游戏玩法
锁定。出击。拾取。循环往复。
选定敌人,拉近距离,释放技能。每打倒一只怪物,你都会变得更强,而更远的地方总有更大的家伙在等着你。
狩猎
从你的第一只Ichorling,到你的第一个传说
每次狩猎都有同样的节奏,每一轮都会让你比之前更强一点。
- 1
在Arcadian Meadows发现一只怪物。
- 2
锁定目标,用普通攻击和技能进攻。
- 3
注意距离,算好冷却,看穿它的招式。
- 4
击倒它,赢取经验值和战利品。
- 5
强化装备,精进你的配点。
- 6
出发去挑战更强的怪物、新的土地和首领。
……然后,换个更危险的地方,再来一遍。
属性
选对属性
每种怪物都由某种属性构成,每次攻击也都带有属性。属性对了,伤害最高可达两倍;属性错了,可能毫无效果。
你的武器
大多数武器以无属性攻击。其中有30种武器自带属性,具体是什么属性,各物品的页面上都有写。
武器油
城市商店出售油剂,可让你手中的武器在10分钟内带上属性。Alchemist也能调制它们。
技能
有37个技能自带属性,比如Fire Bolt和Cold Bolt。其余技能使用你的武器属性,法术则为无属性。
怪物
每种怪物都有一个属性及其属性等级(1至4)。它的攻击带有该属性,但普通铠甲会承受全额伤害。
属性相克表
在左侧找到你攻击的属性,在上方找到怪物的属性。数字即造成的伤害百分比。这是属性等级1的怪物对应的表格。
| 目标 攻击 | 无属性 | 水属性 | 地属性 | 火属性 | 风属性 | 毒属性 | 圣属性 | 暗属性 | 念属性 | 不死属性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 无属性 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 25 | 100 |
| 水属性 | 100 | 25 | 100 | 150 | 50 | 100 | 75 | 100 | 100 | 100 |
| 地属性 | 100 | 100 | 25 | 50 | 150 | 100 | 75 | 100 | 100 | 100 |
| 火属性 | 100 | 50 | 150 | 25 | 100 | 100 | 75 | 100 | 100 | 125 |
| 风属性 | 100 | 175 | 50 | 100 | 25 | 100 | 75 | 100 | 100 | 100 |
| 毒属性 | 100 | 100 | 125 | 125 | 125 | 0 | 75 | 50 | 100 | 0 |
| 圣属性 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 0 | 125 | 100 | 150 |
| 暗属性 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 50 | 125 | 0 | 100 | 0 |
| 念属性 | 25 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 75 | 75 | 125 | 100 |
| 不死属性 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 50 | 100 | 0 | 100 | 0 |
属性等级为2至4时,大多数怪物对自身属性的抗性更强,弱点属性对它们的伤害也更高。念属性是例外:普通的无属性攻击几乎伤不到它们,念属性攻击则伤害更高。每种怪物在怪物图鉴中的页面都列有它自己的数值。
给武器用的油
战斗 · 体型
小型、中型或大型
每种怪物的体型分为小型、中型或大型,所有首领都是大型。每种武器对某些体型的伤害比其他体型更高,这种差异会体现在你命中的每一次攻击上,普通攻击和技能皆然。法术则不受影响。
| 武器 | 小型46种怪物 | 中型89种怪物 | 大型24种怪物 |
|---|---|---|---|
| 空手 | 100% | 100% | 100% |
| 短剑 | 100% | 75% | 50% |
| 剑 | 75% | 100% | 75% |
| 矛 | 75% | 75% | 100% |
| 杖 | 100% | 100% | 100% |
| 钝器 | 75% | 100% | 100% |
| 斧 | 50% | 75% | 100% |
| 弓 | 100% | 100% | 75% |
| 竖琴 | 75% | 100% | 75% |
| 拳套 | 100% | 100% | 75% |
| 书 | 100% | 100% | 50% |
| 拳刃 | 75% | 100% | 75% |
以你手中武器的完整伤害为基准的伤害百分比。每件物品的页面都写明其武器种类对各体型的修正,每种怪物的页面都写明它的体型。
战斗 · 异常状态
中毒、昏迷、石化
怪物的攻击会依其构成的属性给你带来异常状态,有109种怪物会这样做。有的只是让你行动变慢,有的会让你几秒内毫无还手之力,所以出发前要清楚自己将面对什么。
由属性决定
毒属性怪物会让你中毒,较强的水属性怪物会让你冰冻,地属性怪物会把你定身,更强的还会让你石化。不死属性怪物会让你陷入诅咒,暗属性会让你陷入黑暗,圣属性会让你沉默,念属性会让你睡眠。较强的风属性怪物会让你昏迷,Lv.40及以上的动物种族怪物也一样。每次攻击触发的几率为3% + 怪物每级0.05%,首领则是其两倍。
抵抗异常
每种异常状态都有一项素质可以抵抗它。VIT可抵抗昏迷、定身、毒和沉默;INT可抵抗冰冻、睡眠、石化和黑暗;LUK可抵抗诅咒。该素质每1点可让异常状态的几率和持续时间各降低1%,最多降低90%。
治疗方法
所有异常状态都会随时间消退。从背包使用Rue Sprig和Panacea即可治疗,各城市均有出售。盟友可以用Cure(Acolyte)、Detoxify(Thief)或Status Recovery(Priest)为你治疗。城市里的治疗师可以免费治好所有异常状态,倒下也会清除全部异常状态。
所有异常状态
每种异常状态的效果、最长持续时间、能缩短持续时间的素质,以及治疗方法。
昏迷
让你无法行动
无法移动、攻击、使用技能或使用物品。
- 最长持续
- 3秒
- 抵抗素质
- VIT
会附加此状态的怪物
Bronzewing、Queen Buzz和Lampmole及其他15种
治疗方式
冰冻
让你无法行动
全身冻结。无法移动、攻击、使用技能或使用物品。
- 最长持续
- 6秒
- 抵抗素质
- INT
会附加此状态的怪物
Spumy、Coralclaw和Sirenette及其他12种
治疗方式
睡眠
让你无法行动
无法移动、攻击、使用技能或使用物品。受到任何攻击都会醒来。
- 最长持续
- 6秒
- 抵抗素质
- INT
会附加此状态的怪物
治疗方式
定身
仍可行动
被牢牢定住:无法移动,但仍可攻击和使用技能。
- 最长持续
- 4秒
- 抵抗素质
- VIT
会附加此状态的怪物
Petalpuff、Snailey和Ladonling及其他16种
治疗方式
石化
让你无法行动
变成石头。无法移动、攻击、使用技能或使用物品。
- 最长持续
- 6秒
- 抵抗素质
- INT
会附加此状态的怪物
Calydonian Boar、Pebblem和Combster及其他17种
治疗方式
毒
仍可行动
每秒损失最大HP的1.5%,但不会低于25%,且HP不会自然恢复。
- 最长持续
- 15秒
- 抵抗素质
- VIT
会附加此状态的怪物
治疗方式
沉默
仍可行动
无法使用技能。
- 最长持续
- 10秒
- 抵抗素质
- VIT
会附加此状态的怪物
治疗方式
黑暗
仍可行动
HIT和FLEE −25%:你更容易打空,也更容易挨打。
- 最长持续
- 15秒
- 抵抗素质
- INT
会附加此状态的怪物
治疗方式
诅咒
仍可行动
ATK −25%。
- 最长持续
- 15秒
- 抵抗素质
- LUK
会附加此状态的怪物
Rattlepup、Gloombloom和Lostling及其他1种
治疗方式
战斗 · 怪物法术
留意咏唱
在更深处的土地上,怪物不仅会用爪牙,还会用法术战斗。施法的怪物会停下脚步,召唤出自身属性的法术;受伤的首领会回血,还会呼叫援军。
会施法的怪物
所有Lv.20及以上、非无属性的怪物:共114种,包括首领。它们各自会施放自身属性的法术,外观与冒险者的技能相同。
射程
施法者会瞄准7格内的一名冒险者:进入战斗2–5秒后施放第一次,此后每8–12秒施放一次。不论外观如何,这个法术都是怪物自身属性的魔法伤害,威力为其ATK的100%。它必定命中,铠甲挡不住,只有MDEF能减轻。
远离躲开
它施法时会原地站定1.5秒,所以你能提前察觉。施法结束时只要你离它超过10格,法术就会落空。
打断咏唱
沉默或昏迷可以打断咏唱。Lex Divina(Priest)能直接让施法者沉默,另有17个技能可以造成昏迷。不过首领免疫一切异常状态,所以没有办法打断首领的咏唱。
首领会自我恢复
HP低于50%时,首领会恢复最大HP的20%,每分钟最多一次。它无法被沉默,所以没有办法阻止:越过那条线后就全力猛攻吧。
首领会召唤援军
HP低于70%时,首领每次出现会召唤一次4只其领地上最强的生物来助阵。它们不会掉落任何东西,不会重生,并会随首领一同倒下。
它们施放的法术
每种法术都借用了冒险者技能的外观,但造成的是施法怪物自身属性的魔法伤害,威力为其ATK的100%。链接展示的是冒险者施放这些技能时的样子;其中的数值属于冒险者,而非怪物。
公平竞技
每场战斗都公平公正
每次命中、每次掉落、每笔交易都由世界本身决定,绝不由某人的电脑决定。没有作弊,没有复制的战利品。Voxland里的每一把传奇之刃都是靠真本事赢来的。
靠实力赢得,而非作弊
正因为谁都无法作假,稀有掉落才有价值。
规则人人平等
无论是谁,每位冒险者都遵循同样的世界规则。
放心交易
无论是交易、露天商店还是信件,你看到的就是你得到的。
战利品
值得追寻的宝藏
怪物会掉落金币、装备、制作材料,运气好的话还有稀有物品。每种怪物、每片土地都有各自的宝藏,所以多多探索总有回报。
武器、防具与饰品
从生锈的剑,到拥有自己传说的利刃。
药水与补给
背包里常备几个吧,关键时刻你会庆幸的。
稀有掉落
有些怪物守护着别处找不到的宝藏。
材料与配方
灵液、矿石与木材。万物皆可化为有用之物。
交易
卖掉用不着的东西,缺什么就去商店或Merchant的露天商店买。
偷窃
Thief可以用Steal直接从怪物身上偷走它的一件掉落物:每只怪物只能偷一次,而且偷不了首领。
锻造
学会Hephaestus' Craft的Blacksmith可以在熔炉锻造Bronze Axe、Forged Katar和Forged Spear,偶尔还会多做出一个。商店既不卖也不收。
调制
学会Pharmacy的Alchemist可以在工作台调制Healing Draught、Nectar Vial、Medea's Elixir和武器油,偶尔还会多做出一个。
石中矿藏
拥有Ore Discovery的Blacksmith在开采石头时,有几率挖出铜矿石或锡矿石。
卡片
每种怪物都有卡片
每种怪物都有专属卡片,总共159张。怪物掉落卡片的几率为0.2%,首领为10%。将卡片插入装备,只要穿着该装备,就能获得卡片的效果。
插槽
铠甲、盾牌、头饰、披肩、鞋子和饰品各有1个插槽。武器的插槽:低于Lv.20时3个、低于Lv.50时2个和之后1个;短剑还会再多一个。
插卡
卡片可以插入它所注明种类装备的空插槽,但只能在该装备未穿戴时插入。一旦插入,就再也取不下来。
装备
穿戴插有卡片的装备时,卡片效果才会生效。
战斗中
对种族、属性或首领的伤害加成适用于物理攻击,普通攻击和技能皆可,法术则不享受。这些攻击每次命中时,还有一定几率使目标昏迷、冰冻、中毒或石化。
化解攻击
减少来自某种族或某属性伤害的卡片效果可以叠加,最多减少80%。另一些卡片会改变你铠甲的属性,这样怪物的攻击就会按属性相克表计算伤害。
卡片随装备走
装备被丢弃、拾取或交易时,卡片都会保留在上面。卖给商店时,卡片也会一并计价。
卡片插槽
游戏中有多少件装备能插一张或更多卡片。物品名后方括号里的数字就是它的插槽数。
- 1个插槽199件
- 2个插槽48件
- 3个插槽27件
- 4个插槽7件
卡片插在哪里
每张卡片只能插入一种装备。以下是每种装备可插入的卡片数量,以及其中最强怪物的卡片。所有卡片都可以在物品页面的“卡片”分类中找到。
武器 · 61张
火 4属性Enceladus,等级99
Enceladus Card - ATK×+30
- STR×+5
- 对首领的伤害×+15%
插入部位:武器盾牌 · 17张
风 4属性Thunderhead,等级96
Thunderhead Card - 受到无形种族怪物的伤害减少30%
- DEF×+1
插入部位:盾牌头饰 · 14张
圣 3属性Swanlight,等级79
Swanlight Card - DEX×+2
- HIT×+12
插入部位:头饰铠甲 · 19张
念 4属性Kronos,等级95
Kronos Card - 你的铠甲变为念属性
- HP恢复×−25%
插入部位:铠甲披肩 · 16张
圣 3属性Ambrosette,等级88
Ambrosette Card - 受到圣属性怪物的伤害减少30%
插入部位:披肩鞋子 · 16张
风 4属性Boreas,等级88
Boreas Card - AGI×+5
- FLEE×+15
插入部位:鞋子饰品 · 16张
圣 3属性Argie,等级89
Argie Card - AGI×+4
- 攻击速度×+8%
插入部位:饰品
精炼
从+0到+10
精炼师会一级一级地锻造你的装备,最高可到+10。每一级精炼,武器提升ATK,防具提升DEF。在装备的安全精炼上限以内必定成功;超过上限后,一旦失败,装备会连同卡片一起碎掉。
各阶武器
武器的物品等级决定它的阶级:低于Lv.20为1阶,Lv.70及以上为4阶。阶级越高,每级精炼增加的ATK越多(2至7),也越早可能失败。
防具
盾牌、头饰、铠甲、披肩和鞋子都按防具精炼,每级提升1 DEF。饰品无法精炼。
矿石与手续费
每级消耗1个矿石和精炼师的手续费。1和2阶武器所用的Orichalcum Dust和Orichalcum Shard,各城市均有出售。Orichalcum和Adamant由原矿提纯而来:Lv.30及以上的怪物偶尔会掉落原矿(每只0.6%,首领为30%),精炼师可以把5个原矿提纯成一个。
安全上限
在装备的安全上限(依种类为+4到+7)以内,每次精炼都必定成功。精炼到这个程度,你只需花费矿石和金币。
超过安全上限
超过安全精炼上限后,每一级都可能失败,而且成功率逐级降低。一旦失败,装备会连同上面的所有卡片一起碎掉。
精炼师
每座城市都有精炼师:Ithaca的Perdix、Corinth的Cedalion、Delphi的Trophonius、Athens的Eucheir和Sparta的Gitiadas。他们也能提纯原矿。
精炼表
每一级精炼所需的材料和提升的数值,以及成功率(%)。每一列中的分隔线就是安全上限:线以下,每次都必定成功;从这条线开始,一旦失败,装备就会碎掉。
1阶武器
低于Lv.20的武器
- 矿石(每级1个)
- Orichalcum Dust
- 每级费用
- 50z
- 安全上限
- +7
- 每级
- ATK +2
- +10时
- ATK +20
每级成功率
- +1100%
- +2100%
- +3100%
- +4100%
- +5100%
- +6100%
- +7100%
- +860% (可能碎掉)
- +940% (可能碎掉)
- +1019% (可能碎掉)
2阶武器
Lv.20~44的武器
- 矿石(每级1个)
- Orichalcum Shard
- 每级费用
- 200z
- 安全上限
- +6
- 每级
- ATK +3
- +10时
- ATK +30
每级成功率
- +1100%
- +2100%
- +3100%
- +4100%
- +5100%
- +6100%
- +760% (可能碎掉)
- +840% (可能碎掉)
- +920% (可能碎掉)
- +1019% (可能碎掉)
3阶武器
Lv.45~69的武器
- 矿石(每级1个)
- Orichalcum
- 每级费用
- 5,000z
- 安全上限
- +5
- 每级
- ATK +5
- +10时
- ATK +50
每级成功率
- +1100%
- +2100%
- +3100%
- +4100%
- +5100%
- +660% (可能碎掉)
- +750% (可能碎掉)
- +820% (可能碎掉)
- +920% (可能碎掉)
- +1019% (可能碎掉)
4阶武器
Lv.70及以上的武器
- 矿石(每级1个)
- Orichalcum
- 每级费用
- 20,000z
- 安全上限
- +4
- 每级
- ATK +7
- +10时
- ATK +70
每级成功率
- +1100%
- +2100%
- +3100%
- +4100%
- +560% (可能碎掉)
- +640% (可能碎掉)
- +740% (可能碎掉)
- +820% (可能碎掉)
- +920% (可能碎掉)
- +109% (可能碎掉)
防具
盾牌、头饰、铠甲、披肩和鞋子
- 矿石(每级1个)
- Adamant
- 每级费用
- 2,000z
- 安全上限
- +4
- 每级
- DEF +1
- +10时
- DEF +10
每级成功率
- +1100%
- +2100%
- +3100%
- +4100%
- +560% (可能碎掉)
- +640% (可能碎掉)
- +740% (可能碎掉)
- +820% (可能碎掉)
- +920% (可能碎掉)
- +109% (可能碎掉)
从安全上限一路精炼到+10、一次都不碎的几率:1阶武器:4.56%、2阶武器:0.91%、3阶武器:0.23%、4阶武器:0.03%和防具:0.03%。每件物品的页面上都写有它的精炼方式。
仓库管理员与仓库
每座城市都有仓库
每座城市都有仓库管理员:Ithaca的Eurycleia、Corinth的Glauke、Delphi的Agamedes、Athens的Lysimache和Sparta的Chilon。他们替你保管物品,也会记住你的归处。
账号仓库
最多可以在仓库管理员那里存放300格物品。仓库属于你的账号,所以账号下的每个角色都能共用,在每座城市的每位仓库管理员那里打开都一样:在Ithaca存一把剑,到Sparta再取出来。
你醒来的地方
找仓库管理员存档后,倒下时就会在那座城市醒来。存档之前,你会在Ithaca醒来。
翅膀
Wing of Hermes能把你传送到当前地图上的随机位置。Feather of Iris能让你飞回存档的城市。每座城市的商店都有卖这两样。
任务
传令官的差事
每座城市都有一位手持委托公告板的传令官:Ithaca的Medon、Corinth的Talthybius、Delphi的Eurybates、Athens的Copreus和Sparta的Stentor。他们各自发布城市附近狩猎场的任务,报酬为基本经验值、职业经验值和金币。
讨伐
共32个,每片狩猎场一个:讨伐20~30只那里的怪物。回报后可再次接受:每20小时一次。
采集
共32个,同样每片狩猎场一个:交付14~20个那里的怪物身上带的东西。传令官会直接从你的背包里收取,每个任务仅限一次。
悬赏
最近的城市贴出了对所有首领的悬赏:报酬为10,000z至49,500z及Orichalcum×2,每72小时一次。
每一份伤害都算数
怪物倒下时,所有打伤过它的冒险者都会计入讨伐数,而不只是补最后一刀的人。组队狩猎,每个人的计数都会一起增加,悬赏也一样。
同时最多10个
最多可同时接受10个任务,任何传令官处都可接,放弃一个就能腾出位置。每个任务都有最低基本等级要求,并需交回发布它的传令官。
等它自行消退
任务的计时从你回报任务时开始,按现实时间计算,无论你是否在线。
公告板
- MedonIthaca的传令官13个任务 · Lv.1–35
- TalthybiusCorinth的传令官18个任务 · Lv.10–75
- EurybatesDelphi的传令官22个任务 · Lv.28–94
- CopreusAthens的传令官7个任务 · Lv.25–39
- StentorSparta的传令官16个任务 · Lv.3–90
转生
在Mnemosyne的泉水转生
二转职业练到顶后,冒险者可以饮用Delphi的记忆之泉,以High Novice的身份重新开始:暂时变弱,却从此更强。就像《仙境传说》的转生一样,只有一次机会。
谁能饮用泉水
任意二转职业、达到基本Lv.99和职业Lv.50的冒险者。Delphi的泉水由记忆女神Mnemosyne守护。仅限一次。
会保留的东西
你的装备、背包、金币和仓库。Novice无法装备的东西会放进背包,等你能装备时再穿上。
会重置的东西
基本等级和职业等级回到1级。各项素质回到1。技能需要从头重新学习。
永久变强
Lv.1时可分配100个素质点(新冒险者为48个),最大HP和SP为原本的125%,此后一直有效。
同一条路
只能走你以前走过的路:转生后的Knight会先成为High Novice,再成为High Swordsman,最后成为Exalted Knight。
比以前走得更远
走到路的尽头,二转职业可以练到职业Lv.70,而不是50。
转生前与转生后
| 项目 | 转生前 | 转生后 |
|---|---|---|
| 起始职业 | Novice | High Novice |
| Lv.1时的素质点 | 48 | 100 |
| 到Lv.99为止的素质点 | 1,273 | 1,325 |
| 最大HP和SP | 100% | 125% |
| Knight在Lv.99时的HP* | 11,930 | 14,912 |
| 二转职业 | Knight,职业Lv.1–50 | Exalted Knight,职业Lv.1–70 |
| 可选职业 | 任意结社的职业 | 只能走以前走过的路 |
“勒忒让亡者遗忘,我的泉水却恰恰相反:饮下它,重新开始,同时记住你曾经的一切。”
宠物
形影不离的伙伴
共有13种怪物可以捕捉,每一种都有一样它无法抗拒的美食,由Ithaca的Orpheus出售。宠物会跟着你四处走动,吃自己专属的食物,一旦和你亲近起来,还会给你它独有的加成。
捕捉
在5格以内对怪物使用它专属的捕捉道具,它就可能蜷成一颗宠物蛋,钻进你的背包:满血时,Ichorling的成功率是20%,最难的Tripup只有4%。快被打倒时,成功率翻倍。
喂食
宠物出蛋后,饱食度每分钟下降1点,喂一次专属食物可恢复20点。非常饥饿时(低于25)喂食,亲密度提升20;饱食度在90及以上时喂食,亲密度降低50。
亲密度
新宠物的亲密度从250/1,000开始,处于“普通”状态。从750(“亲密”)起,它会为你提供专属加成。若一直饿着,亲密度会每分钟下降20点,降到0时它就会逃走:新宠物只需13分钟。
Ichorling20%
Petalpuff20%
Applebun18%
Buzzlet16%
Swanling16%
Lilyhop15%
Pinepup14%
Wolfie13%
Fluffle12%
Honeybuzz12%
Owlet10%
Pegling6%
Tripup4%
坐骑
骑马作战
就像《仙境传说》里的Knight和Crusader骑乘大嘴鸟一样,Knight和Crusader可以在Corinth的Bellerophon马厩领取一匹战马,只需一次性支付2,500z。
速度125%
骑乘时,移动速度为步行时的125%。
负重+1,000
骑乘时,马会替你多驮1,000。
矛为100%
骑乘时,矛对中型怪物造成100%的伤害,步行时为75%。
随时上下马
可以随意上下马,但骑乘时无法坐下。转生后,马会回到马厩。
与伙伴同行
和朋友一起更好玩
Voxland是一个鲜活的世界。其他冒险者就在你身边探索、战斗和交易,有些首领更是专为组队挑战而设计。
鲜活的世界
无论在广场还是荒野,你身边都能看到其他冒险者。
队伍
组队狩猎更快,一起升级,挑战更强的敌人。
交易
和遇到的冒险者交换装备和材料,或者把东西寄给远在各处的朋友。
公会
竖起旗帜,召集伙伴,闯出名号,然后为你的公会赢下一座城堡:Mycenae和Tiryns正等着被夺取。
首领讨伐
当传说中的巨兽从裂隙中崛起时,必须团队合作才能将它打倒。
公会战
每周两次,在攻城战中,各公会围攻城堡,争夺城堡中心的华丽金属和城堡带来的贡品。攻城战
竞技场
在Olympia的冒险者对决
Stadium of Olympia是Voxland的竞技场。没有任何传送门通往那里,要由Sparta的Polydeuces放你进去;在里面,队伍以外的任何人都可以攻击。
队伍以外的任何人
基本Lv.20及以上的冒险者可以随时通过Sparta的Polydeuces进入。与你的队伍并肩作战,对抗其他所有人。
一次一个目标
普通攻击和49个技能可以命中冒险者:瞄准单个敌人的打击、箭矢类法术和咒术。范围攻击则不会。
不损失经验值
在Olympia或城堡中倒下,除了面子什么都不会失去。
攻城战
击碎华丽金属,守住城堡
每周两次,各公会会围攻Mycenae和Tiryns的城塞,持续一小时。击碎城堡中心的华丽金属,城堡就连同贡品一起归你的公会所有。
攻城战
每周三和周六 13:00–14:00 UTC,任何加入公会的冒险者都可以通过Corinth的Perseus进入。其他公会的冒险者都可以攻击。
华丽金属
HP为30,000,每次攻击都能抵挡40%的伤害。请用普通攻击打它:技能对它无效。
守住城堡
击碎它,城堡就归你的公会所有,其他人都会被请出去。坚守到时间结束,城堡就仍归你:在下一次攻城战之前,只有你的公会可以进入。
贡品
会长每天可以领取一次:来自Mycenae的100,000z和来自Tiryns的80,000z,外加Orichalcum和Adamant。公会一旦解散,就会失去它的城堡。
交易 · 露天商店
你自己的露天商店
Merchant以及之后转职成的Blacksmith和Alchemist,都能用Vending直接从背包里售卖物品:原地坐下,头顶挂起招牌,自行定价。路过的人都可以停下来购买。
摆摊
学会Pushcart Lv.3后即可学习Vending。原地使用即可摆摊,Lv.1时可从背包上架3种物品,每升一级多一种,Lv.10时最多12种。
自由定价
每件物品可定价1z到10,000,000z,还可以在头顶挂一块最多40个字符的招牌,告诉大家你在卖什么。
浏览和购买
8格内的任何人都可以浏览露天商店并购买。商品和金币会立即交换,并同时为买卖双方保存。
看摊
摆摊期间,你会坐着照看摊位:背包和钱包都无法打开,但仍然可以聊天。走开的话摊位就会收起;东西全部卖光,摊位也会自动收起。
露天商店能摆多少东西
Vending每一级可以上架的商品种类数,每种的数量随你定。
- Lv.13
- Lv.24
- Lv.35
- Lv.46
- Lv.57
- Lv.68
- Lv.79
- Lv.810
- Lv.911
- Lv.1012
交易 · 邮件
给任何冒险者寄信
按名字给任何人寄信,不论对方在不在线。可以在信里放入金币和背包里的几样东西,信会在对方的邮箱里一直等到他们来取。
寄给任何人,身在何处都行
无论你身在何处,都能按名字给任何冒险者写信,对方在不在线都行。信件必须有主题,最多40个字符,正文还能再写500个字符。
金币与物品
可以放入金币,以及背包里最多5格物品。装备会原样寄出,卡片和精炼值都会保留。
邮费
每封信50z,每组物品另加50z,再加上所寄金币的2%,寄出时支付。
邮箱
信件会一直留在邮箱里(最多50封),直到你取走里面的东西并将其丢弃。进入世界时,会提示你有几封未读信件。
绝不丢失
寄信和取出信中物品都是一次性保存的:途中不会有任何东西丢失或重复。
例如
10,000z和2组物品
- 每封信
- 50z
- 2组 × 50z
- 100z
- 10,000z的2%
- 200z
- 邮费
- 350z
好友与聊天室
好友常伴左右
把喜欢一起玩的冒险者加进好友名单,就能知道他们什么时候在线。也可以就地开一个聊天室,和路过的人聊上几句。
好友
添加好友
向在线的冒险者发送申请。对方接受后,你们会永久出现在彼此的好友列表中,每人最多40位好友。
附近有谁
列表会显示哪些好友在线、身在何处,以及他们的职业和等级。
解除好友
任何一方都可以解除好友关系,届时你们会从彼此的列表中移除。
聊天室
开设聊天室
在你所在的位置开设聊天室:标题最多36个字符,可容纳2到20人(包括你自己),愿意的话还可以设置最多8个字符的密码。
房间招牌
聊天室的招牌会浮在你头顶,所有人都看得到:上面显示房间里有多少人,需要密码的话还会有一把锁。
进入
距离房主10格以内的冒险者可以进入房间,在里面聊天。走开就会离开房间。
房主
房主离开时,房间会交给最先进入的人。房主可以把某人请出房间,且对方无法再进入。
操作
上手容易,欲罢不能
玩过MMORPG的话,你会觉得很亲切;没玩过也没关系,一分钟就能上手。
- WASD
- 行走、奔跑、探索
- 鼠标
- 环顾四周,使用菜单
- 点击地面
- 走到那个位置(可选)
- 点击怪物
- 选择目标
- 快捷栏按键
- 释放技能,喝下药水
- 背包
- 查看你的装备和战利品
- /sit
- 坐下休息:HP和SP恢复速度变为两倍
- 表情动作
- 在头顶显示12种表情之一
坐下与表情
在聊天栏输入/sit即可坐下休息;移动、攻击或咏唱都会让你站起来。表情动作也在聊天栏输入,会显示在你的头顶:
- /!惊叹
- /?疑问
- /heart爱心
- /lol大笑
- /swt流汗
- /an生气
- /thx谢谢
- /sry抱歉
- /idea灵感
- /music音乐
- /zzz困了
- /cheers干杯
Theron
Ichorling
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查一查
出发前须知
游戏中的每个职业、技能、地点、怪物和物品,数据直接来自游戏本身。
























