
- 等级
- 76
- HP
- 86,160
- ATK
- 288–403
- DEF / MDEF
- 60 / 38
- HIT
- 203
- FLEE
- 200
- 基本经验值
- 285,912
- 职业经验值
- 214,434
- 攻击速度
- 1.5秒
- 射程
- 3格
- 移动速度
- 4.6
- 重生时间
- 30分
讨伐委托:Bounty: Cerberus (Sparta的Stentor)
Lv.71+ · 讨伐它 · 基本经验值571,824、职业经验值428,868、38,000z和Orichalcum×2 · 每72小时
它倒下时,每个对它造成过伤害的冒险者都会计入讨伐数。任务机制
战斗中
战斗方式
法术
暗属性属性魔法,威力为其ATK的100%
它会对7格内的冒险者施法:进入战斗2–5秒后第一次施法,之后每隔8–12秒一次,每次都会站定1.5秒。这个法术只是看起来像冒险者的Soul Strike:它其实是自身属性的魔法,必定命中,防具挡不住,只有MDEF能减免。咏唱结束时与它的距离超过10格,法术就会落空;首领免疫一切异常状态,所以没有其他办法能打断它。
怪物的法术属性
克制它的属性
它是暗属性,属性等级4。用圣属性攻击它,可造成200%的伤害。它自身的攻击带有暗属性,但普通铠甲受到的伤害照常全额计算。
弱点
150%以上
- 圣属性200%
抗性
50%以下
- 水属性25%
- 地属性25%
- 火属性25%
- 风属性25%
免疫
完全无伤害
- 毒属性0%
- 暗属性0%
- 念属性0%
- 不死属性0%
各属性对它的伤害
- 无属性100%
- 水属性25%
- 地属性25%
- 火属性25%
- 风属性25%
- 毒属性0%
- 圣属性200%
- 暗属性0%
- 念属性0%
- 不死属性0%
以普通攻击为基准的伤害百分比。 属性机制
首领战
讨伐Cerberus
它每6.5秒会猛击周围5.5格内的地面,造成其ATK 165%的伤害,所以要不停移动。造成最多伤害的人将获得70,000点基本经验值和52,000点职业经验值的额外奖励,外加一件战利品。
HP低于50%时自我恢复
HP降到50%以下后,它会恢复最大HP的20%(17,232 HP),每分钟最多一次。首领免疫所有异常状态,所以没法用沉默阻止它:越过那条线后,就要又快又狠地打。
HP低于70%时召唤4只Tripup
每次现身只召唤一次:它所在土地上最强的怪物们会赶来助阵。这些怪物不掉落任何东西,不会重生,并会随它一同倒下。








