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Voxland

游戏玩法

锁定。出击。拾取。循环往复。

选定敌人,拉近距离,释放技能。每打倒一只怪物,你都会变得更强,而更远的地方总有更大的家伙在等着你。

身披青铜铠甲、手持圆盾的Myrmidons的Swordsman
一只绿色的Ichorling

狩猎

从你的第一只Ichorling,到你的第一个传说

每次狩猎都有同样的节奏,每一轮都会让你比之前更强一点。

  1. 1

    在Arcadian Meadows发现一只怪物。

  2. 2

    锁定目标,用普通攻击和技能进攻。

  3. 3

    注意距离,算好冷却,看穿它的招式。

  4. 4

    击倒它,赢取经验值和战利品。

  5. 5

    强化装备,精进你的配点。

  6. 6

    出发去挑战更强的怪物、新的土地和首领。

……然后,换个更危险的地方,再来一遍。

属性

选对属性

每种怪物都由某种属性构成,每次攻击也都带有属性。属性对了,伤害最高可达两倍;属性错了,可能毫无效果。

你的武器

大多数武器以无属性攻击。其中有30种武器自带属性,具体是什么属性,各物品的页面上都有写。

武器油

城市商店出售油剂,可让你手中的武器在10分钟内带上属性。Alchemist也能调制它们。

技能

有37个技能自带属性,比如Fire Bolt和Cold Bolt。其余技能使用你的武器属性,法术则为无属性。

怪物

每种怪物都有一个属性及其属性等级(1至4)。它的攻击带有该属性,但普通铠甲会承受全额伤害。

属性相克表

在左侧找到你攻击的属性,在上方找到怪物的属性。数字即造成的伤害百分比。这是属性等级1的怪物对应的表格。

某属性的攻击(行)命中另一属性的目标(列)时造成的伤害百分比,属性等级为1
目标 攻击 无属性水属性地属性火属性风属性毒属性圣属性暗属性念属性不死属性
无属性10010010010010010010010025100
水属性100251001505010075100100100
地属性100100255015010075100100100
火属性100501502510010075100100125
风属性100175501002510075100100100
毒属性100100125125125075501000
圣属性1001001001001001000125100150
暗属性1001001001001005012501000
念属性251001001001001007575125100
不死属性1001001001001005010001000
伤害提高正常伤害降低无效

属性等级为2至4时,大多数怪物对自身属性的抗性更强,弱点属性对它们的伤害也更高。念属性是例外:普通的无属性攻击几乎伤不到它们,念属性攻击则伤害更高。每种怪物在怪物图鉴中的页面都列有它自己的数值。

给武器用的油

战斗 · 体型

小型、中型或大型

每种怪物的体型分为小型、中型或大型,所有首领都是大型。每种武器对某些体型的伤害比其他体型更高,这种差异会体现在你命中的每一次攻击上,普通攻击和技能皆然。法术则不受影响。

各类武器对小型、中型、大型怪物造成的伤害(%)。
武器小型46种怪物中型89种怪物大型24种怪物
空手100%100%100%
短剑100%75%50%
剑75%100%75%
矛75%75%100%
杖100%100%100%
钝器75%100%100%
斧50%75%100%
弓100%100%75%
竖琴75%100%75%
拳套100%100%75%
书100%100%50%
拳刃75%100%75%

以你手中武器的完整伤害为基准的伤害百分比。每件物品的页面都写明其武器种类对各体型的修正,每种怪物的页面都写明它的体型。

  • 小型

    46种怪物

    短剑、杖、弓、拳套和书对它们造成100%的伤害;斧只有50%。

  • 中型

    89种怪物

    剑、杖、钝器、弓、竖琴、拳套、书和拳刃对它们造成100%的伤害;短剑、矛和斧只有75%。

  • 大型

    24种怪物,其中12个是首领

    矛、杖、钝器和斧对它们造成100%的伤害;短剑和书只有50%。

战斗 · 异常状态

中毒、昏迷、石化

怪物的攻击会依其构成的属性给你带来异常状态,有109种怪物会这样做。有的只是让你行动变慢,有的会让你几秒内毫无还手之力,所以出发前要清楚自己将面对什么。

由属性决定

毒属性怪物会让你中毒,较强的水属性怪物会让你冰冻,地属性怪物会把你定身,更强的还会让你石化。不死属性怪物会让你陷入诅咒,暗属性会让你陷入黑暗,圣属性会让你沉默,念属性会让你睡眠。较强的风属性怪物会让你昏迷,Lv.40及以上的动物种族怪物也一样。每次攻击触发的几率为3% + 怪物每级0.05%,首领则是其两倍。

抵抗异常

每种异常状态都有一项素质可以抵抗它。VIT可抵抗昏迷、定身、毒和沉默;INT可抵抗冰冻、睡眠、石化和黑暗;LUK可抵抗诅咒。该素质每1点可让异常状态的几率和持续时间各降低1%,最多降低90%。

治疗方法

所有异常状态都会随时间消退。从背包使用Rue Sprig和Panacea即可治疗,各城市均有出售。盟友可以用Cure(Acolyte)、Detoxify(Thief)或Status Recovery(Priest)为你治疗。城市里的治疗师可以免费治好所有异常状态,倒下也会清除全部异常状态。

所有异常状态

每种异常状态的效果、最长持续时间、能缩短持续时间的素质,以及治疗方法。

战斗 · 怪物法术

留意咏唱

在更深处的土地上,怪物不仅会用爪牙,还会用法术战斗。施法的怪物会停下脚步,召唤出自身属性的法术;受伤的首领会回血,还会呼叫援军。

会施法的怪物

所有Lv.20及以上、非无属性的怪物:共114种,包括首领。它们各自会施放自身属性的法术,外观与冒险者的技能相同。

射程

施法者会瞄准7格内的一名冒险者:进入战斗2–5秒后施放第一次,此后每8–12秒施放一次。不论外观如何,这个法术都是怪物自身属性的魔法伤害,威力为其ATK的100%。它必定命中,铠甲挡不住,只有MDEF能减轻。

远离躲开

它施法时会原地站定1.5秒,所以你能提前察觉。施法结束时只要你离它超过10格,法术就会落空。

打断咏唱

沉默或昏迷可以打断咏唱。Lex Divina(Priest)能直接让施法者沉默,另有17个技能可以造成昏迷。不过首领免疫一切异常状态,所以没有办法打断首领的咏唱。

首领会自我恢复

HP低于50%时,首领会恢复最大HP的20%,每分钟最多一次。它无法被沉默,所以没有办法阻止:越过那条线后就全力猛攻吧。

首领会召唤援军

HP低于70%时,首领每次出现会召唤一次4只其领地上最强的生物来助阵。它们不会掉落任何东西,不会重生,并会随首领一同倒下。

公平竞技

每场战斗都公平公正

每次命中、每次掉落、每笔交易都由世界本身决定,绝不由某人的电脑决定。没有作弊,没有复制的战利品。Voxland里的每一把传奇之刃都是靠真本事赢来的。

靠实力赢得,而非作弊

正因为谁都无法作假,稀有掉落才有价值。

规则人人平等

无论是谁,每位冒险者都遵循同样的世界规则。

放心交易

无论是交易、露天商店还是信件,你看到的就是你得到的。

战利品

值得追寻的宝藏

怪物会掉落金币、装备、制作材料,运气好的话还有稀有物品。每种怪物、每片土地都有各自的宝藏,所以多多探索总有回报。

武器、防具与饰品

从生锈的剑,到拥有自己传说的利刃。

药水与补给

背包里常备几个吧,关键时刻你会庆幸的。

稀有掉落

有些怪物守护着别处找不到的宝藏。

材料与配方

灵液、矿石与木材。万物皆可化为有用之物。

交易

卖掉用不着的东西,缺什么就去商店或Merchant的露天商店买。

偷窃

Thief可以用Steal直接从怪物身上偷走它的一件掉落物:每只怪物只能偷一次,而且偷不了首领。

锻造

学会Hephaestus' Craft的Blacksmith可以在熔炉锻造Bronze Axe、Forged Katar和Forged Spear,偶尔还会多做出一个。商店既不卖也不收。

调制

学会Pharmacy的Alchemist可以在工作台调制Healing Draught、Nectar Vial、Medea's Elixir和武器油,偶尔还会多做出一个。

石中矿藏

拥有Ore Discovery的Blacksmith在开采石头时,有几率挖出铜矿石或锡矿石。

卡片

每种怪物都有卡片

每种怪物都有专属卡片,总共159张。怪物掉落卡片的几率为0.2%,首领为10%。将卡片插入装备,只要穿着该装备,就能获得卡片的效果。

插槽

铠甲、盾牌、头饰、披肩、鞋子和饰品各有1个插槽。武器的插槽:低于Lv.20时3个、低于Lv.50时2个和之后1个;短剑还会再多一个。

插卡

卡片可以插入它所注明种类装备的空插槽,但只能在该装备未穿戴时插入。一旦插入,就再也取不下来。

装备

穿戴插有卡片的装备时,卡片效果才会生效。

战斗中

对种族、属性或首领的伤害加成适用于物理攻击,普通攻击和技能皆可,法术则不享受。这些攻击每次命中时,还有一定几率使目标昏迷、冰冻、中毒或石化。

化解攻击

减少来自某种族或某属性伤害的卡片效果可以叠加,最多减少80%。另一些卡片会改变你铠甲的属性,这样怪物的攻击就会按属性相克表计算伤害。

卡片随装备走

装备被丢弃、拾取或交易时,卡片都会保留在上面。卖给商店时,卡片也会一并计价。

卡片插槽

游戏中有多少件装备能插一张或更多卡片。物品名后方括号里的数字就是它的插槽数。

  • 1个插槽199件
  • 2个插槽48件
  • 3个插槽27件
  • 4个插槽7件

卡片插在哪里

每张卡片只能插入一种装备。以下是每种装备可插入的卡片数量,以及其中最强怪物的卡片。所有卡片都可以在物品页面的“卡片”分类中找到。

精炼

从+0到+10

精炼师会一级一级地锻造你的装备,最高可到+10。每一级精炼,武器提升ATK,防具提升DEF。在装备的安全精炼上限以内必定成功;超过上限后,一旦失败,装备会连同卡片一起碎掉。

各阶武器

武器的物品等级决定它的阶级:低于Lv.20为1阶,Lv.70及以上为4阶。阶级越高,每级精炼增加的ATK越多(2至7),也越早可能失败。

防具

盾牌、头饰、铠甲、披肩和鞋子都按防具精炼,每级提升1 DEF。饰品无法精炼。

矿石与手续费

每级消耗1个矿石和精炼师的手续费。1和2阶武器所用的Orichalcum Dust和Orichalcum Shard,各城市均有出售。Orichalcum和Adamant由原矿提纯而来:Lv.30及以上的怪物偶尔会掉落原矿(每只0.6%,首领为30%),精炼师可以把5个原矿提纯成一个。

安全上限

在装备的安全上限(依种类为+4到+7)以内,每次精炼都必定成功。精炼到这个程度,你只需花费矿石和金币。

超过安全上限

超过安全精炼上限后,每一级都可能失败,而且成功率逐级降低。一旦失败,装备会连同上面的所有卡片一起碎掉。

精炼师

每座城市都有精炼师:Ithaca的Perdix、Corinth的Cedalion、Delphi的Trophonius、Athens的Eucheir和Sparta的Gitiadas。他们也能提纯原矿。

精炼表

每一级精炼所需的材料和提升的数值,以及成功率(%)。每一列中的分隔线就是安全上限:线以下,每次都必定成功;从这条线开始,一旦失败,装备就会碎掉。

  • 1阶武器

    低于Lv.20的武器

    矿石(每级1个)
    Orichalcum Dust
    每级费用
    50z
    安全上限
    +7
    每级
    ATK +2
    +10时
    ATK +20

    每级成功率

    1. +1100%
    2. +2100%
    3. +3100%
    4. +4100%
    5. +5100%
    6. +6100%
    7. +7100%
    8. +860% (可能碎掉)
    9. +940% (可能碎掉)
    10. +1019% (可能碎掉)
  • 2阶武器

    Lv.20~44的武器

    矿石(每级1个)
    Orichalcum Shard
    每级费用
    200z
    安全上限
    +6
    每级
    ATK +3
    +10时
    ATK +30

    每级成功率

    1. +1100%
    2. +2100%
    3. +3100%
    4. +4100%
    5. +5100%
    6. +6100%
    7. +760% (可能碎掉)
    8. +840% (可能碎掉)
    9. +920% (可能碎掉)
    10. +1019% (可能碎掉)
  • 3阶武器

    Lv.45~69的武器

    矿石(每级1个)
    Orichalcum
    每级费用
    5,000z
    安全上限
    +5
    每级
    ATK +5
    +10时
    ATK +50

    每级成功率

    1. +1100%
    2. +2100%
    3. +3100%
    4. +4100%
    5. +5100%
    6. +660% (可能碎掉)
    7. +750% (可能碎掉)
    8. +820% (可能碎掉)
    9. +920% (可能碎掉)
    10. +1019% (可能碎掉)
  • 4阶武器

    Lv.70及以上的武器

    矿石(每级1个)
    Orichalcum
    每级费用
    20,000z
    安全上限
    +4
    每级
    ATK +7
    +10时
    ATK +70

    每级成功率

    1. +1100%
    2. +2100%
    3. +3100%
    4. +4100%
    5. +560% (可能碎掉)
    6. +640% (可能碎掉)
    7. +740% (可能碎掉)
    8. +820% (可能碎掉)
    9. +920% (可能碎掉)
    10. +109% (可能碎掉)
  • 防具

    盾牌、头饰、铠甲、披肩和鞋子

    矿石(每级1个)
    Adamant
    每级费用
    2,000z
    安全上限
    +4
    每级
    DEF +1
    +10时
    DEF +10

    每级成功率

    1. +1100%
    2. +2100%
    3. +3100%
    4. +4100%
    5. +560% (可能碎掉)
    6. +640% (可能碎掉)
    7. +740% (可能碎掉)
    8. +820% (可能碎掉)
    9. +920% (可能碎掉)
    10. +109% (可能碎掉)
安全上限以内:每次都必定成功超过安全上限:精炼失败时,装备连同卡片一起碎掉

从安全上限一路精炼到+10、一次都不碎的几率:1阶武器:4.56%、2阶武器:0.91%、3阶武器:0.23%、4阶武器:0.03%和防具:0.03%。每件物品的页面上都写有它的精炼方式。

仓库管理员与仓库

每座城市都有仓库

每座城市都有仓库管理员:Ithaca的Eurycleia、Corinth的Glauke、Delphi的Agamedes、Athens的Lysimache和Sparta的Chilon。他们替你保管物品,也会记住你的归处。

账号仓库

最多可以在仓库管理员那里存放300格物品。仓库属于你的账号,所以账号下的每个角色都能共用,在每座城市的每位仓库管理员那里打开都一样:在Ithaca存一把剑,到Sparta再取出来。

你醒来的地方

找仓库管理员存档后,倒下时就会在那座城市醒来。存档之前,你会在Ithaca醒来。

翅膀

Wing of Hermes能把你传送到当前地图上的随机位置。Feather of Iris能让你飞回存档的城市。每座城市的商店都有卖这两样。

任务

传令官的差事

每座城市都有一位手持委托公告板的传令官:Ithaca的Medon、Corinth的Talthybius、Delphi的Eurybates、Athens的Copreus和Sparta的Stentor。他们各自发布城市附近狩猎场的任务,报酬为基本经验值、职业经验值和金币。

讨伐

共32个,每片狩猎场一个:讨伐20~30只那里的怪物。回报后可再次接受:每20小时一次。

采集

共32个,同样每片狩猎场一个:交付14~20个那里的怪物身上带的东西。传令官会直接从你的背包里收取,每个任务仅限一次。

悬赏

最近的城市贴出了对所有首领的悬赏:报酬为10,000z至49,500z及Orichalcum×2,每72小时一次。

每一份伤害都算数

怪物倒下时,所有打伤过它的冒险者都会计入讨伐数,而不只是补最后一刀的人。组队狩猎,每个人的计数都会一起增加,悬赏也一样。

同时最多10个

最多可同时接受10个任务,任何传令官处都可接,放弃一个就能腾出位置。每个任务都有最低基本等级要求,并需交回发布它的传令官。

等它自行消退

任务的计时从你回报任务时开始,按现实时间计算,无论你是否在线。

公告板

公告板上的所有任务

转生

在Mnemosyne的泉水转生

二转职业练到顶后,冒险者可以饮用Delphi的记忆之泉,以High Novice的身份重新开始:暂时变弱,却从此更强。就像《仙境传说》的转生一样,只有一次机会。

谁能饮用泉水

任意二转职业、达到基本Lv.99和职业Lv.50的冒险者。Delphi的泉水由记忆女神Mnemosyne守护。仅限一次。

会保留的东西

你的装备、背包、金币和仓库。Novice无法装备的东西会放进背包,等你能装备时再穿上。

会重置的东西

基本等级和职业等级回到1级。各项素质回到1。技能需要从头重新学习。

永久变强

Lv.1时可分配100个素质点(新冒险者为48个),最大HP和SP为原本的125%,此后一直有效。

同一条路

只能走你以前走过的路:转生后的Knight会先成为High Novice,再成为High Swordsman,最后成为Exalted Knight。

比以前走得更远

走到路的尽头,二转职业可以练到职业Lv.70,而不是50。

转生前与转生后

转生前与转生后的冒险者
项目转生前转生后
起始职业NoviceHigh Novice
Lv.1时的素质点48100
到Lv.99为止的素质点1,2731,325
最大HP和SP100%125%
Knight在Lv.99时的HP*11,93014,912
二转职业Knight,职业Lv.1–50Exalted Knight,职业Lv.1–70
可选职业任意结社的职业只能走以前走过的路
* 按VIT 50、INT 50计算,与职业页面相同。装备、卡片和技能的加成另计。
“勒忒让亡者遗忘,我的泉水却恰恰相反:饮下它,重新开始,同时记住你曾经的一切。”
Delphi的记忆女神Mnemosyne
前往Delphi

宠物

形影不离的伙伴

共有13种怪物可以捕捉,每一种都有一样它无法抗拒的美食,由Ithaca的Orpheus出售。宠物会跟着你四处走动,吃自己专属的食物,一旦和你亲近起来,还会给你它独有的加成。

捕捉

在5格以内对怪物使用它专属的捕捉道具,它就可能蜷成一颗宠物蛋,钻进你的背包:满血时,Ichorling的成功率是20%,最难的Tripup只有4%。快被打倒时,成功率翻倍。

喂食

宠物出蛋后,饱食度每分钟下降1点,喂一次专属食物可恢复20点。非常饥饿时(低于25)喂食,亲密度提升20;饱食度在90及以上时喂食,亲密度降低50。

亲密度

新宠物的亲密度从250/1,000开始,处于“普通”状态。从750(“亲密”)起,它会为你提供专属加成。若一直饿着,亲密度会每分钟下降20点,降到0时它就会逃走:新宠物只需13分钟。

所有宠物,附捕捉道具、食物和加成

坐骑

骑马作战

就像《仙境传说》里的Knight和Crusader骑乘大嘴鸟一样,Knight和Crusader可以在Corinth的Bellerophon马厩领取一匹战马,只需一次性支付2,500z。

速度125%

骑乘时,移动速度为步行时的125%。

负重+1,000

骑乘时,马会替你多驮1,000。

矛为100%

骑乘时,矛对中型怪物造成100%的伤害,步行时为75%。

随时上下马

可以随意上下马,但骑乘时无法坐下。转生后,马会回到马厩。

战马

与伙伴同行

和朋友一起更好玩

Voxland是一个鲜活的世界。其他冒险者就在你身边探索、战斗和交易,有些首领更是专为组队挑战而设计。

鲜活的世界

无论在广场还是荒野,你身边都能看到其他冒险者。

队伍

组队狩猎更快,一起升级,挑战更强的敌人。

交易

和遇到的冒险者交换装备和材料,或者把东西寄给远在各处的朋友。

公会

竖起旗帜,召集伙伴,闯出名号,然后为你的公会赢下一座城堡:Mycenae和Tiryns正等着被夺取。

首领讨伐

当传说中的巨兽从裂隙中崛起时,必须团队合作才能将它打倒。

公会战

每周两次,在攻城战中,各公会围攻城堡,争夺城堡中心的华丽金属和城堡带来的贡品。攻城战

竞技场

在Olympia的冒险者对决

Stadium of Olympia是Voxland的竞技场。没有任何传送门通往那里,要由Sparta的Polydeuces放你进去;在里面,队伍以外的任何人都可以攻击。

队伍以外的任何人

基本Lv.20及以上的冒险者可以随时通过Sparta的Polydeuces进入。与你的队伍并肩作战,对抗其他所有人。

一次一个目标

普通攻击和49个技能可以命中冒险者:瞄准单个敌人的打击、箭矢类法术和咒术。范围攻击则不会。

不损失经验值

在Olympia或城堡中倒下,除了面子什么都不会失去。

竞技场

攻城战

击碎华丽金属,守住城堡

每周两次,各公会会围攻Mycenae和Tiryns的城塞,持续一小时。击碎城堡中心的华丽金属,城堡就连同贡品一起归你的公会所有。

攻城战

每周三和周六 13:00–14:00 UTC,任何加入公会的冒险者都可以通过Corinth的Perseus进入。其他公会的冒险者都可以攻击。

华丽金属

HP为30,000,每次攻击都能抵挡40%的伤害。请用普通攻击打它:技能对它无效。

守住城堡

击碎它,城堡就归你的公会所有,其他人都会被请出去。坚守到时间结束,城堡就仍归你:在下一次攻城战之前,只有你的公会可以进入。

贡品

会长每天可以领取一次:来自Mycenae的100,000z和来自Tiryns的80,000z,外加Orichalcum和Adamant。公会一旦解散,就会失去它的城堡。

按你的当地时间显示的时间表、各城堡及其贡品

交易 · 露天商店

你自己的露天商店

Merchant以及之后转职成的Blacksmith和Alchemist,都能用Vending直接从背包里售卖物品:原地坐下,头顶挂起招牌,自行定价。路过的人都可以停下来购买。

摆摊

学会Pushcart Lv.3后即可学习Vending。原地使用即可摆摊,Lv.1时可从背包上架3种物品,每升一级多一种,Lv.10时最多12种。

自由定价

每件物品可定价1z到10,000,000z,还可以在头顶挂一块最多40个字符的招牌,告诉大家你在卖什么。

浏览和购买

8格内的任何人都可以浏览露天商店并购买。商品和金币会立即交换,并同时为买卖双方保存。

看摊

摆摊期间,你会坐着照看摊位:背包和钱包都无法打开,但仍然可以聊天。走开的话摊位就会收起;东西全部卖光,摊位也会自动收起。

露天商店能摆多少东西

Vending每一级可以上架的商品种类数,每种的数量随你定。

  • Lv.13
  • Lv.24
  • Lv.35
  • Lv.46
  • Lv.57
  • Lv.68
  • Lv.79
  • Lv.810
  • Lv.911
  • Lv.1012

交易 · 邮件

给任何冒险者寄信

按名字给任何人寄信,不论对方在不在线。可以在信里放入金币和背包里的几样东西,信会在对方的邮箱里一直等到他们来取。

寄给任何人,身在何处都行

无论你身在何处,都能按名字给任何冒险者写信,对方在不在线都行。信件必须有主题,最多40个字符,正文还能再写500个字符。

金币与物品

可以放入金币,以及背包里最多5格物品。装备会原样寄出,卡片和精炼值都会保留。

邮费

每封信50z,每组物品另加50z,再加上所寄金币的2%,寄出时支付。

邮箱

信件会一直留在邮箱里(最多50封),直到你取走里面的东西并将其丢弃。进入世界时,会提示你有几封未读信件。

绝不丢失

寄信和取出信中物品都是一次性保存的:途中不会有任何东西丢失或重复。

例如

10,000z和2组物品

每封信
50z
2组 × 50z
100z
10,000z的2%
200z
邮费
350z
你总共支付10,350z,对方会收到10,000z和两组物品。

好友与聊天室

好友常伴左右

把喜欢一起玩的冒险者加进好友名单,就能知道他们什么时候在线。也可以就地开一个聊天室,和路过的人聊上几句。

好友

添加好友

向在线的冒险者发送申请。对方接受后,你们会永久出现在彼此的好友列表中,每人最多40位好友。

附近有谁

列表会显示哪些好友在线、身在何处,以及他们的职业和等级。

解除好友

任何一方都可以解除好友关系,届时你们会从彼此的列表中移除。

聊天室

开设聊天室

在你所在的位置开设聊天室:标题最多36个字符,可容纳2到20人(包括你自己),愿意的话还可以设置最多8个字符的密码。

房间招牌

聊天室的招牌会浮在你头顶,所有人都看得到:上面显示房间里有多少人,需要密码的话还会有一把锁。

进入

距离房主10格以内的冒险者可以进入房间,在里面聊天。走开就会离开房间。

房主

房主离开时,房间会交给最先进入的人。房主可以把某人请出房间,且对方无法再进入。

操作

上手容易,欲罢不能

玩过MMORPG的话,你会觉得很亲切;没玩过也没关系,一分钟就能上手。

WASD
行走、奔跑、探索
鼠标
环顾四周,使用菜单
点击地面
走到那个位置(可选)
点击怪物
选择目标
快捷栏按键
释放技能,喝下药水
背包
查看你的装备和战利品
/sit
坐下休息:HP和SP恢复速度变为两倍
表情动作
在头顶显示12种表情之一

坐下与表情

在聊天栏输入/sit即可坐下休息;移动、攻击或咏唱都会让你站起来。表情动作也在聊天栏输入,会显示在你的头顶:

  • /!惊叹
  • /?疑问
  • /heart爱心
  • /lol大笑
  • /swt流汗
  • /an生气
  • /thx谢谢
  • /sry抱歉
  • /idea灵感
  • /music音乐
  • /zzz困了
  • /cheers干杯

Theron

Ichorling

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HUD示意图:你的HP和SP、目标以及快捷栏。

准备好第一次狩猎了吗?

Arcadian Meadows已经开放。创建一个冒险者,亲眼看看吧。