
- 레벨
- 93
- HP
- 7,534
- ATK
- 234–328
- DEF / MDEF
- 62 / 46
- HIT
- 247
- FLEE
- 244
- 베이스 경험치
- 23,136
- 잡 경험치
- 17,352
- 공격 속도
- 1.5초
- 사정거리
- 1.8블록
- 이동 속도
- 4.6
- 재출현 시간
- 43.2초
토벌 의뢰: Gigatot Hunt (Delphi의 Eurybates)
Lv. 88+ · 30마리 토벌 · 베이스 경험치 694,080, 잡 경험치 520,560 및 11,160z · 20시간마다
쓰러지면 데미지를 입힌 모든 모험가의 토벌 수에 포함돼요. 퀘스트 시스템
전투
전투 방식
크기
중형
가장 잘 통하는 건 검, 지팡이, 둔기, 활, 리라, 너클, 책 및 카타르(100%), 가장 안 통하는 건 단검, 창 및 도끼(75%)예요. 맨손은 100%예요.
크기와 무기일반 공격
석화 부여: 공격당 7.65%
돌이 돼요. 이동, 공격, 스킬 사용, 아이템 사용을 모두 할 수 없어요. 최대 6초 동안 지속되며, INT에 따라 저항할 수 있어요.
치료 방법
상태이상 시스템마법
Earth Spike 시전
지속성속성 마법, ATK의 100%
7블록 안에 있는 모험가를 노려 마법을 써요. 전투 시작 2–5초 후에 처음 시전하고, 그 뒤로는 8–12초마다 시전하며, 그때마다 1.5초 동안 멈춰 서요. 겉보기엔 모험가가 쓰는 Earth Spike처럼 보이지만, 실은 자기 속성의 마법이라 빗나가지 않고 갑옷으로도 막을 수 없어요. 막을 수 있는 건 MDEF뿐이에요. 시전이 끝나는 순간 10블록보다 멀리 떨어져 있으면 마법이 불발돼요. 스턴이나 Lex Divina 스킬로 시전을 끊을 수도 있어요.
몬스터 마법속성
잘 통하는 속성
지속성 4레벨이에요. 화속성으로 공격하면 200%의 데미지를 줘요. 이 몬스터의 공격은 지속성이지만, 속성이 없는 갑옷은 그 위력을 그대로 받아요.
약점
150% 이상
- 화속성200%
저항
50% 이하
- 염속성25%
- 불사속성25%
면역
데미지 없음
- 지속성0%
- 풍속성0%
속성별 데미지
- 무속성100%
- 수속성100%
- 지속성0%
- 화속성200%
- 풍속성0%
- 독속성75%
- 성속성75%
- 암흑속성75%
- 염속성25%
- 불사속성25%
일반 공격 대비 데미지 비율(%)이에요. 속성 시스템







