
- 레벨
- 45
- HP
- 2,360
- ATK
- 114–160
- DEF / MDEF
- 30 / 22
- HIT
- 123
- FLEE
- 120
- 베이스 경험치
- 2,986
- 잡 경험치
- 2,239
- 공격 속도
- 1.5초
- 사정거리
- 1.8블록
- 이동 속도
- 3.9750001
- 재출현 시간
- 24초
전투
전투 방식
일반 공격
수면 부여: 공격당 5.25%
이동, 공격, 스킬 사용, 아이템 사용을 모두 할 수 없어요. 공격을 받으면 깨어나요. 최대 6초 동안 지속되며, INT에 따라 저항할 수 있어요.
치료 방법
상태이상 시스템마법
Soul Strike 시전
염속성속성 마법, ATK의 100%
7블록 안에 있는 모험가를 노려 마법을 써요. 전투 시작 2–5초 후에 처음 시전하고, 그 뒤로는 8–12초마다 시전하며, 그때마다 1.5초 동안 멈춰 서요. 겉보기엔 모험가가 쓰는 Soul Strike처럼 보이지만, 실은 자기 속성의 마법이라 빗나가지 않고 갑옷으로도 막을 수 없어요. 막을 수 있는 건 MDEF뿐이에요. 시전이 끝나는 순간 10블록보다 멀리 떨어져 있으면 마법이 불발돼요. 스턴이나 Lex Divina 스킬로 시전을 끊을 수도 있어요.
몬스터 마법속성
잘 통하는 속성
염속성 2레벨이에요. 염속성으로 공격하면 150%의 데미지를 줘요. 평범한 무속성 공격은 25%만 들어가요. 이 몬스터의 공격은 염속성이지만, 속성이 없는 갑옷은 그 위력을 그대로 받아요.
약점
150% 이상
- 염속성150%
저항
50% 이하
- 무속성25%
면역
데미지 없음
모든 속성이 통해요.
속성별 데미지
- 무속성25%
- 수속성100%
- 지속성100%
- 화속성100%
- 풍속성100%
- 독속성75%
- 성속성100%
- 암흑속성100%
- 염속성150%
- 불사속성100%
일반 공격 대비 데미지 비율(%)이에요. 속성 시스템







