Thẻ bài
Sandpip Card
3% tỉ lệ gây choáng mỗi đòn. +2 ATK. Khảm vào vũ khí.
Khảm vào vũ khíPhong thuộc tính, cấp 1

- 3% tỉ lệ gây choáng mỗi đòn
- +2 ATK
Khảm vào: Vũ khí
- Khảm vào
- Vũ khí
- Rơi từ
- Sandpip
- Tỉ lệ rơi
- 0.2%
- Giá bán
- 10z
- Trọng lượng
- 1
Tác dụng
- 3% tỉ lệ gây choáng mỗi đòn
- +2 ATK
Hiệu ứng của thẻ có tác dụng khi bạn mặc món đồ đã khảm thẻ. Mỗi đòn vật lý trúng đích đều có tỉ lệ gây hiệu ứng, dù là đánh thường hay kỹ năng, nhưng phép thuật thì không.
Quái vật làm rơi
Mỗi Sandpip bạn hạ gục có tỉ lệ 0.2% để lại món này, khoảng 1 trên 500.
Khảm vào đâu
Khảm vào vũ khí
Thẻ được khảm vào một ô trống của vũ khí mà bạn đang không mặc, và một khi đã khảm thì sẽ nằm đó vĩnh viễn. Có 114 vũ khí có ô khảm cho nó, mỗi món từ 1 đến 4 thẻ. Nhiều ô khảm nhất:
So sánh
Thẻ khác cho vũ khí
- Vô 1 thuộc tínhDustie, cấp 16

Dustie Card - +3 CRIT
- +1 LUK
Khảm vào: Vũ khí - Phong 1 thuộc tínhHeronet, cấp 15

Heronet Card - +10% sát thương lên quái vật thuộc tính Thủy
Khảm vào: Vũ khí - Thủy 2 thuộc tínhSpumy, cấp 19

Spumy Card - +5 ATK
Khảm vào: Vũ khí - Phong 2 thuộc tínhBronzewing, cấp 14

Bronzewing Card - +10% sát thương lên quái vật chủng tộc Chim
Khảm vào: Vũ khí - Thủy 1 thuộc tínhJellybub, cấp 20

Jellybub Card - +10% sát thương lên quái vật chủng tộc Vô hình
Khảm vào: Vũ khí - Thủy 1 thuộc tínhCrabbit, cấp 21

Crabbit Card - +15% sát thương lên quái vật thuộc tính Hỏa
Khảm vào: Vũ khí
Chuẩn bị trang bị cho chuyến hành trình
Thợ rèn và thương nhân luôn chờ sẵn ở mọi thành phố. Phần còn lại thì nằm trên người quái vật.
