게임플레이
조준. 공격. 획득. 반복.
적을 고르고, 거리를 좁히고, 스킬을 퍼부으세요. 쓰러뜨린 몬스터 하나하나가 당신을 더 강하게 만들고, 더 먼 곳에는 언제나 더 큰 무언가가 기다리고 있어요.
사냥
첫 Ichorling부터 첫 전설까지
사냥에는 언제나 같은 리듬이 있고, 한 바퀴 돌 때마다 전보다 조금 더 강해져요.
- 1
Arcadian Meadows에서 몬스터를 발견해요.
- 2
대상을 지정하고 일반 공격과 스킬로 공격해요.
- 3
거리를 재고, 재사용 대기시간을 맞추고, 상대의 움직임을 읽으세요.
- 4
쓰러뜨리고 경험치와 전리품을 챙기세요.
- 5
장비를 강화하고 빌드를 다듬어 보세요.
- 6
더 강한 몬스터와 새로운 땅, 보스를 찾아 떠나요.
…그리고 더 위험한 곳에서 이 모든 걸 다시 해요.
속성
알맞은 속성을 고르세요
모든 몬스터는 속성을 지니고, 모든 공격에도 속성이 있어요. 알맞은 속성이면 최대 두 배의 데미지를 줄 수 있어요. 잘못 고르면 아예 통하지 않을 수도 있어요.
무기
대부분의 무기는 무속성으로 공격해요. 고유한 속성을 가진 무기는 30개이고, 어떤 속성인지는 각 아이템 페이지에 나와 있어요.
오일
도시 상점에서는 손에 든 무기에 10분 동안 속성을 부여하는 오일을 팔아요. Alchemist 직업도 제조할 수 있어요.
스킬
Fire Bolt 및 Cold Bolt처럼 고유한 속성을 지닌 스킬이 37개 있어요. 나머지는 무기의 속성을 따르고, 마법이라면 무속성이에요.
몬스터
모든 몬스터는 속성과 그 속성의 레벨(1~4)을 가지고 있어요. 몬스터의 공격은 그 속성을 띠지만, 속성 없는 평범한 갑옷은 그 공격을 그대로 받아요.
속성 상성표
왼쪽에서 내 공격의 속성을, 위쪽에서 몬스터의 속성을 찾으세요. 숫자는 주는 데미지(%)예요. 속성 레벨 1 몬스터 기준 표예요.
| 대상 공격 | 무속성 | 수속성 | 지속성 | 화속성 | 풍속성 | 독속성 | 성속성 | 암흑속성 | 염속성 | 불사속성 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 무속성 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 25 | 100 |
| 수속성 | 100 | 25 | 100 | 150 | 50 | 100 | 75 | 100 | 100 | 100 |
| 지속성 | 100 | 100 | 25 | 50 | 150 | 100 | 75 | 100 | 100 | 100 |
| 화속성 | 100 | 50 | 150 | 25 | 100 | 100 | 75 | 100 | 100 | 125 |
| 풍속성 | 100 | 175 | 50 | 100 | 25 | 100 | 75 | 100 | 100 | 100 |
| 독속성 | 100 | 100 | 125 | 125 | 125 | 0 | 75 | 50 | 100 | 0 |
| 성속성 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 0 | 125 | 100 | 150 |
| 암흑속성 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 50 | 125 | 0 | 100 | 0 |
| 염속성 | 25 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 75 | 75 | 125 | 100 |
| 불사속성 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 50 | 100 | 0 | 100 | 0 |
속성 레벨 2~4에서는 대부분의 몬스터가 자기 속성을 더 잘 버티고, 약점에는 더 큰 데미지를 받아요. 염속성 몬스터만은 예외예요. 평범한 무속성 공격은 거의 통하지 않지만, 염속성 공격은 더 아프게 들어가요. 몬스터 도감의 각 몬스터 페이지에서 그 몬스터의 수치를 볼 수 있어요.
무기에 바르는 오일
전투 · 크기
소형, 중형, 대형
모든 몬스터는 소형, 중형, 대형 중 하나이고, 보스는 모두 대형이에요. 무기 종류마다 크기에 따라 더 잘 통하는 상대가 있고, 그 차이는 일반 공격이든 스킬이든 적중하는 모든 공격에 적용돼요. 마법은 영향을 받지 않아요.
| 무기 | 소형몬스터 46종 | 중형몬스터 89종 | 대형몬스터 24종 |
|---|---|---|---|
| 맨손 | 100% | 100% | 100% |
| 단검 | 100% | 75% | 50% |
| 검 | 75% | 100% | 75% |
| 창 | 75% | 75% | 100% |
| 지팡이 | 100% | 100% | 100% |
| 둔기 | 75% | 100% | 100% |
| 도끼 | 50% | 75% | 100% |
| 활 | 100% | 100% | 75% |
| 리라 | 75% | 100% | 75% |
| 너클 | 100% | 100% | 75% |
| 책 | 100% | 100% | 50% |
| 카타르 | 75% | 100% | 75% |
손에 든 무기로 줄 수 있는 데미지를 온전한 한 방 대비 %로 나타냈어요. 각 아이템 페이지에는 그 무기 종류의 보정이, 각 몬스터 페이지에는 그 몬스터의 크기가 나와 있어요.
전투 · 상태이상
독, 스턴, 그리고 석화
몬스터의 공격은 그 몬스터의 본질에 따라 상태이상을 걸 수 있으며, 그런 몬스터가 109종 있어요. 움직임만 둔하게 만드는 것도 있지만, 몇 초 동안 꼼짝 못 하게 만드는 것도 있으니 무엇과 맞서는지 알고 가세요.
속성이 정하는 상태이상
독속성 몬스터는 독을 걸고, 수속성 중 강한 몬스터는 빙결을 걸어요. 지속성 몬스터는 속박을 걸고, 그중 강한 몬스터는 석화를 걸어요. 불사속성은 저주, 암흑속성은 암흑, 성속성은 침묵, 염속성은 수면을 걸어요. 풍속성 중 강한 몬스터는 스턴을 걸고, Lv. 40 이상의 동물형 몬스터도 스턴을 걸어요. 공격 한 번마다 확률은 3% + 몬스터 레벨당 0.05%이고, 보스는 그 2배예요.
저항하기
상태이상마다 그것을 막아 주는 스탯이 있어요. VIT에 따라 스턴, 속박, 독 및 침묵에 저항해요; INT에 따라 빙결, 수면, 석화 및 암흑에 저항해요; LUK에 따라 저주에 저항해요. 그 스탯 1포인트마다 걸릴 확률과 지속 시간이 각각 1%씩 줄어들며, 최대 90%까지 줄일 수 있어요.
치료하기
모든 상태이상은 시간이 지나면 풀려요. Rue Sprig 및 Panacea만 있으면 소지품에서 바로 치료할 수 있어요. 모든 도시에서 팔아요. 동료에게 Cure (Acolyte), Detoxify (Thief) 또는 Status Recovery (Priest) 스킬로 치료받을 수도 있어요. 도시의 치유사가 모두 무료로 고쳐 주고, 쓰러지면 모두 풀려요.
모든 상태이상
각 상태이상의 효과, 최대 지속 시간, 지속 시간을 줄여 주는 스탯, 그리고 치료 방법이에요.
스턴
행동 불능
이동, 공격, 스킬 사용, 아이템 사용을 모두 할 수 없어요.
- 최대 지속 시간
- 3초
- 저항 스탯
- VIT
거는 몬스터
Bronzewing, Queen Buzz 및 Lampmole 외 15종
치료 방법
빙결
행동 불능
온몸이 꽁꽁 얼어붙어요. 이동, 공격, 스킬 사용, 아이템 사용이 모두 불가능해요.
- 최대 지속 시간
- 6초
- 저항 스탯
- INT
거는 몬스터
Spumy, Coralclaw 및 Sirenette 외 12종
치료 방법
수면
행동 불능
이동, 공격, 스킬 사용, 아이템 사용을 모두 할 수 없어요. 공격을 받으면 깨어나요.
- 최대 지속 시간
- 6초
- 저항 스탯
- INT
거는 몬스터
Wispy, Glimwisp 및 Duskwisp 외 2종
치료 방법
속박
행동은 할 수 있어요
꽁꽁 묶여요. 움직일 수는 없지만 공격과 스킬은 쓸 수 있어요.
- 최대 지속 시간
- 4초
- 저항 스탯
- VIT
거는 몬스터
Petalpuff, Snailey 및 Ladonling 외 16종
치료 방법
석화
행동 불능
돌이 돼요. 이동, 공격, 스킬 사용, 아이템 사용을 모두 할 수 없어요.
- 최대 지속 시간
- 6초
- 저항 스탯
- INT
거는 몬스터
Calydonian Boar, Pebblem 및 Combster 외 17종
치료 방법
독
행동은 할 수 있어요
1초마다 최대 HP의 1.5%를 잃고(단, 25% 밑으로는 떨어지지 않아요), HP가 저절로 회복되지 않아요.
- 최대 지속 시간
- 15초
- 저항 스탯
- VIT
거는 몬스터
Boglob, Croakus 및 Spindle 외 8종
치료 방법
침묵
행동은 할 수 있어요
스킬을 쓸 수 없어요.
- 최대 지속 시간
- 10초
- 저항 스탯
- VIT
거는 몬스터
치료 방법
암흑
행동은 할 수 있어요
HIT와 FLEE −25%: 공격이 더 자주 빗나가고, 더 자주 맞아요.
- 최대 지속 시간
- 15초
- 저항 스탯
- INT
거는 몬스터
치료 방법
저주
행동은 할 수 있어요
ATK −25%.
- 최대 지속 시간
- 15초
- 저항 스탯
- LUK
거는 몬스터
Rattlepup, Gloombloom 및 Lostling 외 1종
치료 방법
전투 · 몬스터의 마법
시전을 잘 보세요
깊은 땅의 몬스터는 발톱뿐 아니라 마법으로도 싸워요. 마법을 쓰는 몬스터는 멈춰 서서 자기 속성의 마법을 내리꽂고, 상처 입은 보스는 스스로 회복하며 지원군을 불러요.
마법을 쓰는 몬스터
Lv. 20 이상이면서 무속성이 아닌 모든 몬스터예요. 보스를 포함해 114종이 있어요. 저마다 자기 속성의 마법을 모험가 스킬의 모습으로 시전해요.
사정거리 안
마법을 쓰는 몬스터는 7블록 안의 모험가를 노려요. 전투가 시작되고 2–5초 뒤에 첫 마법을, 그 뒤로는 8–12초마다 시전해요. 겉모습이 어떻든 그 마법은 몬스터 자신의 속성을 띤 마법 공격이며, ATK의 100%만큼 데미지를 줘요. 빗나가지 않고 갑옷으로도 막을 수 없으며, 오직 MDEF로만 줄일 수 있어요.
물러나 피하기
시전하는 1.5초 동안 제자리에 멈춰 있어서 미리 알아챌 수 있어요. 시전이 끝날 때 10블록보다 멀리 떨어져 있으면 마법은 불발돼요.
시전 끊기
침묵이나 스턴으로 시전을 끊을 수 있어요. Lex Divina (Priest) 스킬은 마법을 쓰는 몬스터를 확실하게 침묵시키고, 스턴을 거는 스킬도 17개 있어요. 다만 보스는 모든 상태이상을 무시하므로, 보스의 시전은 무엇으로도 끊을 수 없어요.
보스의 회복
HP가 50% 아래로 내려가면 보스는 최대 HP의 20%를 회복해요(1분마다 최대 1회). 침묵이 통하지 않아 막을 방법이 없으니, 그 선을 넘기면 강하게 몰아붙이세요.
보스의 지원군
HP가 70% 아래로 내려가면 보스는 한 번 등장할 때마다 딱 한 번, 그 땅에서 가장 강한 생물을 4마리 곁으로 불러내요. 불려 온 몬스터는 아무것도 드롭하지 않고, 다시 나타나지 않으며, 보스와 함께 쓰러져요.
몬스터가 쓰는 마법
마법은 모두 모험가 스킬의 겉모습을 빌려 왔지만, 시전한 몬스터 자신의 속성을 띤 마법 데미지를 ATK의 100%만큼 줘요. 링크는 모험가가 쓸 때의 스킬을 보여 주므로, 거기 나온 수치는 모험가의 것이지 몬스터의 것이 아니에요.
보스가 부르는 부하
HP가 70% 아래로 내려가면 각 보스가 이 몬스터를 4마리 불러내요.
Calydonian Boar 소환: Tusky 4마리
Nemean Lion 소환: Prowlpaw 4마리
Lernaean Hydra 소환: Hydrette 4마리
Minotaur 소환: Moocalf 4마리
Marathonian Bull 소환: Clanker 4마리
Python 소환: Hissling 4마리
Typhon 소환: Griffling 4마리
Cerberus 소환: Tripup 4마리
Talos 소환: Bronze Sentinel 4마리
Boreas 소환: Swanlight 4마리
Kronos 소환: Hecatot 4마리
Enceladus 소환: Thunderhead 4마리
페어플레이
모든 싸움은 공정하게
공격의 명중도, 드롭도, 거래도 모두 세계 자체가 결정하며, 누군가의 컴퓨터가 정하는 일은 결코 없어요. 치트도, 아이템 복사도 없어요. Voxland의 전설적인 검은 모두 힘들게 얻어 낸 것이에요.
해킹이 아니라 실력으로
아무도 위조할 수 없기에 레어 드롭이 의미를 가져요.
모두에게 같은 규칙
누구든 모든 모험가는 똑같은 세계의 규칙을 따라요.
믿을 수 있는 거래
거래창에서도, 노점에서도, 편지에서도 눈에 보이는 그대로 받게 돼요.
전리품
쫓아갈 가치가 있는 보물
몬스터는 제니, 장비, 제작 재료를 떨어뜨리고, 운이 좋으면 희귀한 물건도 줘요. 몬스터마다, 땅마다 고유한 보물이 있으니 탐험할수록 이득이에요.
무기, 방어구, 장신구
녹슨 검부터 저만의 전설을 지닌 명검까지.
포션과 소모품
몇 개쯤 챙겨 다니세요. 분명 요긴하게 쓰일 거예요.
희귀 드롭
다른 곳에선 찾을 수 없는 보물을 지키는 몬스터도 있어요.
재료와 레시피
이코르, 광석, 목재. 무엇이든 무언가가 될 수 있어요.
거래
필요 없는 건 팔고, 부족한 건 상점이나 Merchant의 노점에서 사세요.
훔치기
Thief 직업은 Steal 스킬로 몬스터가 지닌 드롭 아이템 하나를 직접 훔칠 수 있어요. 몬스터 한 마리당 한 번만 가능하고, 보스에게서는 훔칠 수 없어요.
단조
Hephaestus' Craft 스킬을 익힌 Blacksmith 직업은 화로에서 Bronze Axe, Forged Katar 및 Forged Spear 제작이 가능해요. 가끔은 하나가 더 만들어지기도 해요. 상점에서 사고팔 수 없어요.
제조
Pharmacy 스킬을 익힌 Alchemist 직업은 작업대에서 Healing Draught, Nectar Vial, Medea's Elixir 및 무기용 오일 제조가 가능해요. 가끔은 하나가 더 만들어지기도 해요.
돌 속의 광석
Ore Discovery 스킬을 지닌 Blacksmith 직업은 돌을 캘 때 구리 광석이나 주석 광석을 찾아낼 때가 있어요.
카드
모든 몬스터에게 카드가 있어요
모든 몬스터에게는 저마다의 카드가 있고, 모두 159장이에요. 몬스터는 0.2%, 보스는 10% 확률로 카드를 드롭해요. 카드를 장비에 박으면 그 장비를 착용하는 동안 카드의 효과가 더해져요.
슬롯
갑옷, 방패, 머리 장비, 걸칠것, 신발, 액세서리에는 각각 슬롯이 1개 있어요. 무기 슬롯은 레벨 20 미만 3개, 레벨 50 미만 2개 및 그 이상 1개이고, 단검은 하나 더 많아요.
카드 박기
카드는 카드에 적힌 종류의 장비에 빈 슬롯이 있을 때, 그리고 그 장비를 착용하지 않은 상태에서만 박을 수 있어요. 한번 박은 카드는 영원히 빠지지 않아요.
장착하기
카드 효과는 카드를 박은 장비를 착용하고 있는 동안 적용돼요.
전투
종족, 속성, 보스 대상 추가 데미지는 일반 공격이든 스킬이든 물리 공격에 적용돼요. 마법에는 적용되지 않아요. 그 공격이 적중할 때마다 스턴, 빙결, 독 또는 석화 확률도 함께 따라와요.
공격 막아 내기
종족이나 속성에서 받는 데미지를 줄이는 카드는 효과가 겹치며, 최대 80%까지 줄일 수 있어요. 갑옷의 속성을 바꾸는 카드도 있는데, 그러면 몬스터의 공격은 속성표에 따라 데미지가 들어가요.
카드는 장비와 함께
장비를 떨어뜨리거나 줍거나 거래해도 카드는 그대로 박혀 있어요. 상점에 팔면 카드 값까지 쳐서 받아요.
카드 슬롯
카드를 1장 이상 박을 수 있는 장비가 게임에 몇 개나 있는지 보여 줘요. 아이템 이름 뒤 [ ] 안의 숫자가 슬롯 수예요.
- 슬롯 1개199개
- 슬롯 2개48개
- 슬롯 3개27개
- 슬롯 4개7개
카드를 박는 곳
카드는 저마다 한 종류의 장비에만 박을 수 있어요. 종류별 카드 수와 그중 가장 강한 몬스터의 카드를 소개할게요. 모든 카드는 아이템 페이지의 카드 항목에서 볼 수 있어요.
무기 · 61장
화 4속성Enceladus, 레벨 99
Enceladus Card - ATK +30
- STR +5
- 보스에게 주는 데미지 +15%
장착 부위: 무기방패 · 17장
풍 4속성Thunderhead, 레벨 96
Thunderhead Card - 무형 몬스터에게 받는 데미지 −30%
- DEF +1
장착 부위: 방패머리 장비 · 14장
성 3속성Swanlight, 레벨 79
Swanlight Card - DEX +2
- HIT +12
장착 부위: 머리 장비갑옷 · 19장
염 4속성Kronos, 레벨 95
Kronos Card - 갑옷에 염속성 부여
- HP 회복량 −25%
장착 부위: 갑옷걸칠것 · 16장
성 3속성Ambrosette, 레벨 88
Ambrosette Card - 성속성 몬스터에게 받는 데미지 −30%
장착 부위: 걸칠것신발 · 16장
풍 4속성Boreas, 레벨 88
Boreas Card - AGI +5
- FLEE +15
장착 부위: 신발액세서리 · 16장
성 3속성Argie, 레벨 89
Argie Card - AGI +4
- 공격 속도 +8%
장착 부위: 액세서리
제련
+0부터 +10까지
제련사는 장비를 한 단계씩 두드려 최대 +10까지 올려 줘요. 단계마다 무기는 ATK, 방어구는 DEF가 올라가요. 장비의 안전 한계까지는 모든 단계가 성공하지만, 그 너머에서 실패하면 장비가 카드째로 부서져요.
티어별 무기
무기의 티어는 아이템 레벨로 정해지며, Lv. 20 미만의 1티어부터 Lv. 70 이상의 4티어까지 있어요. 티어가 높을수록 단계마다 오르는 ATK가 크고(2~7), 더 낮은 단계부터 실패할 수 있어요.
방어구
방패, 머리 장비, 갑옷, 걸칠것 및 신발 모두 방어구로 제련되며, 단계마다 DEF가 1 올라요. 액세서리는 제련할 수 없어요.
광석과 수수료
단계마다 광석 1개와 제련사의 수수료가 들어요. 1 및 2티어 무기용 Orichalcum Dust 및 Orichalcum Shard, 모든 도시에서 팔아요. Orichalcum 및 Adamant: 원석에서 얻어요. Lv. 30 이상의 몬스터가 가끔 원석을 떨어뜨리고(한 마리당 0.6%, 보스는 30%), 제련사가 원석 5개를 정제해 1개로 만들어 줘요.
안전 제련 한계
장비의 안전 한계(종류에 따라 +4~+7)까지는 제련이 반드시 성공해요. 거기까지는 광석과 제니만 들어요.
한계 너머
안전 한계를 넘은 단계는 실패할 수 있고, 단계가 오를수록 성공 확률이 떨어져요. 실패하면 장비가 박혀 있던 카드와 함께 모두 부서져요.
제련사
제련사는 모든 도시에 있어요: Ithaca의 Perdix, Corinth의 Cedalion, Delphi의 Trophonius, Athens의 Eucheir 및 Sparta의 Gitiadas. 원석 정제도 해 줘요.
제련표
단계마다 필요한 것과 오르는 수치, 그리고 성공 확률(%)이에요. 각 열의 선이 안전 한계예요. 선 위쪽은 반드시 성공하고, 선부터는 실패하면 장비가 부서져요.
1티어 무기
Lv. 20 미만 무기
- 광석(단계당 1개)
- Orichalcum Dust
- 단계당 수수료
- 50z
- 안전 제련
- +7
- 단계마다
- ATK +2
- +10 제련 시
- ATK +20
단계별 성공 확률
- +1100%
- +2100%
- +3100%
- +4100%
- +5100%
- +6100%
- +7100%
- +860% (파괴될 수 있음)
- +940% (파괴될 수 있음)
- +1019% (파괴될 수 있음)
2티어 무기
Lv. 20~44 무기
- 광석(단계당 1개)
- Orichalcum Shard
- 단계당 수수료
- 200z
- 안전 제련
- +6
- 단계마다
- ATK +3
- +10 제련 시
- ATK +30
단계별 성공 확률
- +1100%
- +2100%
- +3100%
- +4100%
- +5100%
- +6100%
- +760% (파괴될 수 있음)
- +840% (파괴될 수 있음)
- +920% (파괴될 수 있음)
- +1019% (파괴될 수 있음)
3티어 무기
Lv. 45~69 무기
- 광석(단계당 1개)
- Orichalcum
- 단계당 수수료
- 5,000z
- 안전 제련
- +5
- 단계마다
- ATK +5
- +10 제련 시
- ATK +50
단계별 성공 확률
- +1100%
- +2100%
- +3100%
- +4100%
- +5100%
- +660% (파괴될 수 있음)
- +750% (파괴될 수 있음)
- +820% (파괴될 수 있음)
- +920% (파괴될 수 있음)
- +1019% (파괴될 수 있음)
4티어 무기
Lv. 70 이상 무기
- 광석(단계당 1개)
- Orichalcum
- 단계당 수수료
- 20,000z
- 안전 제련
- +4
- 단계마다
- ATK +7
- +10 제련 시
- ATK +70
단계별 성공 확률
- +1100%
- +2100%
- +3100%
- +4100%
- +560% (파괴될 수 있음)
- +640% (파괴될 수 있음)
- +740% (파괴될 수 있음)
- +820% (파괴될 수 있음)
- +920% (파괴될 수 있음)
- +109% (파괴될 수 있음)
방어구
방패, 머리 장비, 갑옷, 걸칠것 및 신발
- 광석(단계당 1개)
- Adamant
- 단계당 수수료
- 2,000z
- 안전 제련
- +4
- 단계마다
- DEF +1
- +10 제련 시
- DEF +10
단계별 성공 확률
- +1100%
- +2100%
- +3100%
- +4100%
- +560% (파괴될 수 있음)
- +640% (파괴될 수 있음)
- +740% (파괴될 수 있음)
- +820% (파괴될 수 있음)
- +920% (파괴될 수 있음)
- +109% (파괴될 수 있음)
안전 제련 한계부터 +10까지 한 번도 부서지지 않고 제련할 확률: 1티어 무기: 4.56%, 2티어 무기: 0.91%, 3티어 무기: 0.23%, 4티어 무기: 0.03% 및 방어구: 0.03%. 각 아이템 페이지에 제련 방식이 나와 있어요.
창고지기와 창고
도시마다 있는 창고
모든 도시에는 창고지기가 있어요: Ithaca의 Eurycleia, Corinth의 Glauke, Delphi의 Agamedes, Athens의 Lysimache 및 Sparta의 Chilon. 물건을 맡아 주고, 내가 돌아갈 곳도 기억해 줘요.
계정 창고
창고지기에게 최대 300칸까지 맡길 수 있어요. 창고는 계정에 속해 있어서 그 계정의 모든 캐릭터가 함께 쓰고, 어느 도시의 어느 창고지기에게서나 내용물이 같아요. Ithaca에서 맡긴 검을 Sparta에서 꺼낼 수도 있어요.
눈을 뜨는 곳
창고지기에게 저장을 부탁하면, 쓰러졌을 때 그 도시에서 깨어나요. 저장하기 전까지는 Ithaca에서 깨어나요.
날개
Wing of Hermes 사용 시 지금 있는 맵의 아무 곳으로 날아가요. Feather of Iris 사용 시 저장한 도시로 날아서 돌아가요. 어느 도시의 상점에서나 둘 다 팔아요.
퀘스트
전령이 주는 일거리
모든 도시에는 일거리 게시판을 가진 전령이 있어요: Ithaca의 Medon, Corinth의 Talthybius, Delphi의 Eurybates, Athens의 Copreus 및 Sparta의 Stentor. 저마다 자기 도시에서 가장 가까운 사냥터의 퀘스트를 게시하고, 베이스 경험치, 잡 경험치, 제니로 보상해요.
토벌
사냥터마다 하나씩, 모두 32개예요. 그 사냥터의 몬스터를 20~30마리 처치하세요. 완료 보고 후 20시간마다 다시 받을 수 있어요.
채집
이것도 사냥터마다 하나씩, 모두 32개예요. 그 사냥터 몬스터가 지닌 물건을 14~20개 가져오세요. 전령이 소지품에서 바로 가져가고, 각 퀘스트는 한 번만 할 수 있어요.
현상수배
모든 보스에게 현상금이 걸려 가장 가까운 도시에 공고됐어요. 보상은 10,000z~49,500z에 Orichalcum 2개까지, 72시간마다 다시 받을 수 있어요.
상처 하나도 빠짐없이
몬스터가 쓰러지면 마지막 일격을 날린 사람뿐 아니라 상처를 입힌 모든 모험가의 토벌 수에 들어가요. 파티로 사냥하면 모두의 숫자가 함께 올라가고, 현상수배도 마찬가지예요.
한 번에 10개까지
어느 전령에게서든 퀘스트를 동시에 10개까지 받을 수 있고, 하나를 포기하면 자리가 생겨요. 퀘스트마다 최소 베이스 레벨이 있으며, 완료 보고는 퀘스트를 내건 전령에게 해요.
기다리는 시간
퀘스트 타이머는 완료 보고를 한 순간부터 시작되며, 접속 여부와 상관없이 실제 시간으로 흘러가요.
게시판
- MedonIthaca의 전령퀘스트 13개 · Lv. 1–35
- TalthybiusCorinth의 전령퀘스트 18개 · Lv. 10–75
- EurybatesDelphi의 전령퀘스트 22개 · Lv. 28–94
- CopreusAthens의 전령퀘스트 7개 · Lv. 25–39
- StentorSparta의 전령퀘스트 16개 · Lv. 3–90
전생
Mnemosyne의 샘에서 다시 태어나다
2차 직업의 정점에 오른 모험가는 Delphi에 있는 기억의 샘물을 마시고 High Novice부터 다시 시작할 수 있어요. 한동안은 약해지지만, 결국 영원히 더 강해져요. 라그나로크의 전생처럼 단 한 번뿐이에요.
샘물을 마실 자격
베이스 Lv. 99, 잡 Lv. 50에 이른 2차 직업 모험가라면 누구나. Delphi의 샘은 기억의 티탄 여신 Mnemosyne이(가) 지키고 있어요. 단 한 번만 가능해요.
그대로 이어지는 것
장비, 소지품, 제니, 창고. Novice가 착용할 수 없는 장비는 다시 착용할 수 있을 때까지 소지품에 들어가요.
처음부터 다시 하는 것
베이스 레벨과 잡 레벨은 1로 돌아가요. 스탯도 모두 1로. 스킬은 처음부터 다시 배워야 해요.
영원히 더 강하게
Lv. 1에서 쓸 수 있는 스탯 포인트 100개(새 모험가는 48개), 그리고 원래 최대 HP와 SP의 125%를 플레이하는 내내 유지해요.
같은 길을 다시
전에 걸었던 길만 열려 있어요. 전생한 Knight의 길은 High Novice, High Swordsman, 그리고 Exalted Knight 순서예요.
전보다 더 멀리
길의 끝에서 2차 직업은 잡 Lv. 50 대신 70까지 성장해요.
처음, 그리고 전생 후
| 항목 | 처음 | 전생 후 |
|---|---|---|
| 시작 직업 | Novice | High Novice |
| Lv. 1의 스탯 포인트 | 48 | 100 |
| Lv. 99까지의 스탯 포인트 | 1,273 | 1,325 |
| 최대 HP·SP | 100% | 125% |
| Lv. 99 Knight의 HP* | 11,930 | 14,912 |
| 2차 직업 | Knight, 잡 Lv. 1–50 | Exalted Knight, 잡 Lv. 1–70 |
| 선택 가능한 직업 | 어느 결사든 | 전에 걸었던 길 |
“레테는 죽은 자에게 망각을 주지요. 나의 샘은 그 반대랍니다. 마시고, 새로 시작하되, 지난날의 자신을 모두 기억하세요.”
펫
언제나 곁을 지키는 친구
몬스터 13종을 테이밍할 수 있어요. 저마다 도저히 거부할 수 없는 간식이 하나씩 있는데, Ithaca의 Orpheus에게서 살 수 있어요. 펫은 나를 졸졸 따라다니고, 자기만의 먹이를 먹으며, 나를 좋아하게 되면 저마다의 보너스를 줘요.
테이밍
5블록 안에서 그 몬스터 전용 테이밍 아이템을 쓰면, 몬스터가 몸을 웅크려 알이 되어 소지품에 들어올 수 있어요. HP가 가득할 때 성공 확률은 Ichorling에게 쓰면 20%, 가장 낮은 Tripup에게 쓰면 4%예요. 거의 쓰러뜨리기 직전이면 그 두 배가 돼요.
먹이 주기
알에서 나온 펫은 1분마다 포만도가 1씩 줄고, 전용 먹이를 한 번 주면 포만도가 20 차요. 굶주렸을 때(25 미만) 먹이를 주면 친밀도가 20 올라요. 90 이상일 때 주면 친밀도가 50 내려가요.
친밀도
새 펫은 친밀도 250/1,000, '보통' 상태로 시작해요. 750('친함')부터는 펫만의 보너스를 줘요. 굶주린 채로 두면 1분마다 20씩 떨어지고, 0이 되면 달아나 버려요. 새 펫이라면 13분 만에 달아나요.
Ichorling20%
Petalpuff20%
Applebun18%
Buzzlet16%
Swanling16%
Lilyhop15%
Pinepup14%
Wolfie13%
Fluffle12%
Honeybuzz12%
Owlet10%
Pegling6%
Tripup4%
탈것
말 위에서 싸우기
라그나로크의 나이트와 크루세이더가 페코페코를 타듯, Knight 및 Crusader도 Corinth에 있는 Bellerophon의 마구간에서 2,500z만 한 번 내면 군마를 얻을 수 있어요.
이동 속도 125%
말을 탄 동안에는 걸을 때의 125% 속도로 이동해요.
소지 무게 1,000 증가
말을 타는 동안 말이 짐을 1,000 더 실어 줘요.
창 100%
말에 탄 채 창으로 공격하면 중형 몬스터에게 100%의 데미지를 줘요(걸어서는 75%).
자유롭게 타고 내리기
자유롭게 타고 내릴 수 있지만, 말 위에서는 앉을 수 없어요. 전생하면 말은 마구간으로 돌아가요.
함께
친구와 함께라면 더 즐겁게
Voxland는 하나의 살아 있는 세계예요. 다른 모험가들도 바로 곁에서 탐험하고, 싸우고, 거래해요. 어떤 보스는 여럿이 함께 맞서도록 만들어졌어요.
살아 있는 세계
아고라에서도, 바깥 들판에서도 주변 곳곳에 다른 모험가들이 보여요.
파티
파티를 맺으면 더 빨리 사냥하고, 함께 레벨을 올리고, 더 강한 적에게 도전할 수 있어요.
거래
만나는 모험가와 장비나 재료를 교환하거나, 어디에 있든 친구에게 우편으로 보내세요.
길드
깃발을 올리고, 동료를 모아 이름을 떨친 다음, 길드에 성을 안겨 주세요. Mycenae 및 Tiryns 모두 주인을 기다리고 있어요.
보스 사냥
전설의 짐승이 균열에서 솟아오르면, 쓰러뜨리려면 팀이 필요해요.
길드전
주 2회, 공성전에서 길드들은 성 한가운데의 엠펠리움과 성이 바치는 공물을 차지하려고 성에 쳐들어가요. 공성전
투기장
Olympia에서 펼쳐지는 모험가 대 모험가
Voxland의 투기장, Stadium of Olympia. 이곳으로 통하는 관문은 없고, Sparta의 Polydeuces에게 말을 걸면 들여보내 줘요. 안에서는 내 파티가 아닌 상대라면 누구든 공격할 수 있어요.
파티원 외 모두
베이스 Lv. 20 이상의 모험가는 Sparta의 Polydeuces에게 가면 언제든 들어갈 수 있어요. 파티원과 나란히 서서 나머지 모두와 싸우세요.
한 번에 적 하나
모험가에게 통하는 건 일반 공격과 49개의 스킬이에요. 적 하나를 노리는 타격, 볼트, 방해 스킬이죠. 범위를 휩쓰는 공격은 통하지 않아요.
경험치 손실 없음
Olympia나 성 안에서 쓰러져도 잃는 건 자존심뿐이에요.
공성전
엠펠리움을 부수고, 성을 지켜라
주 2회, 1시간 동안 길드들이 Mycenae 및 Tiryns의 성채에 쳐들어가요. 성 한가운데의 엠펠리움을 깨뜨리면 그 성은 공물까지 통째로 우리 길드 차지예요.
공성전
매주 수요일 및 토요일 13:00–14:00 UTC에는 길드에 속한 모험가라면 누구나 Corinth의 Perseus에게 말해 들어갈 수 있어요. 다른 길드의 모험가는 공격 대상이에요.
엠펠리움
HP 30,000, 그리고 모든 공격의 40%를 막아 내요. 일반 공격으로 때리세요. 스킬은 통하지 않아요.
성 지키기
엠펠리움을 부수면 성은 내 길드의 것이 되고, 나머지는 모두 밖으로 쫓겨나요. 시간이 끝날 때까지 지켜 내면 성은 그대로 내 것이에요. 다음 공성전까지는 내 길드만 들어갈 수 있어요.
공물
길드장이 하루 한 번 받아요: Mycenae에서 100,000z 및 Tiryns에서 80,000z, 그리고 Orichalcum 및 Adamant까지. 해산한 길드는 성을 잃어요.
거래 · 노점
나만의 노점
Merchant 직업과 그다음 단계인 Blacksmith 및 Alchemist 직업은 Vending 스킬로 소지품에서 바로 물건을 팔 수 있어요. 선 자리에 앉아 머리 위에 간판을 걸고, 가격은 직접 정해요. 지나가던 누구나 멈춰 서서 살 수 있어요.
노점 열기
Vending 스킬은 Pushcart Lv. 3 다음에 배울 수 있어요. 선 자리에서 사용하면 노점이 열리는데, Lv. 1에서는 소지품의 물건 3종을 올릴 수 있고, 레벨마다 하나씩 늘어나 Lv. 10에서는 12종까지 올릴 수 있어요.
가격은 내 마음대로
물건마다 개당 1z~10,000,000z 사이로 값을 매기고, 머리 위에 40자까지의 간판을 달아 무엇을 파는지 알리세요.
둘러보고 사기
8블록 안에 있으면 누구나 노점을 둘러보고 살 수 있어요. 물건과 제니는 즉시 오가며, 구매자와 판매자 양쪽에 동시에 저장돼요.
노점 지키기
노점을 펼친 동안에는 앉아서 가게를 지켜요. 소지품과 소지금은 닫혀 있지만 채팅은 할 수 있어요. 자리를 뜨면 노점이 접히고, 모두 팔리면 저절로 접혀요.
노점에 올릴 수 있는 양
Vending 레벨별로 늘어놓을 수 있는 물건 종류 수예요. 종류마다 개수는 원하는 만큼 올릴 수 있어요.
- Lv. 13
- Lv. 24
- Lv. 35
- Lv. 46
- Lv. 57
- Lv. 68
- Lv. 79
- Lv. 810
- Lv. 911
- Lv. 1012
거래 · 우편
어느 모험가에게나 편지를
상대가 접속해 있든 아니든, 이름만 알면 누구에게나 편지를 보낼 수 있어요. 제니와 소지품의 물건 몇 가지를 넣으면, 상대가 찾으러 올 때까지 우편함에서 기다려요.
어디서든, 누구에게나
어디에 있든, 상대가 접속 중이든 아니든, 이름만 알면 어떤 모험가에게나 편지를 쓸 수 있어요. 편지에는 40자 이내의 제목이 꼭 있어야 하고, 본문은 500자까지 더 쓸 수 있어요.
제니와 물건
제니와 소지품의 아이템을 최대 5칸까지 넣을 수 있어요. 장비는 카드와 제련 수치까지 그대로 보내져요.
우편 요금
편지 한 통에 50z, 묶음 하나마다 50z 추가, 그리고 보내는 제니의 2%. 보낼 때 지불해요.
우편함
편지는 내용물을 받고 버릴 때까지 우편함에 최대 50통 보관돼요. 게임에 접속하면 읽지 않은 편지가 몇 통인지 알려 줘요.
분실 걱정 없음
편지를 보내는 것도, 내용물을 받는 것도 각각 한 번에 저장돼요. 도중에 사라지거나 두 배로 불어나는 일은 없어요.
예시
10,000z와 2묶음
- 편지 1통마다
- 50z
- 2묶음 × 50z
- 100z
- 10,000z의 2%
- 200z
- 우편 요금
- 350z
친구와 채팅방
친구는 언제나 가까이
함께 놀고 싶은 모험가를 친구 목록에 넣어 두면 언제 접속해 있는지 알 수 있어요. 그 자리에서 채팅방을 열어 지나가는 누구와도 이야기를 나눌 수도 있고요.
친구
친구 신청
월드에 접속해 있는 모험가에게 신청하세요. 상대가 수락하면 서로의 목록에 영원히 남아요. 친구는 각자 최대 40명까지예요.
주변에 있는 사람
목록에서 어떤 친구가 접속 중인지, 어디에 있는지, 어떤 직업과 레벨인지 볼 수 있어요.
친구 끊기
둘 중 누구든 친구를 끊을 수 있고, 그러면 서로의 목록에서 사라져요.
채팅방
채팅방 열기
선 자리에서 바로 채팅방을 열 수 있어요. 제목은 36자까지, 인원은 나를 포함해 2~20명이고, 원하면 8자까지 비밀번호도 걸 수 있어요.
방 간판
채팅방 간판은 머리 위에 떠서 모두에게 보여요. 인원이 얼마나 찼는지, 그리고 비밀번호가 있으면 자물쇠가 표시돼요.
입장하기
방장 주변 10블록 안에 있는 모험가는 방에 들어와 함께 이야기할 수 있어요. 멀리 걸어가면 방에서 나가게 돼요.
방장
방장이 나가면 방은 가장 먼저 들어온 사람에게 넘어가요. 방장은 누군가를 내보낼 수 있고, 내보내진 사람은 다시 들어올 수 없어요.
조작법
배우기는 쉽고, 손 떼기는 어렵다
MMORPG를 해 봤다면 금방 익숙해질 거예요. 처음이라도 1분이면 감을 잡을 수 있어요.
- WASD
- 걷고, 달리고, 탐험하기
- 마우스
- 주변을 둘러보고 메뉴 사용하기
- 땅 클릭
- 그 지점까지 걸어가기(원한다면)
- 몬스터 클릭
- 대상 고르기
- 단축키
- 스킬을 펼치고 포션을 마시기
- 인벤토리
- 장비와 전리품 확인
- /sit
- 앉아서 쉬기: HP와 SP가 2배 빠르게 회복돼요
- 감정 표현
- 머리 위에 감정 표현 12종 중 하나를 띄워요
앉기와 감정 표현
채팅창에 /sit 명령어를 입력하면 앉아서 쉴 수 있어요. 이동하거나 공격하거나 시전하면 다시 일어나요. 감정 표현도 채팅창에 입력하면 머리 위에 떠올라요.
- /!놀람
- /?물음표
- /heart하트
- /lol웃음
- /swt땀
- /an화남
- /thx감사
- /sry미안
- /idea번뜩
- /music음악
- /zzz졸림
- /cheers건배
Theron
Ichorling
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
찾아보기
떠나기 전에 알아 두세요
게임에 나오는 모든 직업, 스킬, 장소, 몬스터, 아이템을 게임 데이터 그대로.






