
- レベル
- 74
- HP
- 5,155
- ATK
- 187–262
- DEF / MDEF
- 49 / 37
- HIT
- 198
- FLEE
- 195
- ベース経験値
- 12,047
- ジョブ経験値
- 9,035
- 攻撃間隔
- 1.5秒
- 射程
- 1.8ブロック
- 移動速度
- 4.6
- 再出現まで
- 35.6秒
Aurora Threadの納品依頼:Aurora Thread Wanted (DelphiのEurybates)
Lv69+ · 14個納品 · ベース経験値337,316、ジョブ経験値252,980、13,986z · 1回限り
戦闘
戦い方
魔法
Holy Lightを詠唱
聖属性属性の魔法、威力はATKの100%
7ブロック以内の冒険者を狙って詠唱します。戦闘開始から2–5秒後に最初の詠唱、その後は8–12秒ごとに詠唱し、そのたびに1.5秒のあいだ立ち止まります。見た目は冒険者のHoly Lightと同じですが、中身は自身の属性の魔法です。必中で、防具では防げず、軽減できるのはMDEFだけです。詠唱が終わる瞬間に10ブロックより離れていれば不発に終わります。スタンやLex Divinaで詠唱を止めることもできます。
モンスターの魔法属性
効く属性
属性は聖2です。闇属性で攻撃すると150%のダメージを与えられます。このモンスターの攻撃は聖属性ですが、属性のない防具ではそのままの威力で受けます。
弱点
150%以上
- 闇属性150%
耐性
50%以下
- 水属性50%
- 地属性50%
- 火属性50%
- 風属性50%
- 毒属性50%
- 念属性50%
無効
ダメージなし
- 聖属性0%
属性ごとのダメージ
- 無属性100%
- 水属性50%
- 地属性50%
- 火属性50%
- 風属性50%
- 毒属性50%
- 聖属性0%
- 闇属性150%
- 念属性50%
- 不死属性125%
通常の攻撃を100%としたダメージの割合です。 属性の仕組み
戦利品







