カード
Hermie Card
鎧が水属性になる。MDEF +2。鎧に挿せます。
鎧に挿す水属性、レベル1

- 鎧が水属性になる
- MDEF +2
装備部位:鎧
- 装備部位
- 鎧
- ドロップするモンスター
- Hermie
- ドロップ率
- 0.2%
- 売値
- 10z
- 重量
- 1
効果
- 鎧が水属性になる
- MDEF +2
効果は、カードを挿した装備を身につけている間だけ発揮されます。以後、モンスターの攻撃によるダメージは、属性相性表に従って鎧の属性で決まります。
挿す場所
鎧に挿そう
装備していない鎧の空きスロットに挿します。一度挿したら、ずっとそのままです。スロットのある鎧は25個あり、それぞれ1枚挿せます。レベルの低い順に:
比較
鎧に挿せるほかのカード
- 地 1属性Olivo、レベル15

Olivo Card - 鎧が地属性になる
- MDEF +2
装備部位:鎧 - 地 1属性Brambly、レベル26

Brambly Card - 鎧が地属性になる
- MDEF +3
装備部位:鎧 - 火 2属性Nemean Lion、レベル26

Nemean Lion Card - DEF +6
- 最大HP +10%
- VIT +2
装備部位:鎧 - 風 1属性Honeybuzz、レベル30

Honeybuzz Card - 鎧が風属性になる
- MDEF +3
装備部位:鎧 - 水 1属性Ottie、レベル9

Ottie Card - 鎧が水属性になる
- MDEF +2
装備部位:鎧 - 聖 1属性Musette、レベル35

Musette Card - 鎧が聖属性になる
- MDEF +3
装備部位:鎧
