
- レベル
- 64
- HP
- 4,077
- ATK
- 162–227
- DEF / MDEF
- 42 / 32
- HIT
- 172
- FLEE
- 169
- ベース経験値
- 7,987
- ジョブ経験値
- 5,990
- 攻撃間隔
- 1.5秒
- 射程
- 1.8ブロック
- 移動速度
- 4.6
- 再出現まで
- 31.6秒
戦闘
戦い方
魔法
Soul Strikeを詠唱
闇属性属性の魔法、威力はATKの100%
7ブロック以内の冒険者を狙って詠唱します。戦闘開始から2–5秒後に最初の詠唱、その後は8–12秒ごとに詠唱し、そのたびに1.5秒のあいだ立ち止まります。見た目は冒険者のSoul Strikeと同じですが、中身は自身の属性の魔法です。必中で、防具では防げず、軽減できるのはMDEFだけです。詠唱が終わる瞬間に10ブロックより離れていれば不発に終わります。スタンやLex Divinaで詠唱を止めることもできます。
モンスターの魔法属性
効く属性
属性は闇2です。聖属性で攻撃すると150%のダメージを与えられます。このモンスターの攻撃は闇属性ですが、属性のない防具ではそのままの威力で受けます。
弱点
150%以上
- 聖属性150%
耐性
50%以下
- 毒属性25%
- 念属性50%
無効
ダメージなし
- 闇属性0%
- 不死属性0%
属性ごとのダメージ
- 無属性100%
- 水属性75%
- 地属性75%
- 火属性75%
- 風属性75%
- 毒属性25%
- 聖属性150%
- 闇属性0%
- 念属性50%
- 不死属性0%
通常の攻撃を100%としたダメージの割合です。 属性の仕組み







