Bỏ qua, đến nội dung chính
Voxland

Lối chơi

Chọn mục tiêu. Tấn công. Nhặt đồ. Lặp lại.

Chọn đối thủ, áp sát và tung kỹ năng. Mỗi con quái vật bạn hạ gục đều giúp bạn mạnh hơn, và luôn có thứ gì đó lớn hơn đang chờ ở phía xa.

Một Swordsman của Myrmidons mặc giáp đồng, mang khiên hoplon
Một Ichorling màu xanh lá

Cuộc săn

Từ con Ichorling đầu tiên đến huyền thoại đầu tiên của bạn

Mỗi chuyến săn đều có cùng một nhịp điệu, và mỗi vòng lặp giúp bạn mạnh hơn một chút so với trước.

  1. 1

    Phát hiện một con quái vật ở Arcadian Meadows.

  2. 2

    Khóa mục tiêu rồi tấn công bằng đòn đánh và kỹ năng.

  3. 3

    Chú ý tầm đánh, canh thời gian hồi chiêu, đọc vị từng đòn của nó.

  4. 4

    Hạ gục nó để nhận kinh nghiệm và chiến lợi phẩm.

  5. 5

    Nâng cấp trang bị và hoàn thiện lối build của bạn.

  6. 6

    Lên đường tìm quái vật mạnh hơn, vùng đất mới và boss.

…rồi làm lại tất cả, ở một nơi nguy hiểm hơn.

Thuộc tính

Chọn đúng thuộc tính

Mỗi quái vật đều mang một thuộc tính, và mỗi đòn đánh cũng vậy. Đúng thuộc tính có thể gây tới gấp đôi sát thương. Sai thuộc tính có thể chẳng gây được gì.

Vũ khí của bạn

Hầu hết vũ khí đánh theo thuộc tính Vô. 30 vũ khí mang thuộc tính riêng, và trang của từng vật phẩm sẽ ghi rõ là thuộc tính gì.

Dầu

Cửa hàng trong thành phố bán dầu giúp vũ khí trên tay bạn mang một thuộc tính trong 10 phút. Alchemist cũng pha chế được chúng.

Kỹ năng

37 kỹ năng mang thuộc tính riêng, như Fire Bolt và Cold Bolt. Số còn lại dùng thuộc tính vũ khí của bạn, hoặc thuộc tính Vô đối với phép thuật.

Quái vật

Mỗi quái vật có một thuộc tính và cấp thuộc tính từ 1 đến 4. Đòn đánh của nó mang thuộc tính đó, nhưng giáp thường vẫn nhận trọn sát thương.

Bảng thuộc tính

Tìm thuộc tính đòn đánh của bạn ở cột bên trái và thuộc tính của quái vật ở hàng trên cùng. Con số là sát thương gây ra, tính theo phần trăm. Đây là bảng dành cho quái vật có cấp thuộc tính 1.

Sát thương tính theo phần trăm khi đòn đánh mang một thuộc tính (hàng) trúng mục tiêu mang thuộc tính khác (cột), ở cấp thuộc tính 1
Mục tiêu Tấn công Vô thuộc tínhThủy thuộc tínhĐịa thuộc tínhHỏa thuộc tínhPhong thuộc tínhĐộc thuộc tínhThánh thuộc tínhBóng tối thuộc tínhMa thuộc tínhBất tử thuộc tính
Vô thuộc tính10010010010010010010010025100
Thủy thuộc tính100251001505010075100100100
Địa thuộc tính100100255015010075100100100
Hỏa thuộc tính100501502510010075100100125
Phong thuộc tính100175501002510075100100100
Độc thuộc tính100100125125125075501000
Thánh thuộc tính1001001001001001000125100150
Bóng tối thuộc tính1001001001001005012501000
Ma thuộc tính251001001001001007575125100
Bất tử thuộc tính1001001001001005010001000
Đánh mạnh hơnBình thườngĐánh yếu hơnVô hiệu

Ở cấp 2 đến 4, hầu hết quái vật càng kháng thuộc tính của chính mình hơn, và điểm yếu càng khiến chúng chịu đòn nặng hơn. Quái thuộc tính Ma là ngoại lệ: đòn thuộc tính Vô thông thường hầu như không chạm được vào chúng, còn đòn thuộc tính Ma lại gây đau hơn. Trang của từng quái vật trong bách khoa quái vật đều có số liệu riêng.

Dầu cho vũ khí

Chiến đấu · Kích cỡ

Nhỏ, vừa hoặc lớn

Mỗi quái vật có kích cỡ nhỏ, vừa hoặc lớn, và boss nào cũng lớn. Mỗi loại vũ khí đánh một số kích cỡ mạnh hơn các kích cỡ khác, và chênh lệch đó được tính trên mọi đòn trúng, cả đòn đánh thường lẫn kỹ năng. Phép thuật thì không bị ảnh hưởng.

Sức đánh của từng loại vũ khí lên quái vật nhỏ, vừa và lớn, tính theo phần trăm.
Vũ khíNhỏ46 quái vậtVừa89 quái vậtLớn24 quái vật
Tay không100%100%100%
Dao găm100%75%50%
Kiếm75%100%75%
Giáo75%75%100%
Gậy phép100%100%100%
Chùy75%100%100%
Rìu50%75%100%
Cung100%100%75%
Đàn lia75%100%75%
Găng đấm100%100%75%
Sách phép100%100%50%
Katar75%100%75%

Sát thương tính theo phần trăm của một đòn trọn vẹn, với vũ khí đang cầm trên tay. Trang của mỗi vật phẩm cho biết loại vũ khí đó gây bao nhiêu, và trang của mỗi quái vật cho biết kích cỡ của nó.

  • Nhỏ

    46 quái vật

    Dao găm, Gậy phép, Cung, Găng đấm và Sách phép gây 100% sát thương lên chúng; Rìu chỉ 50%.

  • Vừa

    89 quái vật

    Kiếm, Gậy phép, Chùy, Cung, Đàn lia, Găng đấm, Sách phép và Katar gây 100% sát thương lên chúng; Dao găm, Giáo và Rìu chỉ 75%.

  • Lớn

    24 quái vật, trong đó có 12 boss

    Giáo, Gậy phép, Chùy và Rìu gây 100% sát thương lên chúng; Dao găm và Sách phép chỉ 50%.

Chiến đấu · Trạng thái bất thường

Trúng độc, choáng, hóa đá

Đòn đánh của quái vật có thể gây trạng thái bất thường cho bạn, tùy vào bản chất của nó: có 109 quái vật làm được vậy. Có loại chỉ làm bạn chậm lại; có loại khiến bạn bất lực trong vài giây, nên hãy biết rõ mình sắp đối mặt với gì.

Chúng được tạo nên từ gì

Quái vật thuộc tính Độc gây trúng độc, quái Thủy mạnh hơn gây đóng băng, còn quái Địa trói chân bạn, những con mạnh hơn thì hóa đá bạn. Quái Bất tử gây nguyền rủa, quái Bóng tối gây mù, quái Thánh gây câm lặng và quái Ma ru bạn vào giấc ngủ. Quái Phong mạnh hơn gây choáng, và những con Thú từ Lv. 40 trở lên cũng vậy. Tỉ lệ ở mỗi đòn là 3% cộng 0.05% cho mỗi cấp của quái vật, và tăng gấp đôi với boss.

Kháng lại

Mỗi trạng thái bất thường có một chỉ số kháng lại nó. VIT giúp kháng Choáng, Trói chân, Độc và Câm lặng; INT giúp kháng Đóng băng, Ngủ, Hóa đá và Mù; LUK giúp kháng Nguyền rủa. Mỗi điểm chỉ số đó giảm cả tỉ lệ dính lẫn thời gian hiệu lực, 1% mỗi điểm, tối đa 90%.

Cách chữa

Mọi trạng thái bất thường đều tự hết theo thời gian. Rue Sprig và Panacea chữa chúng ngay từ túi đồ, có bán ở mọi thành phố. Đồng đội có thể chữa cho bạn bằng Cure (Acolyte), Detoxify (Thief) hoặc Status Recovery (Priest). Người chữa trị ở thành phố chữa mọi thứ miễn phí, và khi gục ngã thì mọi trạng thái đều được xóa.

Mọi trạng thái bất thường

Tác dụng của từng trạng thái lên bạn, thời gian kéo dài tối đa, chỉ số giúp rút ngắn nó, và cách chữa.

  • Choáng

    Khiến bạn bất lực

    Bạn không thể di chuyển, tấn công, dùng kỹ năng hay dùng vật phẩm.

    Kéo dài tối đa
    3 giây
    Chỉ số kháng
    VIT

    Quái vật gây ra

    Bronzewing, Queen Buzz và Lampmole và 15 loài khác

    Chữa bằng

  • Đóng băng

    Khiến bạn bất lực

    Bị đóng băng hoàn toàn. Bạn không thể di chuyển, tấn công, dùng kỹ năng hay dùng vật phẩm.

    Kéo dài tối đa
    6 giây
    Chỉ số kháng
    INT

    Quái vật gây ra

    Spumy, Coralclaw và Sirenette và 12 loài khác

    Chữa bằng

  • Ngủ

    Khiến bạn bất lực

    Bạn không thể di chuyển, tấn công, dùng kỹ năng hay dùng vật phẩm. Bất kỳ đòn đánh nào cũng sẽ đánh thức bạn.

    Kéo dài tối đa
    6 giây
    Chỉ số kháng
    INT

    Quái vật gây ra

    Wispy, Glimwisp và Duskwisp và 2 loài khác

    Chữa bằng

  • Trói chân

    Bạn vẫn có thể hành động

    Bị giữ chặt: bạn không thể di chuyển, nhưng vẫn có thể tấn công và dùng kỹ năng.

    Kéo dài tối đa
    4 giây
    Chỉ số kháng
    VIT

    Quái vật gây ra

    Petalpuff, Snailey và Ladonling và 16 loài khác

    Chữa bằng

  • Hóa đá

    Khiến bạn bất lực

    Hóa đá. Bạn không thể di chuyển, tấn công, dùng kỹ năng hay dùng vật phẩm.

    Kéo dài tối đa
    6 giây
    Chỉ số kháng
    INT

    Quái vật gây ra

    Calydonian Boar, Pebblem và Combster và 17 loài khác

    Chữa bằng

  • Độc

    Bạn vẫn có thể hành động

    Bạn mất 1.5% HP tối đa mỗi giây, không bao giờ xuống dưới 25%, và HP của bạn không tự hồi phục.

    Kéo dài tối đa
    15 giây
    Chỉ số kháng
    VIT

    Quái vật gây ra

    Boglob, Croakus và Spindle và 8 loài khác

    Chữa bằng

  • Câm lặng

    Bạn vẫn có thể hành động

    Bạn không thể dùng kỹ năng.

    Kéo dài tối đa
    10 giây
    Chỉ số kháng
    VIT

    Quái vật gây ra

    Glauky, Musette và Cornie và 5 loài khác

    Chữa bằng

  • Mù

    Bạn vẫn có thể hành động

    −25% HIT và FLEE: bạn đánh trượt nhiều hơn và bị trúng đòn nhiều hơn.

    Kéo dài tối đa
    15 giây
    Chỉ số kháng
    INT

    Quái vật gây ra

    Cawlet, Owlet và Batling và 6 loài khác

    Chữa bằng

  • Nguyền rủa

    Bạn vẫn có thể hành động

    −25% ATK.

    Kéo dài tối đa
    15 giây
    Chỉ số kháng
    LUK

    Quái vật gây ra

    Rattlepup, Gloombloom và Lostling và 1 loài khác

    Chữa bằng

Chiến đấu · Phép của quái vật

Coi chừng lúc niệm phép

Ở những vùng đất sâu hơn, quái vật chiến đấu bằng cả phép thuật lẫn nanh vuốt. Quái vật biết phép dừng lại để giáng xuống một phép mang thuộc tính của chính nó, còn boss bị thương sẽ tự hồi máu và gọi viện binh.

Quái vật dùng phép

Mọi quái vật từ Lv. 20 trở lên không mang thuộc tính Vô: có 114 con, kể cả boss. Mỗi con thi triển một phép mang thuộc tính của chính nó, với hình ảnh giống phép của nhà thám hiểm.

Tầm niệm phép

Quái phép nhắm vào một nhà thám hiểm trong phạm vi 7 khối: phát đầu tiên sau 2–5 giây kể từ khi vào trận, rồi cứ mỗi 8–12 giây một lần. Dù trông thế nào, đó vẫn là phép thuật mang thuộc tính của chính quái vật, gây 100% ATK của nó. Phép này không thể trượt và giáp không cản được; chỉ MDEF mới giảm được.

Lùi ra xa

Nó đứng yên 1.5 giây để niệm phép, nên bạn sẽ thấy trước. Nếu bạn ở cách xa hơn 10 khối khi nó niệm xong, phép sẽ tan biến.

Cắt ngang niệm phép

Bị câm lặng hoặc choáng sẽ làm gián đoạn việc niệm phép. Lex Divina (Priest) khiến kẻ niệm phép câm lặng ngay lập tức, và 17 kỹ năng có thể gây choáng. Tuy nhiên, boss miễn nhiễm mọi trạng thái bất thường, nên không gì cắt ngang được việc niệm phép của boss.

Boss tự hồi máu

Khi HP dưới 50%, boss hồi 20% HP tối đa, nhiều nhất một lần mỗi phút. Nó không thể bị câm lặng nên không gì ngăn được: vượt qua ngưỡng đó thì hãy dồn sát thương thật mạnh.

Boss gọi đồng bọn

Khi HP dưới 70%, mỗi lần xuất hiện boss sẽ gọi 4 sinh vật mạnh nhất vùng đất của nó đến hỗ trợ, một lần duy nhất. Chúng không rơi đồ, không xuất hiện lại, và gục ngã cùng boss.

Chơi công bằng

Trận nào cũng công bằng

Mọi đòn đánh, mọi lần rơi đồ và mọi giao dịch đều do chính thế giới quyết định, không bao giờ do máy tính của ai đó. Không gian lận, không nhân bản đồ. Mỗi thanh kiếm huyền thoại ở Voxland đều được giành lấy bằng mồ hôi công sức.

Bằng thực lực, không phải gian lận

Một món đồ hiếm chỉ có giá trị khi không ai có thể làm giả.

Luật chơi như nhau cho tất cả

Mọi nhà thám hiểm đều tuân theo cùng một luật lệ của thế giới, dù họ là ai.

Giao dịch đáng tin cậy

Những gì bạn thấy khi giao dịch, tại sạp hàng hay trong thư chính xác là những gì bạn nhận được.

Chiến lợi phẩm

Kho báu đáng để săn lùng

Quái vật rơi tiền, trang bị, nguyên liệu chế tạo và, nếu may mắn mỉm cười, cả đồ hiếm. Mỗi loài quái vật và mỗi vùng đất đều có kho báu riêng, nên khám phá luôn đáng công.

Vũ khí, giáp & phụ kiện

Từ thanh kiếm gỉ sét đến lưỡi gươm mang huyền thoại của riêng nó.

Thuốc & vật tư

Mang theo vài cái trong túi. Rồi bạn sẽ thấy may mà đã mang.

Đồ rơi hiếm

Có những quái vật canh giữ kho báu mà bạn không thể tìm thấy ở bất kỳ nơi nào khác.

Nguyên liệu & công thức

Ichor, quặng và gỗ. Thứ gì cũng có thể hóa thành một món gì đó.

Giao dịch

Bán những gì bạn không cần. Mua những gì bạn còn thiếu, từ cửa hàng hoặc ở sạp hàng của Merchant.

Trộm đồ

Thief có thể dùng Steal để lấy một trong những vật phẩm rơi của quái vật ngay từ túi của nó: mỗi quái vật một lần, và không bao giờ lấy được từ boss.

Rèn

Blacksmith có Hephaestus' Craft rèn Bronze Axe, Forged Katar và Forged Spear tại lò nung, và thỉnh thoảng được thêm một món. Không cửa hàng nào bán hay thu mua chúng.

Điều chế

Alchemist có Pharmacy pha chế Healing Draught, Nectar Vial, Medea's Elixir và các loại dầu vũ khí tại bàn chế tạo, và thỉnh thoảng được thêm một món.

Quặng trong đá

Ore Discovery giúp Blacksmith có tỉ lệ tìm thấy quặng đồng hoặc thiếc khi đào đá.

Thẻ bài

Mỗi quái vật một thẻ bài

Mỗi quái vật có một thẻ bài riêng, tổng cộng 159 thẻ. Quái vật rơi thẻ với tỉ lệ 0.2%, còn boss là 10%. Khảm thẻ vào trang bị, và hiệu ứng của thẻ có tác dụng chừng nào bạn còn mặc món đó.

Ô khảm

Giáp, khiên, mũ, áo choàng, giày và phụ kiện mỗi món có một ô khảm. Vũ khí có 3 dưới cấp 20, 2 dưới cấp 50 và 1 từ đó trở lên, riêng dao găm có thêm một ô.

Khảm thẻ

Thẻ bài được khảm vào một ô trống trên đúng loại trang bị mà thẻ ghi, và chỉ khi món đó đang không được mặc. Đã khảm vào thì nằm đó vĩnh viễn.

Trang bị

Hiệu ứng của thẻ bài có tác dụng khi bạn đang mặc món trang bị được khảm thẻ.

Khi chiến đấu

Sát thương cộng thêm lên một chủng tộc, một thuộc tính hoặc boss áp dụng cho các đòn vật lý, cả đòn đánh thường lẫn kỹ năng. Phép thuật thì không được hưởng. Mỗi đòn trúng trong số đó còn có tỉ lệ gây choáng, gây đóng băng, gây trúng độc hoặc gây hóa đá.

Gạt đỡ đòn đánh

Các thẻ bài giảm sát thương từ một chủng tộc hoặc một thuộc tính được cộng dồn, giảm tối đa 80%. Những thẻ khác đổi thuộc tính giáp của bạn, nên đòn đánh của quái vật sẽ tính theo bảng thuộc tính.

Thẻ đi theo trang bị

Trang bị vẫn giữ thẻ bài khi bị vứt, được nhặt lên hay được trao đổi. Bán nó cho cửa hàng thì bạn cũng được trả tiền cho cả thẻ bài.

Ô khảm thẻ

Số món trang bị trong game có chỗ cho một thẻ bài trở lên. Con số trong ngoặc sau tên vật phẩm là số ô khảm của nó.

  • 1 ô khảm199 món
  • 2 ô khảm48 món
  • 3 ô khảm27 món
  • 4 ô khảm7 món

Thẻ bài khảm vào đâu

Mỗi thẻ bài chỉ khảm được vào một loại trang bị. Dưới đây là số lượng thẻ cho từng loại, kèm thẻ của quái vật mạnh nhất. Mọi thẻ bài đều nằm trong mục Thẻ bài ở trang vật phẩm.

Tinh luyện

Từ +0 đến +10

Thợ tinh luyện rèn trang bị của bạn lên từng bậc một, tối đa +10. Mỗi bậc cộng thêm ATK cho vũ khí hoặc DEF cho giáp. Trong giới hạn an toàn của món đồ, mọi bậc đều thành công; vượt quá giới hạn đó, một lần thất bại sẽ làm vỡ món đồ, kể cả thẻ bài khảm trên nó.

Vũ khí theo hạng

Cấp vật phẩm của vũ khí quyết định hạng của nó, từ hạng 1 dưới Lv. 20 đến hạng 4 từ Lv. 70 trở lên. Hạng càng cao, mỗi bậc tinh luyện cộng càng nhiều ATK (2 đến 7) và càng sớm có khả năng thất bại.

Trang bị phòng thủ

Khiên, mũ, giáp, áo choàng và giày đều được tinh luyện như giáp, mỗi bậc được 1 DEF. Phụ kiện không thể tinh luyện.

Quặng và phí

Mỗi bậc tốn một viên quặng và phí của thợ tinh luyện. Orichalcum Dust và Orichalcum Shard, dành cho vũ khí hạng 1 và 2, có bán ở mọi thành phố. Orichalcum và Adamant đến từ quặng thô: quái vật từ Lv. 30 trở lên thỉnh thoảng làm rơi (0.6% mỗi con, boss 30%), và thợ tinh luyện sẽ tinh chế 5 quặng thô thành một.

Mức an toàn

Cho đến giới hạn an toàn của món đồ, từ +4 đến +7 tùy loại, mọi bậc đều thành công. Tinh luyện trong khoảng đó, bạn chỉ tốn quặng và Zeny.

Vượt mức an toàn

Mỗi bậc vượt quá giới hạn an toàn đều có thể thất bại, và tỉ lệ thành công giảm dần qua từng bậc. Một bậc thất bại sẽ làm vỡ món đồ cùng mọi thẻ bài khảm trên đó.

Thợ tinh luyện

Thành phố nào cũng có: Perdix ở Ithaca, Cedalion ở Corinth, Trophonius ở Delphi, Eucheir ở Athens và Gitiadas ở Sparta. Họ cũng tinh chế cả quặng thô.

Bảng tinh luyện

Mỗi bậc cần gì và cộng thêm bao nhiêu, cùng tỉ lệ phần trăm thành công. Vạch kẻ trong mỗi cột là giới hạn an toàn: dưới vạch, mọi bậc đều thành công; từ vạch trở đi, một bậc thất bại sẽ làm món đồ vỡ tan.

  • Vũ khí hạng 1

    vũ khí dưới Lv. 20

    Quặng, mỗi bậc một viên
    Orichalcum Dust
    Phí mỗi bậc
    50z
    An toàn đến
    +7
    Mỗi bậc
    ATK +2
    Ở +10
    ATK +20

    Tỉ lệ thành công mỗi bậc

    1. +1100%
    2. +2100%
    3. +3100%
    4. +4100%
    5. +5100%
    6. +6100%
    7. +7100%
    8. +860% (có thể vỡ)
    9. +940% (có thể vỡ)
    10. +1019% (có thể vỡ)
  • Vũ khí hạng 2

    vũ khí từ Lv. 20 đến 44

    Quặng, mỗi bậc một viên
    Orichalcum Shard
    Phí mỗi bậc
    200z
    An toàn đến
    +6
    Mỗi bậc
    ATK +3
    Ở +10
    ATK +30

    Tỉ lệ thành công mỗi bậc

    1. +1100%
    2. +2100%
    3. +3100%
    4. +4100%
    5. +5100%
    6. +6100%
    7. +760% (có thể vỡ)
    8. +840% (có thể vỡ)
    9. +920% (có thể vỡ)
    10. +1019% (có thể vỡ)
  • Vũ khí hạng 3

    vũ khí từ Lv. 45 đến 69

    Quặng, mỗi bậc một viên
    Orichalcum
    Phí mỗi bậc
    5,000z
    An toàn đến
    +5
    Mỗi bậc
    ATK +5
    Ở +10
    ATK +50

    Tỉ lệ thành công mỗi bậc

    1. +1100%
    2. +2100%
    3. +3100%
    4. +4100%
    5. +5100%
    6. +660% (có thể vỡ)
    7. +750% (có thể vỡ)
    8. +820% (có thể vỡ)
    9. +920% (có thể vỡ)
    10. +1019% (có thể vỡ)
  • Vũ khí hạng 4

    vũ khí từ Lv. 70 trở lên

    Quặng, mỗi bậc một viên
    Orichalcum
    Phí mỗi bậc
    20,000z
    An toàn đến
    +4
    Mỗi bậc
    ATK +7
    Ở +10
    ATK +70

    Tỉ lệ thành công mỗi bậc

    1. +1100%
    2. +2100%
    3. +3100%
    4. +4100%
    5. +560% (có thể vỡ)
    6. +640% (có thể vỡ)
    7. +740% (có thể vỡ)
    8. +820% (có thể vỡ)
    9. +920% (có thể vỡ)
    10. +109% (có thể vỡ)
  • Trang bị phòng thủ

    khiên, mũ, giáp, áo choàng và giày

    Quặng, mỗi bậc một viên
    Adamant
    Phí mỗi bậc
    2,000z
    An toàn đến
    +4
    Mỗi bậc
    DEF +1
    Ở +10
    DEF +10

    Tỉ lệ thành công mỗi bậc

    1. +1100%
    2. +2100%
    3. +3100%
    4. +4100%
    5. +560% (có thể vỡ)
    6. +640% (có thể vỡ)
    7. +740% (có thể vỡ)
    8. +820% (có thể vỡ)
    9. +920% (có thể vỡ)
    10. +109% (có thể vỡ)
Đến giới hạn an toàn: mọi bậc đều thành côngVượt quá mức đó: một lần thất bại sẽ làm vỡ món đồ, mất luôn cả thẻ bài

Tỉ lệ đưa một món đồ từ mức an toàn lên tận +10 mà không vỡ lần nào: 4.56% với vũ khí hạng 1, 0.91% với vũ khí hạng 2, 0.23% với vũ khí hạng 3, 0.03% với vũ khí hạng 4 và 0.03% với trang bị phòng thủ. Trang của mỗi vật phẩm đều ghi cách nó được tinh luyện.

Thủ kho và kho đồ

Kho chứa ở mọi thành phố

Mỗi thành phố có một thủ kho: Eurycleia ở Ithaca, Glauke ở Corinth, Agamedes ở Delphi, Lysimache ở Athens và Chilon ở Sparta. Họ giữ đồ đạc cho bạn, và nhớ nơi bạn coi là nhà.

Kho tài khoản

Gửi tối đa 300 chồng vật phẩm cho thủ kho. Kho đồ thuộc về tài khoản, nên mọi nhân vật trong tài khoản đều dùng chung, và nó giống hệt nhau ở mọi thủ kho tại mọi thành phố: gửi một thanh kiếm ở Ithaca, lấy ra ở Sparta.

Nơi bạn tỉnh dậy

Nhờ thủ kho lưu điểm, và thành phố của họ sẽ là nơi bạn tỉnh dậy sau khi gục ngã. Chưa lưu thì bạn sẽ tỉnh dậy ở Ithaca.

Cánh

Wing of Hermes đưa bạn bay đến một nơi ngẫu nhiên trên bản đồ bạn đang ở. Feather of Iris đưa bạn bay về thành phố đã lưu. Cửa hàng ở mọi thành phố đều bán cả hai.

Nhiệm vụ

Công việc từ sứ giả

Mỗi thành phố có một sứ giả với bảng nhiệm vụ: Medon ở Ithaca, Talthybius ở Corinth, Eurybates ở Delphi, Copreus ở Athens và Stentor ở Sparta. Mỗi người giao nhiệm vụ cho các bãi săn gần thành phố của mình, và trả thưởng bằng EXP cơ bản, EXP nghề và Zeny.

Săn diệt

Có 32 nhiệm vụ, mỗi bãi săn có một: hạ gục 20 đến 30 quái vật ở đó. Trả nhiệm vụ xong, bạn có thể nhận lại sau mỗi 20 giờ.

Thu thập

Có 32 nhiệm vụ, mỗi bãi săn cũng có một: mang về 14 đến 20 món mà quái vật ở đó mang theo. Sứ giả sẽ lấy chúng từ túi đồ của bạn, và mỗi nhiệm vụ được làm chỉ một lần.

Truy nã

Lệnh truy nã mọi boss, được dán ở thành phố gần nhất: 10,000z đến 49,500z cùng 2 Orichalcum, lại sau mỗi 72 giờ.

Mỗi vết thương đều được tính

Khi một quái vật gục ngã, nó được tính vào nhiệm vụ săn diệt của mọi nhà thám hiểm đã gây sát thương cho nó, không chỉ người ra đòn cuối. Săn theo nhóm thì số đếm của mọi người cùng tăng, truy nã cũng vậy.

Tối đa 10 cùng lúc

Nhận tối đa 10 nhiệm vụ cùng lúc, từ bất kỳ sứ giả nào, và hủy bớt một cái để có chỗ. Mỗi nhiệm vụ yêu cầu một cấp cơ bản tối thiểu, và được trả lại cho sứ giả đã giao nó.

Chờ cho hết

Thời gian chờ của nhiệm vụ bắt đầu tính khi bạn trả nhiệm vụ và chạy theo thời gian thực, dù bạn có đang trong game hay không.

Các bảng nhiệm vụ

Mọi nhiệm vụ trên các bảng

Chuyển sinh

Chuyển sinh tại suối của Mnemosyne

Khi đạt đỉnh nghề cấp 2, nhà thám hiểm có thể uống nước từ suối ký ức ở Delphi và bắt đầu lại thành High Novice: yếu đi một thời gian, nhưng mạnh hơn mãi mãi. Giống như chuyển sinh trong Ragnarok, việc này chỉ xảy ra một lần.

Ai được uống

Nhà thám hiểm thuộc bất kỳ nghề cấp 2 nào, đạt cấp cơ bản 99 và cấp nghề 50. Mnemosyne, Nữ Titan của Ký ức, canh giữ dòng suối ở Delphi. Chỉ chuyển sinh được một lần.

Những gì được giữ lại

Trang bị, túi đồ, Zeny và kho của bạn. Những gì Novice không mặc được sẽ được cho vào túi đồ cho đến khi bạn mặc lại được.

Những gì bắt đầu lại

Cấp cơ bản và cấp nghề trở về 1. Mỗi chỉ số trở về 1. Kỹ năng phải học lại từ đầu.

Mạnh hơn mãi mãi

100 điểm chỉ số để phân bổ ở Lv. 1, trong khi nhân vật mới chỉ có 48, cùng 125% HP và SP tối đa so với bình thường, suốt quá trình chơi.

Lại con đường cũ

Chỉ con đường bạn từng đi mới mở ra: một Knight chuyển sinh sẽ là High Novice, rồi High Swordsman, rồi Exalted Knight.

Xa hơn trước

Ở cuối con đường, nghề cấp 2 luyện được tới cấp nghề 70, chứ không chỉ 50.

Lần đầu, và sau khi chuyển sinh

Nhà thám hiểm ở lần đầu, và sau khi chuyển sinh
MụcLần đầuSau chuyển sinh
Bắt đầu làNoviceHigh Novice
Điểm chỉ số ở Lv. 148100
Điểm chỉ số đến Lv. 991,2731,325
HP và SP tối đa100%125%
HP của Knight ở Lv. 99*11,93014,912
Nghề cấp 2Knight, cấp nghề 1–50Exalted Knight, cấp nghề 1–70
Nghề đã mởNghề của mọi hộiChỉ những nghề đã từng đi qua
* Với 50 VIT và 50 INT, như trên các trang nghề. Trang bị, thẻ bài và kỹ năng còn cộng thêm vào đó.
“Lethe khiến người chết lãng quên. Dòng suối của ta thì ngược lại: uống đi, bắt đầu lại, và nhớ trọn những gì bạn từng là.”
Mnemosyne, Nữ Titan của Ký ức, ở Delphi
Ghé thăm Delphi

Thú cưng

Người bạn luôn kề bên

13 loài quái vật có thể được thuần phục, mỗi loài với một món khoái khẩu mà nó không thể cưỡng lại, do Orpheus ở Ithaca bán. Thú cưng sẽ theo bạn khắp nơi, ăn món ăn riêng của nó, và khi đã quý bạn, nó sẽ ban cho bạn một hiệu ứng có lợi của riêng mình.

Thuần phục

Dùng vật phẩm thuần phục của một loài quái vật lên nó, trong phạm vi 5 khối, và nó có thể cuộn tròn thành một quả trứng trong túi đồ của bạn: tỉ lệ 20% với Ichorling khi còn đầy máu, giảm dần đến 4% với Tripup. Gấp đôi khi nó sắp bị hạ gục.

Cho ăn

Khi ra khỏi trứng, thanh độ no của thú cưng tụt 1 mỗi phút, và một bữa đúng món của nó sẽ nạp lại 20. Cho ăn khi đang đói lả (dưới 25), nó tăng 20 độ thân thiết; cho ăn khi đã từ 90 trở lên, nó giảm 50.

Độ thân thiết

Thú cưng mới khởi đầu ở mức “Bình thường”, tại 250/1,000. Từ 750 (“Thân thiện”), nó ban cho bạn một hiệu ứng thưởng riêng. Nếu bị bỏ đói, độ thân thiết giảm 20 mỗi phút, và khi về 0 thì nó bỏ đi: thú cưng mới sẽ bỏ đi sau 13 phút.

Mọi thú cưng, kèm vật phẩm thuần phục, thức ăn và hiệu ứng thưởng

Thú cưỡi

Chiến đấu trên lưng ngựa

Giống như Knight và Crusader cưỡi Peco Peco trong Ragnarok, Knight và Crusader có thể nhận một chiến mã từ chuồng ngựa của Bellerophon ở Corinth, với giá 2,500z, một lần duy nhất.

125% tốc độ

Khi cưỡi ngựa, bạn di chuyển với 125% tốc độ đi bộ.

Thêm 1,000 sức mang

Khi bạn cưỡi, con ngựa mang thêm 1,000 cho bạn.

Giáo đánh 100%

Khi cưỡi ngựa, giáo gây 100% sát thương lên quái vật cỡ vừa, so với 75% khi đi bộ.

Lên xuống tùy ý

Lên xuống ngựa tùy ý, nhưng bạn không thể ngồi nghỉ trên yên. Khi chuyển sinh, ngựa sẽ quay về chuồng.

Chiến mã

Cùng đồng đội

Vui hơn khi có bạn bè

Voxland là một thế giới sống duy nhất. Những nhà thám hiểm khác khám phá, chiến đấu và giao dịch ngay bên cạnh bạn, và có những con boss dành cho cả một đội.

Một thế giới sống động

Thấy những nhà thám hiểm khác quanh bạn, ở quảng trường agora lẫn ngoài chốn hoang dã.

Nhóm

Lập nhóm để săn nhanh hơn, cùng nhau lên cấp và đối đầu những kẻ địch mạnh hơn.

Giao dịch

Trao đổi trang bị và nguyên liệu với những nhà thám hiểm bạn gặp, hoặc gửi thư cho bạn bè dù họ ở bất cứ đâu.

Bang hội

Giương cờ, tập hợp anh em và tạo dựng tên tuổi, rồi giành lấy một lâu đài cho bang hội: Mycenae và Tiryns đang chờ người đến chiếm.

Săn boss

Khi một quái thú huyền thoại trỗi dậy từ khe nứt, phải cần cả một đội mới hạ được nó.

Chiến tranh bang hội

Hai lần mỗi tuần, trong Công thành chiến (War of Emperium), các bang hội vây công các lâu đài để giành Emperium ở trung tâm và cống phẩm mà chúng mang lại. Công thành chiến (War of Emperium)

Đấu trường

Nhà thám hiểm đối đầu nhau tại Olympia

Stadium of Olympia là đấu trường của Voxland. Không có cổng nào dẫn tới đó; Polydeuces ở Sparta sẽ đưa bạn vào, và bên trong, bất kỳ ai ngoài nhóm của bạn đều có thể bị tấn công.

Bất kỳ ai ngoài nhóm của bạn

Nhà thám hiểm từ cấp cơ bản 20 trở lên vào qua Polydeuces ở Sparta, bất cứ giờ nào. Sát cánh cùng nhóm của bạn, chống lại tất cả những người khác.

Mỗi lần một kẻ địch

Đòn đánh thường và 49 kỹ năng có tác dụng lên nhà thám hiểm: các đòn đánh, tia phép và phép yểm nhắm vào một kẻ địch. Đòn tấn công diện rộng thì không.

Không mất EXP

Gục ngã ở Olympia, hay trong lâu đài, chẳng mất gì ngoài chút thể diện.

Đấu trường

Công thành chiến (War of Emperium)

Phá Emperium, giữ lâu đài

Hai lần mỗi tuần, trong một giờ, các bang hội vây công thành trì Mycenae và Tiryns. Phá được Emperium ở trung tâm một lâu đài là lâu đài ấy thuộc về bang hội của bạn, cùng toàn bộ cống phẩm.

Trận công thành

Vào Thứ Tư và Thứ Bảy hằng tuần, 13:00–14:00 UTC, mọi nhà thám hiểm có bang hội đều có thể vào qua Perseus ở Corinth. Nhà thám hiểm của các bang hội khác đều có thể bị tấn công.

Emperium

30,000 HP, và nó chặn 40% sát thương của mọi đòn đánh. Hãy dùng đòn đánh thường: kỹ năng không có tác dụng với nó.

Giữ thành

Phá được nó là lâu đài thuộc về bang hội của bạn; mọi người khác bị đẩy ra ngoài. Giữ được đến khi hết giờ thì lâu đài là của bạn: chỉ bang hội của bạn được vào cho đến trận công thành kế tiếp.

Cống phẩm

Bang chủ của bạn nhận nó mỗi ngày một lần: 100,000z từ Mycenae và 80,000z từ Tiryns, kèm theo Orichalcum và Adamant. Bang hội giải tán sẽ mất các lâu đài của mình.

Lịch theo giờ của bạn, các lâu đài và cống phẩm

Giao dịch · Bày sạp

Sạp hàng của riêng bạn

Merchant, cùng Blacksmith và Alchemist mà họ trở thành, bán hàng ngay từ túi đồ bằng Vending: họ ngồi xuống ngay tại chỗ, treo biển hiệu trên đầu và tự đặt giá. Ai đi ngang qua cũng có thể dừng lại mua.

Mở sạp hàng

Vending cần học Pushcart Lv. 3 trước. Dùng ngay tại chỗ bạn đứng, sạp hàng chứa được 3 món từ túi đồ ở Lv. 1, thêm một món mỗi cấp, tối đa 12 món ở Lv. 10.

Giá do bạn đặt

Định giá mỗi món từ 1z đến 10,000,000z một cái, và treo biển hiệu tối đa 40 ký tự trên đầu để cho biết bạn đang bán gì.

Xem và mua

Bất kỳ ai trong phạm vi 8 khối đều có thể xem sạp hàng và mua. Hàng và Zeny được trao tay ngay lập tức, lưu cùng lúc cho cả người mua lẫn người bán.

Trông sạp

Khi sạp đang mở, bạn ngồi trông hàng: túi đồ và ví tiền bị khóa, nhưng bạn vẫn có thể chat. Bỏ đi thì sạp sẽ được dọn lại; bán hết hàng thì sạp tự dọn.

Sạp hàng chứa được bao nhiêu

Số loại hàng bạn có thể bày bán ở mỗi cấp của Vending, mỗi loại với số lượng tùy ý.

  • Lv. 13
  • Lv. 24
  • Lv. 35
  • Lv. 46
  • Lv. 57
  • Lv. 68
  • Lv. 79
  • Lv. 810
  • Lv. 911
  • Lv. 1012

Giao dịch · Thư

Gửi thư cho bất kỳ nhà thám hiểm nào

Gửi thư cho bất kỳ ai theo tên, dù họ đang trong game hay không. Đính kèm Zeny và vài món từ túi đồ, thư sẽ nằm chờ trong hộp thư cho đến khi họ đến nhận.

Gửi cho bất kỳ ai, từ bất cứ đâu

Viết thư cho bất kỳ nhà thám hiểm nào theo tên, dù họ có đang trong game hay không, dù bạn ở đâu. Một lá thư cần tiêu đề dài tối đa 40 ký tự, và phần nội dung có thể viết thêm 500.

Zeny và vật phẩm

Gửi kèm Zeny và tối đa 5 chồng vật phẩm từ túi đồ. Trang bị được gửi nguyên vẹn, cùng thẻ bài và cấp tinh luyện.

Phí gửi

50z mỗi lá thư, thêm 50z cho mỗi chồng, và 2% số Zeny bạn gửi, trả khi gửi.

Hộp thư

Thư nằm chờ trong hộp thư, tối đa 50 lá, cho đến khi bạn lấy những gì đính kèm và vứt thư đi. Khi vào game, bạn sẽ được báo có bao nhiêu thư chưa đọc.

Không thất thoát

Việc gửi thư, và việc lấy đồ đính kèm, đều được lưu trọn vẹn trong một lần: không gì có thể bị mất hay bị nhân đôi trên đường đi.

Ví dụ

10,000z và 2 chồng

Mỗi lá thư
50z
2 chồng × 50z
100z
2% của 10,000z
200z
Phí gửi
350z
Bạn trả tổng cộng 10,350z, và người nhận sẽ nhận được 10,000z cùng cả hai chồng vật phẩm.

Bạn bè và phòng chat

Bạn bè luôn ở bên

Lưu danh sách những nhà thám hiểm bạn thích chơi cùng và xem khi nào họ online. Hoặc mở một phòng ngay tại chỗ để trò chuyện với bất kỳ ai ghé qua.

Bạn bè

Gửi lời mời kết bạn

Gửi lời mời cho một nhà thám hiểm đang ở trong game. Khi họ chấp nhận, hai bạn sẽ có tên trong danh sách của nhau mãi mãi, mỗi người tối đa 40 bạn.

Ai đang ở quanh đây

Danh sách cho biết bạn bè nào đang trong game, họ ở đâu, nghề gì và cấp mấy.

Hủy kết bạn

Bất kỳ ai trong hai người cũng có thể hủy kết bạn, và cả hai sẽ bị xóa khỏi danh sách của nhau.

Phòng chat

Mở phòng

Mở phòng ngay tại chỗ bạn đứng: tiêu đề tối đa 36 ký tự, chứa từ 2 đến 20 nhà thám hiểm, tính cả bạn, và mật khẩu tối đa 8 ký tự nếu bạn muốn.

Biển hiệu

Biển hiệu của phòng lơ lửng trên đầu bạn cho mọi người cùng thấy: phòng đã có bao nhiêu người, và một ổ khóa nếu phòng cần mật khẩu.

Vào phòng

Những nhà thám hiểm trong vòng 10 khối quanh chủ phòng có thể vào phòng và trò chuyện cùng nhau. Đi ra xa là rời phòng.

Chủ phòng

Khi chủ phòng rời đi, phòng sẽ được chuyển cho người vào sớm nhất. Chủ phòng có thể mời ai đó ra ngoài, và người đó sẽ không vào lại được nữa.

Điều khiển

Dễ chơi, khó dừng

Nếu bạn từng chơi MMORPG, bạn sẽ thấy quen thuộc ngay. Nếu chưa, chỉ một phút là bạn nắm được thôi.

WASD
Đi, chạy và khám phá
Chuột
Quan sát xung quanh và dùng các menu
Nhấn vào mặt đất
Đi bộ đến chỗ đó (nếu bạn muốn)
Nhấn vào quái vật
Chọn mục tiêu
Phím thanh phím tắt
Tung kỹ năng và uống bình thuốc
Túi đồ
Kiểm tra trang bị và chiến lợi phẩm
/sit
Ngồi nghỉ: tốc độ hồi HP và SP tăng gấp đôi
Biểu cảm
Hiện một trong 12 biểu cảm trên đầu

Ngồi và biểu cảm

Gõ /sit trong khung chat để ngồi xuống nghỉ ngơi; di chuyển, tấn công hay niệm phép sẽ khiến bạn đứng dậy. Biểu cảm cũng được gõ trong khung chat và hiện lên trên đầu bạn:

  • /!Ngạc nhiên
  • /?Thắc mắc
  • /heartTrái tim
  • /lolCười
  • /swtToát mồ hôi
  • /anGiận dữ
  • /thxCảm ơn
  • /sryXin lỗi
  • /ideaÝ tưởng
  • /musicÂm nhạc
  • /zzzBuồn ngủ
  • /cheersCạn ly

Theron

Ichorling

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
Bản phác họa giao diện HUD: HP và SP của bạn, mục tiêu, và thanh phím tắt.

Sẵn sàng cho chuyến săn đầu tiên?

Arcadian Meadows đã mở cửa. Hãy tạo nhân vật và tự mình khám phá.