Boss
Minotaur
Một tiếng gầm vang vọng khắp Labyrinth: Minotaur đang chờ ở trung tâm mê cung.

- Cấp
- 40
- HP
- 31,680
- ATK
- 153–214
- DEF / MDEF
- 36 / 20
- HIT
- 110
- FLEE
- 107
- EXP cơ bản
- 47,520
- EXP nghề
- 35,640
- Tốc độ đánh
- 1.5 giây
- Tầm đánh
- 3 khối
- Tốc độ di chuyển
- 3.8000002
- Xuất hiện lại sau
- 30 phút
Cần hạ gục: Bounty: Minotaur (Medon, Ithaca)
Lv. 35+ · hạ gục nó · 95,040 EXP cơ bản, 71,280 EXP nghề, 20,000z và 2 Orichalcum · mỗi 72 giờ một lần
Khi nó gục ngã, mọi nhà thám hiểm đã gây sát thương lên nó đều được tính vào nhiệm vụ săn diệt của mình. Cơ chế nhiệm vụ
Khi chiến đấu
Cách nó chiến đấu
Kích cỡ
Lớn
Giáo, Gậy phép, Chùy và Rìu gây 100% sát thương lên nó; Dao găm và Sách phép chỉ 50%. Tay không: 100%.
Kích cỡ và vũ khíĐòn đánh của nó
Không có trạng thái bất thường
Đòn đánh của nó chỉ gây sát thương: không để lại gì cần chữa trị.
Cơ chế trạng thái bất thườngPhép thuật
Niệm Fire Bolt
Phép thuộc tính Hỏa thuộc tính, bằng 100% ATK của nó
Nó niệm phép vào một nhà thám hiểm trong vòng 7 khối: lần đầu khi đã giao chiến được 2–5 giây, sau đó cứ mỗi 8–12 giây một lần, mỗi lần đứng yên 1.5 giây để niệm. Phép này chỉ trông giống Fire Bolt của nhà thám hiểm: thực chất đó là phép thuật mang thuộc tính riêng của nó, không thể trượt, và giáp không cản được; chỉ MDEF mới chặn được. Đứng cách xa hơn 10 khối khi niệm phép kết thúc thì phép sẽ tan biến; là boss nên nó miễn nhiễm mọi trạng thái bất thường, vì vậy không còn cách nào khác để cắt ngang.
Phép thuật của quái vậtThuộc tính
Thuộc tính khắc chế
Nó mang thuộc tính Hỏa, cấp 3. Đánh nó bằng đòn thuộc tính Thủy để gây 200% sát thương. Đòn đánh của chính nó mang thuộc tính Hỏa, nhưng giáp thường vẫn chịu nguyên sát thương.
Yếu với
150% trở lên
- Thủy thuộc tính200%
Kháng
50% trở xuống
- Ma thuộc tính50%
- Bất tử thuộc tính50%
Miễn nhiễm
Không gây sát thương
- Địa thuộc tính0%
- Hỏa thuộc tính0%
Sát thương theo từng thuộc tính
- Vô thuộc tính100%
- Thủy thuộc tính200%
- Địa thuộc tính0%
- Hỏa thuộc tính0%
- Phong thuộc tính100%
- Độc thuộc tính100%
- Thánh thuộc tính100%
- Bóng tối thuộc tính100%
- Ma thuộc tính50%
- Bất tử thuộc tính50%
Sát thương tính theo phần trăm của một đòn bình thường. Cơ chế thuộc tính
Trận đánh boss
Săn Minotaur
Cứ mỗi 7.5 giây, nó lại nện xuống mặt đất trong phạm vi 5 khối, gây 160% ATK của nó, nên hãy liên tục di chuyển. Ai gây nhiều sát thương nhất sẽ nhận thưởng thêm 14,000 EXP cơ bản và 10,000 EXP nghề, cùng một chiến lợi phẩm.
Tự hồi máu khi dưới 50%
Khi HP tụt dưới 50%, nó hồi 20% HP tối đa (6,336 HP), nhiều nhất một lần mỗi phút. Boss miễn nhiễm mọi trạng thái bất thường, nên không thể làm nó câm lặng: hãy dồn sát thương thật mạnh và nhanh để vượt qua ngưỡng đó.
Gọi 4 Moocalf khi HP dưới 70%
Mỗi lần xuất hiện, nó gọi những sinh vật mạnh nhất vùng đất của mình đến bên một lần. Chúng không rơi gì, không bao giờ quay lại, và gục ngã cùng nó.
Chiến lợi phẩm cho người ra đòn mạnh nhất
Chiến lợi phẩm
Vật phẩm rơi
- Calf Horn100%
- Nectar Vial100%
- Rough OrichalcumQuặng thô, dùng để tinh luyện30%
- Rough AdamantQuặng thô, dùng để tinh luyện30%
Thẻ bài của nó

- +20 ATK
- +20% sát thương lên boss
Minotaur Card khảm vào vũ khí.
Tỉ lệ rơi 10%, khoảng 1 trên 10.
Khảm vào một ô trống của trang bị bạn đang không mặc, và thẻ sẽ có tác dụng khi bạn mặc món đó. Cơ chế thẻ bài
Cấp độ gần nhau
Boss khác
Cấp 36Lernaean HydraBoss · Cấp 36 · Độc thuộc tính, cấp 3
Cấp 44Marathonian BullBoss · Cấp 44 · Địa thuộc tính, cấp 3
Cấp 46PythonBoss · Cấp 46 · Độc thuộc tính, cấp 4
Cấp 26Nemean LionBoss · Cấp 26 · Hỏa thuộc tính, cấp 2
Cấp 20Calydonian BoarBoss · Cấp 20 · Địa thuộc tính, cấp 3
Cấp 70TyphonBoss · Cấp 70 · Phong thuộc tính, cấp 4
Sẵn sàng đi săn chưa?
Mọi bãi săn đều có trên bản đồ thế giới, cùng các quái vật lang thang ở đó.


