で、無属性ではないすべてのモンスター。ボスも含めて114体います。どれも自分の属性の魔法を、冒険者のスキルと同じ見た目で唱えます。

射程

7ブロック以内の冒険者を狙い、戦闘が始まって2–5秒後に最初の魔法を、その後は8–12秒ごとに唱えます。見た目が何であれ、その魔法はモンスター自身の属性で、ATKの100%の魔法ダメージです。必中で、防具では防げません。軽減できるのはMDEFだけです。

離れてかわす

詠唱のあいだ1.5秒その場に止まるので、来るのがわかります。詠唱が終わるときに10ブロックより離れていれば、魔法は不発に終わります。

詠唱を止める

沈黙かスタンで、詠唱を止められます。Lex Divina(Priest)なら詠唱中のモンスターを確実に沈黙させられます。スタンを与えられるスキルも17個あります。ただしボスはどの状態異常も受けつけないので、ボスの詠唱を止める手段はありません。

ボスの回復

HPが50%を下回ると、ボスは最大HPの20%を回復します(1分ごとに最大1回)。沈黙が効かないので止める手段はありません。その線を越えたら一気に畳みかけましょう。

ボスの援軍

HPが70%を下回ると、ボスは出現するたびに一度だけ、その土地で最も強い生き物を4体呼び寄せます。呼ばれた手下は何もドロップせず、二度と現れず、ボスが倒れると一緒に倒れます。

モンスターが使う魔法

どの魔法も冒険者のスキルの見た目を借りていますが、与えるのは唱えたモンスター自身の属性の魔法ダメージで、威力はATKの100%です。リンク先は冒険者が使う場合のスキルなので、そこにある数値は冒険者のもので、モンスターのものではありません。

ボスが呼ぶ手下

HPが70%を下回ると、各ボスはこれを4体呼び寄せます。

フェアプレイ

すべての戦いは公正に

攻撃の命中も、ドロップも、取引も、すべて世界そのものが決め、誰かのパソコンが決めることはありません。チートもアイテムの複製もなし。Voxlandの伝説の剣は、どれも苦労の末に手に入れられたものです。

不正ではなく、実力で

誰にも偽造できないからこそ、レアドロップには価値があります。

全員に同じルール

誰であろうと、すべての冒険者が同じ世界のルールで遊びます。

信頼できる取引

取引でも露店でも手紙でも、見たとおりのものが確実に手に入ります。

戦利品

追い求める価値のあるお宝

モンスターはゼニー、装備、製作素材を落とし、運が良ければレアなものも落とします。モンスターにも土地にもそれぞれのお宝があるので、探索するほど得をします。

武器、防具、装飾品

錆びた剣から、伝説を宿す名剣まで。

ポーションと消耗品

いくつか持ち歩いておきましょう。きっと助かります。

レアドロップ

ほかでは手に入らないお宝を守っているモンスターもいます。

素材とレシピ

イコル、鉱石、木材。どんなものも、何かに生まれ変わります。

取引

いらないものは売り、足りないものはショップかMerchantの露店で買いましょう。

スティール

ThiefはStealで、モンスターのドロップ品をひとつ、その荷物から直接盗めます。盗めるのは1体につき1回だけで、ボスからは盗めません。

鍛冶

Hephaestus' Craftを覚えたBlacksmithは、炉でBronze Axe、Forged Katar、Forged Spearを鍛えられます。ときどき、もう1つ多くできあがることもあります。ショップでは売っておらず、買い取ってももらえません。

調合

Pharmacyを覚えたAlchemistは、作業台でHealing Draught、Nectar Vial、Medea's Elixir、武器用のオイルを調合できます。ときどき、もう1つ多くできあがることもあります。

石の中の鉱石

Ore Discoveryを持つBlacksmithは、石を掘ったときに銅鉱石や錫鉱石が見つかることがあります。

カード

どのモンスターにもカードがある

どのモンスターにも専用のカードがあり、全部で159枚。モンスターは0.2%、ボスは10%の確率でカードを落とします。カードを装備に挿せば、その装備を身につけている間、カードの効果が加わります。

スロット

鎧、盾、頭装備、外套、靴、アクセサリーには、それぞれスロットが1つあります。武器のスロットは、Lv20未満なら3つ、Lv50未満なら2つ、それ以上なら1つ。短剣はさらに1つ多くなります。

カードを挿す

カードは、カードに書かれた種類の装備の空きスロットに挿せます。ただし、その装備を身につけていないときだけです。一度挿したカードは、二度と外せません。

装備する

カードの効果は、そのカードを挿した装備を身につけている間に発揮されます。

戦闘

種族・属性・ボスへの追加ダメージは、通常攻撃でもスキルでも、物理攻撃なら乗ります。魔法には乗りません。さらに、当たった物理攻撃には、相手をスタンさせる、凍結させる、毒状態にする、または石化させる確率も付きます。

ダメージを防ぐ

種族や属性から受けるダメージを減らすカードは効果が重なり、最大80%まで軽減できます。鎧の属性を変えるカードもあり、その場合モンスターの攻撃は属性表どおりのダメージになります。

カードは装備とともに

装備を落としても、拾っても、取引しても、カードは挿さったままです。ショップに売れば、カードの分も買い取ってもらえます。

カードスロット

カードを1枚以上挿せる装備が、ゲーム内にいくつあるか。アイテム名の後ろの[ ]内の数字がスロット数です。

  • スロット1199個
  • スロット248個
  • スロット327個
  • スロット47個

カードの挿し先

カードはそれぞれ、1種類の装備にだけ挿せます。種類ごとの枚数と、最も強いモンスターのカードを紹介します。すべてのカードはアイテムページの「カード」で見られます。

精錬

+0から+10まで

精錬師は装備を1段階ずつ鍛え上げ、最大+10まで強化してくれます。1段階ごとに、武器ならATK、防具ならDEFが上がります。安全圏までは必ず成功しますが、それを超えると、失敗したとき装備はカードごと砕け散ります。

武器のティア

武器のティアはアイテムのレベルで決まり、Lv20未満のティア1から、Lv70以上のティア4まであります。ティアが高いほど、1段階で上がるATKが大きく(2〜7)、早い段階から失敗する可能性が出てきます。

防具

盾、頭装備、鎧、外套、靴はすべて防具として精錬され、1段階ごとにDEFが1上がります。アクセサリーは精錬できません。

鉱石と手数料

1段階ごとに、鉱石1個と精錬師への手数料がかかります。ティア1と2の武器に使うOrichalcum DustとOrichalcum Shardは、どの都市でも売っています。OrichalcumとAdamantは原石から作ります。Lv30以上のモンスターがときどき原石を落とし(1体につき0.6%、ボスは30%)、精錬師が5個を1個に精製してくれます。

安全圏

装備の安全圏(種類により+4〜+7)までは、精錬は必ず成功します。そこまでなら、使うのは鉱石とゼニーだけです。

安全圏の先

安全圏を超えた精錬は失敗することがあり、1段階進むごとに成功率は下がっていきます。失敗すると、装備は挿したカードごと砕け散ります。

精錬師

精錬師はどの都市にもいます:IthacaのPerdix、CorinthのCedalion、DelphiのTrophonius、AthensのEucheir、SpartaのGitiadas。原石の精製もしてくれます。

精錬表

各段階で必要なものと上がる値、そして成功率(%)。各列の線が安全圏の境目です。そこまでは必ず成功し、そこから先は失敗すると装備が砕けます。

  • ティア1の武器

    Lv20未満の武器

    鉱石(1段階に1個)
    Orichalcum Dust
    1段階の料金
    50z
    安全圏
    +7
    1段階ごと
    ATK +2
    +10時
    ATK +20

    各段階の成功率

    1. +1100%
    2. +2100%
    3. +3100%
    4. +4100%
    5. +5100%
    6. +6100%
    7. +7100%
    8. +860% (破損の危険あり)
    9. +940% (破損の危険あり)
    10. +1019% (破損の危険あり)
  • ティア2の武器

    Lv20–44の武器

    鉱石(1段階に1個)
    Orichalcum Shard
    1段階の料金
    200z
    安全圏
    +6
    1段階ごと
    ATK +3
    +10時
    ATK +30

    各段階の成功率

    1. +1100%
    2. +2100%
    3. +3100%
    4. +4100%
    5. +5100%
    6. +6100%
    7. +760% (破損の危険あり)
    8. +840% (破損の危険あり)
    9. +920% (破損の危険あり)
    10. +1019% (破損の危険あり)
  • ティア3の武器

    Lv45–69の武器

    鉱石(1段階に1個)
    Orichalcum
    1段階の料金
    5,000z
    安全圏
    +5
    1段階ごと
    ATK +5
    +10時
    ATK +50

    各段階の成功率

    1. +1100%
    2. +2100%
    3. +3100%
    4. +4100%
    5. +5100%
    6. +660% (破損の危険あり)
    7. +750% (破損の危険あり)
    8. +820% (破損の危険あり)
    9. +920% (破損の危険あり)
    10. +1019% (破損の危険あり)
  • ティア4の武器

    Lv70以上の武器

    鉱石(1段階に1個)
    Orichalcum
    1段階の料金
    20,000z
    安全圏
    +4
    1段階ごと
    ATK +7
    +10時
    ATK +70

    各段階の成功率

    1. +1100%
    2. +2100%
    3. +3100%
    4. +4100%
    5. +560% (破損の危険あり)
    6. +640% (破損の危険あり)
    7. +740% (破損の危険あり)
    8. +820% (破損の危険あり)
    9. +920% (破損の危険あり)
    10. +109% (破損の危険あり)
  • 防具

    盾、頭装備、鎧、外套、靴

    鉱石(1段階に1個)
    Adamant
    1段階の料金
    2,000z
    安全圏
    +4
    1段階ごと
    DEF +1
    +10時
    DEF +10

    各段階の成功率

    1. +1100%
    2. +2100%
    3. +3100%
    4. +4100%
    5. +560% (破損の危険あり)
    6. +640% (破損の危険あり)
    7. +740% (破損の危険あり)
    8. +820% (破損の危険あり)
    9. +920% (破損の危険あり)
    10. +109% (破損の危険あり)
安全圏まで:必ず成功する安全圏を超えると:失敗すれば装備がカードごと壊れる

安全圏から+10まで、一度も壊さずに精錬しきれる確率:ティア1の武器は4.56%、ティア2の武器は0.91%、ティア3の武器は0.23%、ティア4の武器は0.03%、防具は0.03%。各アイテムのページに、そのアイテムの精錬の詳細が載っています。

倉庫番と倉庫

どの都市にも倉庫

どの都市にも倉庫番がいます:IthacaのEurycleia、CorinthのGlauke、DelphiのAgamedes、AthensのLysimache、SpartaのChilon。持ち物を預かってくれるほか、あなたの帰る場所も覚えていてくれます。

アカウント倉庫

倉庫番には最大300スタックまで預けられます。倉庫はアカウント単位なので、同じアカウントのキャラクター全員で共有でき、どの都市のどの倉庫番から開いても中身は同じです。Ithacaで剣を預けて、Spartaで引き出すこともできます。

目覚める場所

倉庫番にセーブを頼むと、倒れたときにその都市で目覚めます。セーブするまでは、Ithacaで目覚めます。

翼

Wing of Hermesを使うと、今いるマップのどこかへランダムに飛びます。Feather of Irisを使うと、セーブした都市へ飛んで帰れます。どちらも、どの都市のショップでも売っています。

クエスト

伝令からの仕事

どの都市にも、仕事の掲示板を持つ伝令がいます:IthacaのMedon、CorinthのTalthybius、DelphiのEurybates、AthensのCopreus、SpartaのStentor。それぞれ自分の都市に近い狩場のクエストを掲示し、報酬はベース経験値、ジョブ経験値、ゼニーです。

討伐

狩場ごとに1つずつ、全32件。その狩場のモンスターを20〜30体倒します。報告すると、20時間ごとに再受注できます。

採集

こちらも狩場ごとに1つずつ、全32件。その狩場のモンスターが持っている物を14〜20個集めます。伝令が所持品から受け取り、どれも1回限りです。

賞金首

すべてのボスの首に賞金が懸けられ、最寄りの都市に貼り出されています。報酬は10,000z〜49,500zとOrichalcum×2で、72時間ごとに受けられます。

傷を与えれば数に入る

モンスターが倒れると、とどめを刺した者だけでなく、傷を与えたすべての冒険者の討伐数に数えられます。パーティーで狩れば全員の数が一緒に増え、賞金首も同じです。

同時に10件まで

どの伝令からでも、同時に10件までクエストを受けられます。枠を空けるには1件を破棄しましょう。クエストごとに必要なベースレベルがあり、報告は掲示した伝令に行います。

待ち時間

クエストのタイマーは報告した時点から始まり、ログインしているかどうかに関係なく、現実の時間で進みます。

掲示板

掲示板のすべてのクエスト

転生

Mnemosyneの泉で生まれ変わる

二次職を極めた冒険者は、Delphiにある記憶の泉の水を飲み、High Noviceとして新たに歩み始めることができます。しばらくは弱くなりますが、その後はずっと強くなれます。ラグナロクの転生と同じく、一度きりです。

泉の水を飲める者

ベースLv99・ジョブLv50に達した、二次職の冒険者。Delphiでは、記憶の女神Mnemosyneが泉を守っています。転生できるのは一度だけです。

引き継がれるもの

装備、所持品、ゼニー、倉庫。Noviceが装備できないものは、また装備できるようになるまで所持品に入ります。

やり直しになるもの

ベースレベルとジョブレベルは1に戻ります。ステータスもすべて1に。スキルは最初から覚え直しです。

ずっと強く

Lv1の時点で使えるステータスポイントは100(新しい冒険者は48)。さらに最大HPとSPが本来の125%になり、それがこの先ずっと続きます。

同じ道をもう一度

選べるのは前に歩んだ道だけです。転生したKnightは、High Novice、High Swordsmanを経て、Exalted Knightになります。

前よりも先へ

道の果てで、二次職はジョブLv50ではなく、Lv70まで鍛えられます。

1回目と、転生後

1回目の冒険者と、転生した冒険者
項目1回目転生後
開始時の職業NoviceHigh Novice
Lv1のステータスポイント48100
Lv99までのステータスポイント1,2731,325
最大HP・SP100%125%
Lv99のKnightのHP*11,93014,912
二次職Knight、ジョブLv1–50Exalted Knight、ジョブLv1–70
選べる職業どの結社の職業も前に歩んだ道だけ
* VIT 50・INT 50の場合(職業ページと同じ条件)。装備、カード、スキルの効果はさらに上乗せされます。
「レーテーは死者に忘却を与える。わたくしの泉はその逆。ひと口飲めば、新たに始めながら、かつての己をすべて覚えていられるでしょう。」
Delphiの記憶の女神、Mnemosyne
Delphiへ行く

ペット

いつもそばにいる相棒

テイムできるモンスターは13種。それぞれに目のない好物(誘い餌)があり、IthacaのOrpheusが売っています。ペットはあなたについて回り、専用のエサを食べ、なついてくれると独自のボーナスをもたらします。

テイム

そのモンスター専用の誘い餌を5ブロック以内で使うと、卵になって所持品に収まることがあります。HPが満タンのときの確率は、Ichorlingの20%から、Tripupの4%まで。瀕死まで弱らせれば、その2倍になります。

エサやり

卵から出ているペットは1分ごとに満腹度が1ずつ減り、専用のエサを1回あげると満腹度が20回復します。飢えているとき(25未満)にあげると、親密度が20上がります。90以上のときにあげると、50下がります。

親密度

新しいペットは親密度250/1,000の「ふつう」から始まります。750(「仲良し」)からは、独自のボーナスをもたらしてくれます。飢えたまま放っておくと1分ごとに20ずつ下がり、0になると逃げてしまいます。新しいペットなら13分で逃げ出します。

全ペットの誘い餌、エサ、ボーナス

騎乗

馬上から戦う

ラグナロクのナイトやクルセイダーがペコペコに乗るように、KnightとCrusaderはCorinthにあるBellerophonの厩舎で、2,500zを一度払えば軍馬を手に入れられます。

移動速度125%

騎乗中は、徒歩の125%の速さで移動します。

所持量+1,000

騎乗中は、馬が1,000ぶん多く荷物を運んでくれます。

槍は100%

騎乗中は、槍で中型モンスターに100%のダメージを与えます(徒歩では75%)。

乗り降り自由

乗り降りは自由ですが、騎乗中は座れません。転生すると、馬は厩舎に戻ります。

軍馬

仲間と

仲間といれば、もっと楽しい

Voxlandはひとつの生きた世界です。ほかの冒険者たちもすぐそばで探索し、戦い、取引しています。仲間と挑むことを前提にしたボスもいます。

生きている世界

アゴラでも荒野でも、まわりにはほかの冒険者たちの姿があります。

パーティー

パーティーを組めば狩りは速くなり、一緒にレベルを上げ、強敵にも挑めます。

取引

出会った冒険者と装備や素材を交換したり、どこにいる友達にも手紙で送ったりできます。

ギルド

旗を掲げ、仲間を集めて名を上げたら、ギルドに城を勝ち取りましょう。MycenaeとTirynsが、奪われるのを待っています。

ボス狩り

伝説の獣が裂け目から現れたら、倒すにはチームの力が必要です。

ギルド戦

週2回、エンペリウム攻城戦でギルドは城を攻め、その中心にあるエンペリウムと、城がもたらす上納品を奪い合います。エンペリウム攻城戦

闘技場

Olympiaで、冒険者同士の戦い

Stadium of OlympiaはVoxlandの闘技場です。そこへ通じるゲートはなく、SpartaのPolydeucesが中に入れてくれます。中では、パーティー外の相手はすべて攻撃対象です。

パーティー外はすべて敵

ベースLv20以上の冒険者なら、SpartaのPolydeucesを通じて、いつでも入れます。パーティーの仲間と並んで、それ以外の全員と戦います。

狙うのは一度にひとり

冒険者に当たるのは、通常攻撃と49のスキル(単体を狙う攻撃スキル、ボルト系魔法、呪い)です。範囲攻撃は当たりません。

経験値ロスなし

Olympiaや城で倒れても、失うのはプライドだけです。

闘技場

エンペリウム攻城戦

エンペリウムを砕き、城を守れ

週2回、1時間にわたって、ギルドがMycenaeとTirynsの城塞を攻めます。城の中心にあるエンペリウムを砕けば、その城は上納品ごとあなたのギルドのものです。

攻城戦

毎週水曜日と土曜日の13:00–14:00 UTC、ギルドに入っている冒険者なら誰でも、CorinthのPerseusを通じて参加できます。他ギルドの冒険者は攻撃対象です。

エンペリウム

HPは30,000で、どの攻撃も40%防ぎます。通常攻撃で叩きましょう。スキルは効きません。

城を守る

エンペリウムを砕けば城はあなたのギルドのものになり、ほかの者は外へ出されます。終了時刻まで守り抜けば城はそのままあなたのもの。次の攻城戦までは、あなたのギルドだけが入れます。

上納品

ギルドリーダーが1日1回受け取れます:Mycenaeから100,000zとTirynsから80,000z、さらにOrichalcumとAdamantも。解散したギルドは城を失います。

あなたの時刻での日程、城とその上納品

取引 · 露店

自分だけの露店

Merchantと、その先のBlacksmithとAlchemistは、Vendingで所持品から直接ものを売れます。その場に座り、頭上に看板を掲げ、値段は自分で決めます。通りがかった人は誰でも立ち寄って買えます。

露店を開く

VendingはPushcart Lv3を覚えると習得できます。その場で使うと露店が開き、Lv1では所持品から3種類を並べられます。レベルが上がるごとに1つずつ増え、Lv10で12種類になります。

値段は自由

値段は1個あたり1z〜10,000,000zで自由に付けられます。頭上には40文字までの看板を掲げて、何を売っているか知らせましょう。

見て、買う

8ブロック以内にいれば、誰でも露店をのぞいて買えます。品物とゼニーは即座にやり取りされ、買い手と売り手の両方に同時に保存されます。

店番

露店を開いている間は座って店番をします。所持品と財布は閉じたままですが、チャットはできます。その場を離れると露店はたたまれ、全部売り切れても自動でたたまれます。

露店に並べられる数

Vendingのレベルごとに並べられる品物の種類数。それぞれの個数は自由です。

  • Lv13
  • Lv24
  • Lv35
  • Lv46
  • Lv57
  • Lv68
  • Lv79
  • Lv810
  • Lv911
  • Lv1012

取引 · 手紙

どの冒険者にも手紙を

相手がログインしていてもいなくても、名前を指定して誰にでも手紙を送れます。ゼニーや所持品をいくつか添えれば、相手が受け取りに来るまで郵便受けで待っています。

どこからでも、誰にでも

どこにいても、相手がログインしているかどうかに関係なく、名前を指定してどの冒険者にも手紙を書けます。件名は40文字まで必須で、本文はさらに500文字まで書けます。

ゼニーとアイテム

ゼニーと、所持品から最大5スタックまで添付できます。装備はカードも精錬値もそのままで届きます。

郵送料

手紙1通につき50z、スタック1つにつき50z、さらに送るゼニーの2%。送るときに支払います。

郵便受け

手紙は中身を受け取って捨てるまで、郵便受けに最大50通まで保管されます。ワールドに入ると、未読の手紙の数が通知されます。

消えも増えもしない

手紙を送ることも、中身を受け取ることも、それぞれ一度にまとめて保存されます。途中で消えたり、増えたりすることはありません。

例

10,000zと2スタック

手紙1通
50z
2スタック × 50z
100z
10,000zの2%
200z
郵送料
350z
支払いは合計10,350zで、相手は10,000zと両方のスタックを受け取ります。

友達とチャットルーム

友達はすぐそばに

一緒に遊びたい冒険者を友達リストに入れておけば、いつログインしているかがわかります。その場でチャットルームを開いて、立ち寄った人と話すこともできます。

友達

友達申請

ログイン中の冒険者に申請しましょう。承諾されると、お互いのリストにずっと残ります。友達はそれぞれ最大40人までです。

誰がいるか

リストには、どの友達がログインしていて、どこにいて、どの職業・レベルなのかが表示されます。

友達をやめる

どちらからでも友達をやめられ、そうするとお互いのリストから消えます。

チャットルーム

ルームを開く

その場でルームを開けます。タイトルは36文字まで、人数は自分を含めて2〜20人。必要なら8文字までのパスワードも設定できます。

ルームの看板

ルームの看板はあなたの頭上に浮かび、誰からも見えます。人数が表示され、パスワード付きなら鍵マークが付きます。

入室

ルームの主から10ブロック以内にいる冒険者が入室して、中で会話できます。その場を離れると退室します。

ルームの主

主が退室すると、ルームは最初に入った人に引き継がれます。主は誰かを退室させることができ、その人は二度と入れません。

操作

すぐ覚えられて、やめられない

MMORPGを遊んだことがあれば、すぐになじめます。初めてでも、1分もあればコツがつかめます。

WASD
歩く、走る、探索する
マウス
周りを見回し、メニューを操作する
地面をクリック
その場所まで歩く(お好みで)
モンスターをクリック
ターゲットを選ぶ
ホットバーのキー
スキルを放ち、ポーションを飲む
所持品
装備と戦利品を確認する
/sit
座って休む:HPとSPの回復速度が2倍に
エモーション
12種類のエモーションを頭上に表示

座る・エモーション

チャットで/sitと入力すると、座って休めます。移動、攻撃、詠唱をすると立ち上がります。エモーションもチャットで入力し、頭上に表示されます:

  • /!びっくり
  • /?はてな
  • /heartハート
  • /lol笑い
  • /swt汗
  • /an怒り
  • /thxありがとう
  • /sryごめん
  • /ideaひらめき
  • /music音楽
  • /zzz眠い
  • /cheers乾杯

Theron

Ichorling

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HUDのイメージ:あなたのHPとSP、ターゲット、ホットバー。

最初の狩りに出かける準備はいい?

Arcadian Meadowsが待っています。冒険者を作って、その目で確かめよう。