ข้ามไปยังเนื้อหา
Voxland

การเล่น

ล็อกเป้า ฟาด เก็บของ วนซ้ำ

เลือกศัตรู ประชิดตัว แล้วปล่อยสกิลใส่ มอนสเตอร์ทุกตัวที่คุณล้มได้จะทำให้คุณแข็งแกร่งขึ้น และไกลออกไปก็มีสิ่งที่ใหญ่กว่ารออยู่เสมอ

Swordsman แห่ง Myrmidons สวมเกราะสำริด ถือโล่ฮอปลอน
Ichorling สีเขียว

การล่า

จาก Ichorling ตัวแรก สู่ตำนานแรกของคุณ

การล่าทุกครั้งมีจังหวะเดียวกัน และทุกรอบทำให้คุณแข็งแกร่งขึ้นกว่าเดิมอีกนิด

  1. 1

    มองหามอนสเตอร์ใน Arcadian Meadows

  2. 2

    ล็อกเป้าแล้วจัดหนักด้วยการโจมตีปกติและสกิล

  3. 3

    คุมระยะให้ดี กะจังหวะคูลดาวน์ให้เป๊ะ แล้วอ่านท่าของมันให้ออก

  4. 4

    ปราบมันแล้วรับค่าประสบการณ์และของรางวัล

  5. 5

    อัปเกรดอุปกรณ์และขัดเกลาบิลด์ของคุณ

  6. 6

    ออกเดินทางไปหามอนสเตอร์ที่แกร่งกว่า ดินแดนใหม่ และบอส

…แล้วทำทั้งหมดนี้อีกครั้ง ในที่ที่อันตรายกว่าเดิม

ธาตุ

เลือกธาตุให้ถูก

มอนสเตอร์ทุกตัวมีธาตุ และทุกการโจมตีก็มีธาตุ ธาตุที่ถูกต้องอาจสร้างความเสียหายได้ถึงสองเท่า ส่วนธาตุที่ผิดอาจทำอะไรไม่ได้เลย

อาวุธของคุณ

อาวุธส่วนใหญ่โจมตีแบบไร้ธาตุ มีอาวุธ 30 ชิ้นที่มีธาตุประจำตัว และหน้าของไอเทมแต่ละชิ้นจะบอกว่าเป็นธาตุอะไร

น้ำมัน

ร้านค้าในเมืองขายน้ำมันที่ทำให้อาวุธในมือคุณมีธาตุเป็นเวลา 10 นาที Alchemist ก็ปรุงได้เหมือนกัน

สกิล

มี 37 สกิลที่มีธาตุในตัว เช่น Fire BoltและCold Bolt สกิลที่เหลือใช้ธาตุของอาวุธ หรือเป็นไร้ธาตุสำหรับเวทมนตร์

มอนสเตอร์

มอนสเตอร์ทุกตัวมีธาตุและระดับธาตุ ตั้งแต่ 1 ถึง 4 การโจมตีของมันจะเป็นธาตุนั้น แต่เกราะธรรมดาจะรับความเสียหายเต็มแรง

ตารางธาตุ

หาธาตุของการโจมตีคุณทางซ้าย และธาตุของมอนสเตอร์ทางด้านบน ตัวเลขคือความเสียหายที่ทำได้ เป็นเปอร์เซ็นต์ นี่คือตารางสำหรับมอนสเตอร์ระดับธาตุ 1

ความเสียหายเป็นเปอร์เซ็นต์ เมื่อการโจมตีธาตุหนึ่ง (แถว) โดนเป้าหมายอีกธาตุหนึ่ง (คอลัมน์) ที่ระดับธาตุ 1
เป้าหมาย โจมตี ไร้ธาตุ (ธาตุ)น้ำ (ธาตุ)ดิน (ธาตุ)ไฟ (ธาตุ)ลม (ธาตุ)พิษ (ธาตุ)ศักดิ์สิทธิ์ (ธาตุ)มืด (ธาตุ)วิญญาณ (ธาตุ)อันเดด (ธาตุ)
ไร้ธาตุ (ธาตุ)10010010010010010010010025100
น้ำ (ธาตุ)100251001505010075100100100
ดิน (ธาตุ)100100255015010075100100100
ไฟ (ธาตุ)100501502510010075100100125
ลม (ธาตุ)100175501002510075100100100
พิษ (ธาตุ)100100125125125075501000
ศักดิ์สิทธิ์ (ธาตุ)1001001001001001000125100150
มืด (ธาตุ)1001001001001005012501000
วิญญาณ (ธาตุ)251001001001001007575125100
อันเดด (ธาตุ)1001001001001005010001000
แรงขึ้นปกติเบาลงไม่มีผล

ที่ระดับธาตุ 2 ถึง 4 มอนสเตอร์ส่วนใหญ่จะทนธาตุเดียวกับตัวเองได้มากขึ้นอีก และจะเจ็บจากธาตุที่เป็นจุดอ่อนมากขึ้น ข้อยกเว้นคือมอนสเตอร์ธาตุวิญญาณ: การโจมตีไร้ธาตุแทบทำอะไรมันไม่ได้ แต่การโจมตีธาตุวิญญาณจะยิ่งแรงขึ้น หน้าของมอนสเตอร์แต่ละตัวในสารานุกรมมอนสเตอร์จะแสดงตัวเลขเฉพาะของมัน

น้ำมันเคลือบอาวุธ

การต่อสู้ · ขนาด

เล็ก กลาง หรือใหญ่

มอนสเตอร์ทุกตัวมีขนาดเล็ก กลาง หรือใหญ่ และบอสทุกตัวมีขนาดใหญ่ อาวุธแต่ละประเภทโจมตีบางขนาดได้แรงกว่าขนาดอื่น และความต่างนี้มีผลกับทุกการโจมตีที่เข้าเป้า ทั้งการโจมตีปกติและสกิล ส่วนเวทมนตร์ไม่ได้รับผล

อาวุธแต่ละประเภททำความเสียหายต่อมอนสเตอร์ขนาดเล็ก กลาง และใหญ่ได้แรงแค่ไหน (เป็นเปอร์เซ็นต์)
อาวุธเล็กมอนสเตอร์ 46 ชนิดกลางมอนสเตอร์ 89 ชนิดใหญ่มอนสเตอร์ 24 ชนิด
มือเปล่า100%100%100%
มีดสั้น100%75%50%
ดาบ75%100%75%
หอก75%75%100%
ไม้เท้า100%100%100%
กระบอง75%100%100%
ขวาน50%75%100%
ธนู100%100%75%
พิณ75%100%75%
สนับมือ100%100%75%
หนังสือ100%100%50%
คาตาร์75%100%75%

ความเสียหายเป็นเปอร์เซ็นต์ของการโจมตีเต็มแรง สำหรับอาวุธในมือของคุณ หน้าของไอเทมแต่ละชิ้นบอกว่าอาวุธประเภทนั้นให้ผลอย่างไร และหน้าของมอนสเตอร์แต่ละตัวบอกขนาดของมัน

  • เล็ก

    มอนสเตอร์ 46 ชนิด

    มีดสั้น ไม้เท้า ธนู สนับมือ และหนังสือโจมตีพวกมันได้ 100% ส่วนขวานได้เพียง 50%

  • กลาง

    มอนสเตอร์ 89 ชนิด

    ดาบ ไม้เท้า กระบอง ธนู พิณ สนับมือ หนังสือ และคาตาร์โจมตีพวกมันได้ 100% ส่วนมีดสั้น หอก และขวานได้เพียง 75%

  • ใหญ่

    มอนสเตอร์ 24 ชนิด ในจำนวนนี้เป็นบอส 12 ตัว

    หอก ไม้เท้า กระบอง และขวานโจมตีพวกมันได้ 100% ส่วนมีดสั้นและหนังสือได้เพียง 50%

การต่อสู้ · สถานะผิดปกติ

ติดพิษ สตัน และกลายเป็นหิน

การโจมตีของมอนสเตอร์อาจทำให้คุณติดสถานะผิดปกติ ตามธรรมชาติของตัวมัน มีมอนสเตอร์ 109 ตัวที่ทำได้ บางอย่างแค่ทำให้คุณช้าลง แต่บางอย่างทำให้คุณทำอะไรไม่ได้ไปหลายวินาที ฉะนั้นรู้ไว้ก่อนว่ากำลังจะเจอกับอะไร

ธาตุประจำตัว

มอนสเตอร์ธาตุพิษทำให้ติดพิษ ธาตุน้ำตัวที่แข็งแกร่งทำให้แช่แข็ง ธาตุดินตรึงคุณไว้กับที่ และตัวที่แข็งแกร่งกว่าจะทำให้กลายเป็นหิน ธาตุอันเดดทำให้ติดคำสาป ธาตุมืดทำให้ตาบอด ธาตุศักดิ์สิทธิ์ทำให้เป็นใบ้ และธาตุวิญญาณทำให้หลับ ธาตุลมตัวที่แข็งแกร่งทำให้สตัน เช่นเดียวกับมอนสเตอร์เผ่าสัตว์ Lv. 40 ขึ้นไป โอกาสต่อการโจมตีแต่ละครั้งคือ 3% บวกเพิ่ม 0.05% ต่อเลเวลของมอนสเตอร์ ส่วนบอสจะเพิ่มเป็นสองเท่า

การต้านทาน

สถานะผิดปกติแต่ละอย่างมีสเตตัสที่ใช้ต้านทาน: VIT ต้านทานสตัน ตรึง พิษ และใบ้; INT ต้านทานแช่แข็ง หลับ กลายเป็นหิน และตาบอด; LUK ต้านทานคำสาป ทุกแต้มของสเตตัสนั้นจะลดทั้งโอกาสติดและระยะเวลาของสถานะผิดปกติ แต้มละหนึ่งเปอร์เซ็นต์ สูงสุด 90%

การรักษา

สถานะผิดปกติทุกอย่างจะหายไปเองเมื่อเวลาผ่านไป Rue SprigและPanacea รักษาได้เมื่อใช้จากกระเป๋า มีขายในทุกเมือง เพื่อนสามารถรักษาคุณได้ด้วย Cure (Acolyte), Detoxify (Thief) หรือ Status Recovery (Priest) หมอในเมืองรักษาได้ทุกอาการฟรี และเมื่อล้มในการต่อสู้ สถานะทั้งหมดก็จะหายไป

สถานะผิดปกติทุกอย่าง

สถานะแต่ละอย่างส่งผลกับคุณอย่างไร อยู่ได้นานสุดเท่าไร สเตตัสไหนช่วยลดเวลา และรักษาด้วยอะไร

  • สตัน

    ทำอะไรไม่ได้เลย

    เดิน โจมตี ใช้สกิล หรือใช้ไอเทมไม่ได้

    นานสูงสุด
    3 วินาที
    ต้านทานด้วย
    VIT

    มอนสเตอร์ที่ทำให้ติด

    Bronzewing Queen Buzz และLampmole และอีก 15 ชนิด

    รักษาได้ด้วย

  • แช่แข็ง

    ทำอะไรไม่ได้เลย

    แข็งเป็นน้ำแข็งทั้งตัว เดิน โจมตี ใช้สกิล หรือใช้ไอเทมไม่ได้

    นานสูงสุด
    6 วินาที
    ต้านทานด้วย
    INT

    มอนสเตอร์ที่ทำให้ติด

    Spumy Coralclaw และSirenette และอีก 12 ชนิด

    รักษาได้ด้วย

  • หลับ

    ทำอะไรไม่ได้เลย

    เดิน โจมตี ใช้สกิล หรือใช้ไอเทมไม่ได้ โดนตีเมื่อไรก็ตื่น

    นานสูงสุด
    6 วินาที
    ต้านทานด้วย
    INT

    มอนสเตอร์ที่ทำให้ติด

    Wispy Glimwisp และDuskwisp และอีก 2 ชนิด

    รักษาได้ด้วย

  • ตรึง

    ยังทำอย่างอื่นได้

    ถูกตรึงไว้กับที่: เดินไม่ได้ แต่ยังโจมตีและใช้สกิลได้

    นานสูงสุด
    4 วินาที
    ต้านทานด้วย
    VIT

    มอนสเตอร์ที่ทำให้ติด

    Petalpuff Snailey และLadonling และอีก 16 ชนิด

    รักษาได้ด้วย

  • กลายเป็นหิน

    ทำอะไรไม่ได้เลย

    กลายเป็นหิน เดิน โจมตี ใช้สกิล หรือใช้ไอเทมไม่ได้

    นานสูงสุด
    6 วินาที
    ต้านทานด้วย
    INT

    มอนสเตอร์ที่ทำให้ติด

    Calydonian Boar Pebblem และCombster และอีก 17 ชนิด

    รักษาได้ด้วย

  • พิษ

    ยังทำอย่างอื่นได้

    เสีย HP 1.5% ของ HP สูงสุด ทุกวินาที แต่ไม่ต่ำกว่า 25% และ HP จะไม่ฟื้นฟูเอง

    นานสูงสุด
    15 วินาที
    ต้านทานด้วย
    VIT

    มอนสเตอร์ที่ทำให้ติด

    Boglob Croakus และSpindle และอีก 8 ชนิด

    รักษาได้ด้วย

  • ใบ้

    ยังทำอย่างอื่นได้

    ใช้สกิลไม่ได้

    นานสูงสุด
    10 วินาที
    ต้านทานด้วย
    VIT

    มอนสเตอร์ที่ทำให้ติด

    Glauky Musette และCornie และอีก 5 ชนิด

    รักษาได้ด้วย

  • ตาบอด

    ยังทำอย่างอื่นได้

    HIT และ FLEE −25%: ตีพลาดบ่อยขึ้นและโดนตีบ่อยขึ้น

    นานสูงสุด
    15 วินาที
    ต้านทานด้วย
    INT

    มอนสเตอร์ที่ทำให้ติด

    Cawlet Owlet และBatling และอีก 6 ชนิด

    รักษาได้ด้วย

  • คำสาป

    ยังทำอย่างอื่นได้

    ATK −25%

    นานสูงสุด
    15 วินาที
    ต้านทานด้วย
    LUK

    มอนสเตอร์ที่ทำให้ติด

    Rattlepup Gloombloom และLostling และอีก 1 ชนิด

    รักษาได้ด้วย

การต่อสู้ · เวทของมอนสเตอร์

ระวังตอนร่าย

ในดินแดนที่ลึกเข้าไป มอนสเตอร์ไม่ได้สู้แค่ด้วยกรงเล็บ แต่ใช้เวทมนตร์ด้วย มอนสเตอร์สายเวทจะหยุดร่ายเวทตามธาตุของตัวเอง ส่วนบอสที่บาดเจ็บจะฟื้นพลังและเรียกพวกมาช่วย

มอนสเตอร์ที่ร่ายเวท

มอนสเตอร์ทุกตัวที่ Lv. 20 ขึ้นไปที่ไม่ใช่ไร้ธาตุ: 114 ตัว รวมบอสด้วย แต่ละตัวร่ายเวทธาตุของตัวเอง ในหน้าตาเดียวกับสกิลของนักผจญภัย

ในระยะ

มอนสเตอร์สายเวทจะเล็งนักผจญภัยที่อยู่ในระยะ 7 บล็อก ร่ายครั้งแรกหลังเริ่มต่อสู้ 2–5 วินาที จากนั้นทุก ๆ 8–12 วินาที ไม่ว่าเวทจะดูเป็นแบบไหน มันคือเวทมนตร์ธาตุเดียวกับตัวมอนสเตอร์ แรง 100% ของ ATK ของมัน ไม่มีวันพลาด และเกราะกันไม่ได้ มีเพียง MDEF ที่ช่วยลดได้

ถอยออกห่าง

มันต้องยืนนิ่งร่ายเวทนาน 1.5 วินาที คุณจึงเห็นได้ว่ากำลังจะโดน ถ้าอยู่ห่างเกิน 10 บล็อกตอนที่ร่ายเสร็จ เวทจะแป้กทันที

ขัดการร่าย

ใบ้หรือสตันจะขัดการร่าย Lex Divina (Priest) ทำให้ผู้ร่ายเวทใบ้ได้ทันที และมี 17 สกิลที่ทำให้สตันได้ แต่บอสไม่ติดสถานะผิดปกติใด ๆ เลย จึงไม่มีอะไรขัดการร่ายของบอสได้

บอสฟื้นพลัง

เมื่อ HP ต่ำกว่า 50% บอสจะฟื้น HP 20% ของ HP สูงสุด ไม่เกินหนึ่งครั้งต่อนาที มันไม่ติดใบ้ จึงไม่มีอะไรหยุดได้: ระดมโจมตีให้หนักเมื่อ HP ผ่านเส้นนั้นไป

บอสเรียกกำลังเสริม

เมื่อ HP ต่ำกว่า 70% บอสจะเรียกสิ่งมีชีวิตที่แข็งแกร่งที่สุดในดินแดนของมันมาช่วย 4 ตัว ได้ครั้งเดียวต่อการเกิดหนึ่งครั้ง ลูกสมุนพวกนี้ไม่ดรอปอะไร ไม่กลับมาอีก และจะล้มลงพร้อมบอสของมัน

เวทที่พวกมันร่าย

เวทแต่ละอย่างยืมหน้าตามาจากสกิลของนักผจญภัย แต่สร้างความเสียหายเวทธาตุเดียวกับผู้ร่าย แรง 100% ของ ATK ลิงก์จะแสดงสกิลแบบที่นักผจญภัยใช้ ตัวเลขในนั้นจึงเป็นของนักผจญภัย ไม่ใช่ของมอนสเตอร์

ลูกสมุนที่บอสเรียกมา

เมื่อ HP ต่ำกว่า 70% บอสแต่ละตัวจะเรียกพวกนี้มา 4 ตัว

การเล่นอย่างยุติธรรม

ทุกการต่อสู้ยุติธรรม

ทุกการโจมตี ทุกดรอป และทุกการแลกเปลี่ยน ตัดสินโดยตัวโลกเกมเอง ไม่ใช่คอมพิวเตอร์ของใคร ไม่มีโปรแกรมโกง ไม่มีการปั๊มไอเทม ดาบในตำนานทุกเล่มใน Voxland ล้วนได้มาด้วยความพยายามอย่างแท้จริง

ได้มาด้วยฝีมือ ไม่ใช่ด้วยการแฮก

ดรอปหายากจะมีความหมาย ก็ต่อเมื่อไม่มีใครปลอมแปลงได้

กฎเดียวกันสำหรับทุกคน

นักผจญภัยทุกคนเล่นภายใต้กฎเดียวกันของโลก ไม่ว่าจะเป็นใครก็ตาม

ซื้อขายได้อย่างวางใจ

สิ่งที่คุณเห็นในการแลกเปลี่ยน ที่ร้านของผู้เล่น หรือในจดหมาย คือสิ่งที่คุณจะได้รับจริง ๆ

ของดรอป

สมบัติที่คุ้มค่าแก่การตามล่า

มอนสเตอร์ดรอปเซนี่ อุปกรณ์ วัตถุดิบสำหรับคราฟต์ และถ้าโชคเข้าข้าง ก็อาจได้ของหายากด้วย มอนสเตอร์ทุกตัวและดินแดนทุกแห่งมีสมบัติของตัวเอง ออกสำรวจไว้ไม่เสียเปล่าแน่นอน

อาวุธ เกราะ และเครื่องประดับ

จากดาบขึ้นสนิม สู่ดาบที่มีตำนานเป็นของตัวเอง

โพชั่นและเสบียง

พกติดกระเป๋าไว้สักสองสามชิ้น รับรองว่าไม่เสียใจ

ของดรอปหายาก

มอนสเตอร์บางตัวเฝ้าสมบัติที่หาจากที่อื่นไม่ได้

วัตถุดิบและสูตร

Ichor แร่ และไม้ ทุกสิ่งกลายเป็นอะไรสักอย่างได้เสมอ

การซื้อขาย

ขายของที่ไม่ใช้ ซื้อของที่ขาด จากร้านค้าหรือจากร้านของ Merchant

การขโมย

Thief ใช้ Steal ขโมยของดรอปหนึ่งชิ้นจากกระเป๋าของมอนสเตอร์ได้โดยตรง: ได้ครั้งเดียวต่อมอนสเตอร์หนึ่งตัว และขโมยจากบอสไม่ได้

การตีเหล็ก

Blacksmith ที่มี Hephaestus' Craft หลอม Bronze Axe Forged Katar และForged Spear ได้ ที่เตาหลอม และบางครั้งก็ได้เพิ่มมาอีกหนึ่งชิ้น ไม่มีร้านค้าใดขายหรือรับซื้อ

การปรุงยา

Alchemist ที่มี Pharmacy ปรุง Healing Draught Nectar Vial Medea's Elixir และน้ำมันเคลือบอาวุธ ได้ ที่โต๊ะช่าง และบางครั้งก็ได้เพิ่มมาอีกหนึ่งชิ้น

แร่ในหิน

Ore Discovery ทำให้ Blacksmith มีโอกาสเจอแร่ทองแดงหรือแร่ดีบุกเมื่อขุดหิน

การ์ด

มอนสเตอร์ทุกตัวมีการ์ด

มอนสเตอร์ทุกตัวมีการ์ดของตัวเอง รวมทั้งหมด 159 ใบ มอนสเตอร์มีโอกาสดรอปการ์ดของมัน 0.2% ส่วนบอส 10% ใส่การ์ดลงในอุปกรณ์ แล้วมันจะเพิ่มผลให้ตราบใดที่คุณสวมชิ้นนั้นอยู่

ช่องการ์ด

เสื้อเกราะ โล่ หมวก ผ้าคลุม รองเท้า และเครื่องประดับ มีช่องการ์ดชิ้นละหนึ่งช่อง อาวุธมี 3 ช่อง (ต่ำกว่าเลเวล 20) 2 ช่อง (ต่ำกว่าเลเวล 50) และ1 ช่อง (เลเวลสูงกว่านั้น) และมีดสั้นมีเพิ่มอีก 1 ช่อง

การใส่การ์ด

การ์ดใส่ได้ในช่องการ์ดที่ว่างของอุปกรณ์ประเภทที่การ์ดระบุไว้ และใส่ได้เฉพาะตอนที่ไม่ได้สวมชิ้นนั้นอยู่ เมื่อใส่แล้วจะติดอยู่อย่างถาวร

การสวมใส่

เอฟเฟกต์ของการ์ดจะมีผลขณะที่คุณสวมชิ้นที่ใส่การ์ดนั้นไว้

ระหว่างต่อสู้

ความเสียหายเพิ่มต่อเผ่า ธาตุ หรือบอส มีผลกับการโจมตีกายภาพ ทั้งการโจมตีปกติและสกิล แต่ไม่มีผลกับเวทมนตร์ การโจมตีแต่ละครั้งที่เข้าเป้ายังมีโอกาสทำให้สตัน, ทำให้แช่แข็ง, ทำให้ติดพิษ หรือ ทำให้กลายเป็นหินอีกด้วย

ปัดป้องการโจมตี

การ์ดที่ลดความเสียหายจากเผ่าหรือธาตุจะซ้อนกันได้ ลดได้สูงสุด 80% ส่วนการ์ดอื่น ๆ จะเปลี่ยนธาตุของเสื้อเกราะคุณ ทำให้การโจมตีของมอนสเตอร์คิดความเสียหายตามตารางธาตุ

การ์ดติดไปกับอุปกรณ์

อุปกรณ์จะยังมีการ์ดติดอยู่เมื่อถูกทิ้ง เก็บขึ้นมา หรือแลกเปลี่ยน ถ้าขายให้ร้านค้า คุณจะได้เงินค่าการ์ดด้วย

ช่องการ์ด

จำนวนอุปกรณ์ในเกมที่มีช่องใส่การ์ดตั้งแต่ 1 ช่องขึ้นไป ตัวเลขในวงเล็บหลังชื่อไอเทมคือจำนวนช่องการ์ด

  • 1 ช่อง199 ชิ้น
  • 2 ช่อง48 ชิ้น
  • 3 ช่อง27 ชิ้น
  • 4 ช่อง7 ชิ้น

ใส่การ์ดที่ไหน

การ์ดแต่ละใบใส่ได้ในอุปกรณ์ประเภทเดียว นี่คือจำนวนการ์ดของแต่ละประเภท พร้อมการ์ดของมอนสเตอร์ที่แข็งแกร่งที่สุด การ์ดทุกใบอยู่ในหมวด “การ์ด” ในหน้าไอเทม

การตีบวก

ตั้งแต่ +0 ถึง +10

ช่างตีบวกจะตีอุปกรณ์ของคุณขึ้นทีละขั้น ได้สูงสุดถึง +10 แต่ละขั้นเพิ่ม ATK ให้อาวุธ หรือ DEF ให้เกราะ ก่อนถึงขีดปลอดภัยของแต่ละชิ้น ตีสำเร็จทุกขั้น แต่หากเกินจากนั้น การตีพลาดจะทำให้ชิ้นนั้นแตกพร้อมการ์ดทั้งหมด

อาวุธแต่ละระดับ

เลเวลไอเทมของอาวุธจะกำหนดระดับของมัน ตั้งแต่ระดับ 1 สำหรับต่ำกว่า Lv. 20 ไปจนถึงระดับ 4 ที่ Lv. 70 ขึ้นไป ยิ่งระดับสูง ATK ที่เพิ่มต่อขั้นยิ่งมาก (2 ถึง 7) และยิ่งเริ่มมีโอกาสตีพลาดได้เร็วขึ้น

เกราะ

โล่ หมวก เสื้อเกราะ ผ้าคลุม และรองเท้า ทั้งหมดตีบวกแบบอุปกรณ์ป้องกัน ได้ DEF 1 ต่อขั้น ส่วนเครื่องประดับตีบวกไม่ได้

แร่และค่าบริการ

แต่ละขั้นใช้แร่หนึ่งชิ้นและค่าบริการของช่างตีบวก Orichalcum DustและOrichalcum Shard สำหรับอาวุธระดับ 1และ2 มีขายในทุกเมือง OrichalcumและAdamant ได้มาจากแร่ดิบ: มอนสเตอร์ Lv. 30 ขึ้นไปจะดรอปเป็นครั้งคราว (ตัวละ 0.6% บอส 30%) และช่างตีบวกจะสกัดแร่ดิบ 5 ก้อนให้เป็นแร่บริสุทธิ์ 1 ก้อน

ขั้นปลอดภัย

จนถึงขีดจำกัดปลอดภัยของอุปกรณ์แต่ละชิ้น (+4 ถึง +7 ตามประเภท) การตีบวกทุกขั้นจะสำเร็จแน่นอน ตีบวกแค่ถึงตรงนั้น คุณก็เสียแค่แร่กับเซนี่เท่านั้น

เกินขั้นปลอดภัย

ทุกขั้นที่เกินขีดปลอดภัยอาจตีพลาดได้ และโอกาสสำเร็จจะลดลงทุกขั้น การตีพลาดจะทำให้ชิ้นนั้นแตก พร้อมการ์ดทุกใบที่ใส่ไว้

ช่างตีบวก

ทุกเมืองมีช่างตีบวก: Perdix ใน Ithaca Cedalion ใน Corinth Trophonius ใน Delphi Eucheir ใน Athens และGitiadas ใน Sparta พวกเขาสกัดแร่ดิบให้ด้วย

ตารางตีบวก

แต่ละขั้นต้องใช้อะไรและเพิ่มค่าอะไร พร้อมโอกาสสำเร็จเป็นเปอร์เซ็นต์ เส้นในแต่ละคอลัมน์คือขีดจำกัดปลอดภัย: ก่อนถึงเส้น ทุกขั้นสำเร็จแน่นอน ตั้งแต่เส้นนั้นไป ถ้าตีบวกพลาด อุปกรณ์จะแตก

  • อาวุธระดับ 1

    อาวุธที่ต่ำกว่า Lv. 20

    แร่ (ขั้นละ 1 ก้อน)
    Orichalcum Dust
    ค่าบริการต่อขั้น
    50z
    ปลอดภัยถึง
    +7
    แต่ละขั้น
    ATK +2
    ที่ +10
    ATK +20

    โอกาสสำเร็จแต่ละขั้น

    1. +1100%
    2. +2100%
    3. +3100%
    4. +4100%
    5. +5100%
    6. +6100%
    7. +7100%
    8. +860% (เสี่ยงแตก)
    9. +940% (เสี่ยงแตก)
    10. +1019% (เสี่ยงแตก)
  • อาวุธระดับ 2

    อาวุธ Lv. 20 ถึง 44

    แร่ (ขั้นละ 1 ก้อน)
    Orichalcum Shard
    ค่าบริการต่อขั้น
    200z
    ปลอดภัยถึง
    +6
    แต่ละขั้น
    ATK +3
    ที่ +10
    ATK +30

    โอกาสสำเร็จแต่ละขั้น

    1. +1100%
    2. +2100%
    3. +3100%
    4. +4100%
    5. +5100%
    6. +6100%
    7. +760% (เสี่ยงแตก)
    8. +840% (เสี่ยงแตก)
    9. +920% (เสี่ยงแตก)
    10. +1019% (เสี่ยงแตก)
  • อาวุธระดับ 3

    อาวุธ Lv. 45 ถึง 69

    แร่ (ขั้นละ 1 ก้อน)
    Orichalcum
    ค่าบริการต่อขั้น
    5,000z
    ปลอดภัยถึง
    +5
    แต่ละขั้น
    ATK +5
    ที่ +10
    ATK +50

    โอกาสสำเร็จแต่ละขั้น

    1. +1100%
    2. +2100%
    3. +3100%
    4. +4100%
    5. +5100%
    6. +660% (เสี่ยงแตก)
    7. +750% (เสี่ยงแตก)
    8. +820% (เสี่ยงแตก)
    9. +920% (เสี่ยงแตก)
    10. +1019% (เสี่ยงแตก)
  • อาวุธระดับ 4

    อาวุธ Lv. 70 ขึ้นไป

    แร่ (ขั้นละ 1 ก้อน)
    Orichalcum
    ค่าบริการต่อขั้น
    20,000z
    ปลอดภัยถึง
    +4
    แต่ละขั้น
    ATK +7
    ที่ +10
    ATK +70

    โอกาสสำเร็จแต่ละขั้น

    1. +1100%
    2. +2100%
    3. +3100%
    4. +4100%
    5. +560% (เสี่ยงแตก)
    6. +640% (เสี่ยงแตก)
    7. +740% (เสี่ยงแตก)
    8. +820% (เสี่ยงแตก)
    9. +920% (เสี่ยงแตก)
    10. +109% (เสี่ยงแตก)
  • เกราะ

    โล่ หมวก เสื้อเกราะ ผ้าคลุม และรองเท้า

    แร่ (ขั้นละ 1 ก้อน)
    Adamant
    ค่าบริการต่อขั้น
    2,000z
    ปลอดภัยถึง
    +4
    แต่ละขั้น
    DEF +1
    ที่ +10
    DEF +10

    โอกาสสำเร็จแต่ละขั้น

    1. +1100%
    2. +2100%
    3. +3100%
    4. +4100%
    5. +560% (เสี่ยงแตก)
    6. +640% (เสี่ยงแตก)
    7. +740% (เสี่ยงแตก)
    8. +820% (เสี่ยงแตก)
    9. +920% (เสี่ยงแตก)
    10. +109% (เสี่ยงแตก)
จนถึงขีดจำกัดปลอดภัย: ตีบวกสำเร็จทุกขั้นเกินขั้นนี้: ถ้าตีพลาด อุปกรณ์จะแตกพร้อมการ์ดทั้งหมด

โอกาสที่จะตีบวกอุปกรณ์จากขั้นปลอดภัยไปจนถึง +10 โดยไม่แตกเลยสักครั้ง: 4.56% สำหรับอาวุธระดับ 1 0.91% สำหรับอาวุธระดับ 2 0.23% สำหรับอาวุธระดับ 3 0.03% สำหรับอาวุธระดับ 4 และ0.03% สำหรับเกราะ หน้าของไอเทมแต่ละชิ้นจะบอกว่าตีบวกอย่างไร

ผู้ดูแลคลังและคลังเก็บของ

คลังเก็บของในทุกเมือง

ทุกเมืองมีผู้ดูแลคลัง: Eurycleia ใน Ithaca Glauke ใน Corinth Agamedes ใน Delphi Lysimache ใน Athens และChilon ใน Sparta พวกเขาเก็บของให้คุณ และจำได้ว่าที่ไหนคือบ้านของคุณ

คลังของบัญชี

ฝากของกับผู้ดูแลคลังได้สูงสุด 300 ช่อง คลังเป็นของบัญชี ตัวละครทุกตัวในบัญชีจึงใช้ร่วมกัน และของข้างในเหมือนกันไม่ว่าจะเปิดจากผู้ดูแลคลังคนไหนในเมืองใด: ฝากดาบไว้ที่ Ithaca แล้วไปเบิกที่ Sparta ได้เลย

จุดที่คุณฟื้น

ขอให้ผู้ดูแลคลังเซฟจุด แล้วเมืองของพวกเขาจะเป็นที่ที่คุณฟื้นขึ้นหลังล้ม จนกว่าจะเซฟ คุณจะฟื้นที่ Ithaca

ปีก

Wing of Hermes พาคุณบินไปที่ไหนสักแห่งแบบสุ่มบนแผนที่ที่คุณอยู่ Feather of Iris พาคุณบินกลับเมืองที่เซฟไว้ ร้านค้าในทุกเมืองขายทั้งสองอย่าง

เควส

งานจากเหล่าผู้ประกาศ

ทุกเมืองมีผู้ประกาศพร้อมบอร์ดงาน: Medon ใน Ithaca Talthybius ใน Corinth Eurybates ใน Delphi Copreus ใน Athens และStentor ใน Sparta แต่ละคนประกาศเควสสำหรับพื้นที่ล่าที่ใกล้เมืองของตนที่สุด และให้รางวัลเป็น EXP เบส EXP จ็อบ และเซนี่

ล่ามอนสเตอร์

มีทั้งหมด 32 เควส พื้นที่ล่าละหนึ่งเควส: โค่นมอนสเตอร์ในพื้นที่นั้น 20 ถึง 30 ตัว ส่งเควสแล้วจะรับได้อีกครั้งทุก 20 ชั่วโมง

เก็บของ

มีทั้งหมด 32 เควส พื้นที่ล่าละหนึ่งเควสเช่นกัน: นำของที่มอนสเตอร์ในพื้นที่นั้นพกติดตัวมา 14 ถึง 20 ชิ้น ผู้ประกาศจะรับของไปจากกระเป๋าของคุณ และแต่ละเควสทำได้ครั้งเดียวเท่านั้น

ล่าค่าหัว

ค่าหัวของบอสทุกตัว ประกาศไว้ในเมืองที่ใกล้ที่สุด: 10,000z ถึง 49,500z พร้อม Orichalcum 2 ชิ้น (อีกครั้งทุก 72 ชั่วโมง)

ทุกบาดแผลนับหมด

เมื่อมอนสเตอร์ล้มลง จะนับเข้าเควสล่าของนักผจญภัยทุกคนที่ทำความเสียหายต่อมัน ไม่ใช่แค่คนที่ตีปิดท้าย ล่าเป็นปาร์ตี้แล้วยอดของทุกคนจะขึ้นไปพร้อมกัน เควสล่าค่าหัวก็เช่นกัน

รับพร้อมกันได้ 10 เควส

รับเควสได้พร้อมกันสูงสุด 10 เควส จากผู้ประกาศคนไหนก็ได้ และยกเลิกเควสเพื่อเว้นที่ว่างได้ แต่ละเควสมีเบสเลเวลขั้นต่ำ และต้องนำกลับไปส่งผู้ประกาศที่ประกาศเควสนั้น

รอให้ครบเวลา

ตัวจับเวลาของเควสจะเริ่มเมื่อคุณส่งเควส และนับตามเวลาจริง ไม่ว่าคุณจะอยู่ในโลกเกมหรือไม่ก็ตาม

บอร์ดประกาศ

เควสทั้งหมดบนบอร์ด

เกิดใหม่

เกิดใหม่ที่น้ำพุของ Mnemosyne

เมื่อถึงจุดสูงสุดของอาชีพขั้นที่ 2 นักผจญภัยสามารถดื่มน้ำจากน้ำพุแห่งความทรงจำใน Delphi แล้วเริ่มต้นใหม่ในฐานะ High Novice: อ่อนแอลงชั่วคราว แต่แข็งแกร่งขึ้นตลอดไป เช่นเดียวกับการเกิดใหม่ (Transcendence) ใน Ragnarok ทำได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น

ใครดื่มได้

นักผจญภัยอาชีพขั้นที่ 2 ใดก็ได้ ที่ถึงเบส Lv. 99 และจ็อบ Lv. 50 Mnemosyne (เทพีไททันแห่งความทรงจำ) ดูแลน้ำพุใน Delphi ทำได้ครั้งเดียวเท่านั้น

สิ่งที่ติดตัวไปด้วย

อุปกรณ์ กระเป๋า เซนี่ และคลังของคุณ อะไรที่ Novice สวมไม่ได้จะถูกเก็บไว้ในกระเป๋าจนกว่าคุณจะสวมได้อีกครั้ง

สิ่งที่ต้องเริ่มใหม่

เบสเลเวลและจ็อบเลเวล กลับไปเป็น 1 ค่าสเตตัสของคุณ กลับไปเป็น 1 ทุกค่า สกิลของคุณ ต้องเรียนใหม่ตั้งแต่ต้น

แข็งแกร่งขึ้นถาวร

แต้มสเตตัส 100 แต้มไว้ใช้ที่ Lv. 1 ขณะที่ตัวละครใหม่มี 48 แต้ม และ HP กับ SP สูงสุด 125% ของที่ควรจะมีตามปกติ ไปตลอดตราบที่คุณเล่น

เส้นทางเดิม

เปิดให้เดินได้เฉพาะเส้นทางเดิมที่คุณเคยเดินมา: Knight ที่เกิดใหม่จะเป็น High Novice แล้วเป็น High Swordsman จากนั้นจึงเป็น Exalted Knight

ไกลกว่าเดิม

เมื่อถึงปลายทาง อาชีพขั้นที่ 2 จะฝึกต่อได้ถึงจ็อบ Lv. 70 แทนที่จะเป็น 50

รอบแรก และหลังเกิดใหม่

นักผจญภัยในรอบแรก และผู้ที่เกิดใหม่
รายการครั้งแรกเกิดใหม่
เริ่มต้นเป็นNoviceHigh Novice
แต้มสเตตัสที่ Lv. 148100
แต้มสเตตัสจนถึง Lv. 991,2731,325
HP และ SP สูงสุด100%125%
HP ของ Knight ที่ Lv. 99*11,93014,912
อาชีพขั้นที่ 2Knight, จ็อบ Lv. 1–50Exalted Knight, จ็อบ Lv. 1–70
อาชีพที่เลือกได้อาชีพจากคณะใดก็ได้เฉพาะเส้นทางที่เคยเดินมา
* คิดที่ VIT 50 และ INT 50 เหมือนในหน้าอาชีพ อุปกรณ์ การ์ด และสกิลจะเพิ่มให้อีกต่างหาก
“Lethe ทำให้ผู้ตายลืมเลือน น้ำพุของข้าทำตรงกันข้าม: ดื่มเสีย แล้วเริ่มต้นใหม่ โดยจดจำทุกสิ่งที่เจ้าเคยเป็น”
Mnemosyne (เทพีไททันแห่งความทรงจำ) ใน Delphi
ไปเยือน Delphi

สัตว์เลี้ยง

เพื่อนคู่ใจข้างกาย

มอนสเตอร์ 13 ชนิดจับเลี้ยงได้ แต่ละชนิดมีขนมที่มันอดใจไม่ไหวอยู่หนึ่งอย่าง ซึ่ง Orpheus ใน Ithaca วางขาย สัตว์เลี้ยงจะเดินตามคุณไปทุกที่ กินอาหารของมันเอง และเมื่อสนิทกับคุณแล้วก็จะมอบโบนัสเฉพาะตัวให้

การจับเลี้ยง

ใช้ไอเทมจับสัตว์ของมอนสเตอร์ตัวนั้นใส่มันในระยะ 5 บล็อก แล้วมันอาจขดตัวกลายเป็นไข่อยู่ในกระเป๋าของคุณ: โอกาส 20% สำหรับ Ichorling ตอนเลือดเต็ม ไล่ลงไปจนถึง 4% สำหรับ Tripup และเพิ่มเป็นสองเท่าเมื่อมันใกล้แพ้

การให้อาหาร

เมื่ออยู่นอกไข่ ค่าความหิวของสัตว์เลี้ยงจะลดลง 1 ทุกนาที และอาหารประจำตัวหนึ่งมื้อจะเติมค่าความหิวได้ 20 ถ้าให้อาหารตอนกำลังหิวโซ (ต่ำกว่า 25) ความสนิทจะเพิ่มขึ้น 20 ถ้าให้ตอนค่าความหิวอยู่ที่ 90 ขึ้นไป ความสนิทจะลดลง 50

ความสนิท

สัตว์เลี้ยงตัวใหม่เริ่มต้นที่ระดับ “เฉย ๆ” ด้วยความสนิท 250 จาก 1,000 ตั้งแต่ 750 (“เป็นมิตร”) มันจะมอบโบนัสเฉพาะตัวให้คุณ ถ้าปล่อยให้หิวโซ ความสนิทจะลดลง 20 ทุกนาที และเมื่อเหลือศูนย์ มันจะหนีไป สัตว์เลี้ยงตัวใหม่จะหนีไปภายใน 13 นาที

สัตว์เลี้ยงทุกตัว พร้อมไอเทมจับ อาหาร และโบนัส

สัตว์พาหนะ

ต่อสู้บนหลังม้า

เหมือนที่ Knight และ Crusader ใน Ragnarok ขี่ Peco Peco KnightและCrusader สามารถรับม้าศึกจากคอกม้าของ Bellerophon ใน Corinth ได้ จ่าย 2,500z เพียงครั้งเดียว

ความเร็ว 125%

ขณะขี่พาหนะ คุณจะเคลื่อนที่ได้ 125% ของความเร็วเดิน

แบกน้ำหนักได้เพิ่ม 1,000

ม้าจะช่วยแบกของให้คุณเพิ่มอีก 1,000 ระหว่างที่ขี่

หอก 100%

หอกโจมตีมอนสเตอร์ขนาดกลางได้ 100% เมื่ออยู่บนหลังม้า เทียบกับ 75% เมื่อเดินเท้า

ขึ้นลงได้ตามใจ

ขึ้นลงม้าได้ตามใจ แต่นั่งบนหลังม้าไม่ได้ เมื่อเกิดใหม่ ม้าจะกลับไปที่คอก

ม้าศึก

ไปด้วยกัน

เล่นกับเพื่อนสนุกกว่า

Voxland คือโลกที่มีชีวิตเพียงหนึ่งเดียว นักผจญภัยคนอื่น ๆ ก็สำรวจ ต่อสู้ และค้าขายอยู่ข้าง ๆ คุณ และบอสบางตัวก็ถูกออกแบบมาให้ลุยกันเป็นทีม

โลกที่มีชีวิต

มองเห็นนักผจญภัยคนอื่นอยู่รอบตัว ทั้งในลานอากอราและในป่าเขา

ปาร์ตี้

รวมทีมเพื่อล่าได้เร็วขึ้น อัปเลเวลไปด้วยกัน และท้าทายศัตรูที่แกร่งกว่า

การซื้อขาย

แลกอุปกรณ์และวัตถุดิบกับนักผจญภัยที่คุณพบเจอ หรือส่งจดหมายไปให้เพื่อนไม่ว่าเขาจะอยู่ที่ไหน

กิลด์

ชูธง รวมพวก สร้างชื่อให้ก้องไกล แล้วคว้าปราสาทมาให้กิลด์: MycenaeและTiryns รอให้คุณไปยึดอยู่

ล่าบอส

เมื่อสัตว์ร้ายในตำนานผุดขึ้นจากรอยแยก ต้องร่วมมือกันเป็นทีมจึงจะโค่นมันลงได้

สงครามกิลด์

สัปดาห์ละ 2 ครั้ง ใน War of Emperium กิลด์ต่าง ๆ จะบุกชิงปราสาท เพื่อแย่ง Emperium ที่ใจกลางปราสาทและบรรณาการที่ปราสาทมอบให้ War of Emperium

สนามประลอง

นักผจญภัยปะทะนักผจญภัยที่ Olympia

Stadium of Olympia คือสนามประลองของ Voxland ไม่มีประตูไหนเชื่อมไปถึง Polydeuces ใน Sparta จะพาคุณเข้าไป และข้างในนั้น ใครก็ตามที่อยู่นอกปาร์ตี้ของคุณโจมตีได้หมด

ทุกคนนอกปาร์ตี้ของคุณ

นักผจญภัยที่เบส Lv. 20 ขึ้นไปเข้าได้ผ่าน Polydeuces ใน Sparta ได้ทุกเวลา สู้เคียงข้างปาร์ตี้ของคุณ ปะทะกับทุกคนที่เหลือ

ทีละเป้าหมาย

การโจมตีปกติและสกิล 49 อย่างใช้กับนักผจญภัยได้: สกิลโจมตี โบลต์ และคำสาปที่เล็งศัตรูตัวเดียว ส่วนการโจมตีแบบวงกว้างใช้ไม่ได้

ไม่เสีย EXP

การล้มที่ Olympia หรือในปราสาท เสียแค่ศักดิ์ศรีเท่านั้น

สนามประลอง

War of Emperium

ทำลาย Emperium แล้วยึดปราสาทไว้

สัปดาห์ละ 2 ครั้ง ครั้งละหนึ่งชั่วโมง กิลด์ต่าง ๆ จะบุกชิงป้อมปราการแห่ง MycenaeและTiryns ทุบ Emperium ใจกลางปราสาทให้แตก แล้วปราสาทนั้นจะเป็นของกิลด์คุณ พร้อมบรรณาการทั้งหมด

การชิงปราสาท

ทุกวันพุธและวันเสาร์ เวลา 13:00–14:00 UTC นักผจญภัยทุกคนที่อยู่ในกิลด์สามารถเข้าร่วมได้ผ่าน Perseus ใน Corinth นักผจญภัยจากกิลด์อื่นโจมตีได้หมด

Emperium

HP 30,000 และปัดป้องความเสียหายได้ 40% จากทุกการโจมตี ต้องตีด้วยการโจมตีปกติ เพราะสกิลทำอะไรมันไม่ได้

การป้องกันปราสาท

ทำลายมันได้ ปราสาทก็จะเป็นของกิลด์คุณ และคนอื่นทั้งหมดจะถูกส่งออกไป ยึดไว้ได้จนหมดเวลา ปราสาทก็จะยังเป็นของคุณ: มีเพียงกิลด์ของคุณที่เข้าได้จนถึงการชิงปราสาทครั้งถัดไป

บรรณาการ

หัวหน้ากิลด์รับได้วันละครั้ง: 100,000z จาก Mycenaeและ80,000z จาก Tiryns พร้อม OrichalcumและAdamant อีกด้วย กิลด์ที่ยุบไปจะเสียปราสาททั้งหมด

ตารางเวลาตามเวลาของคุณ ปราสาท และบรรณาการ

การซื้อขาย · เปิดร้าน

ร้านของคุณเอง

Merchant และ BlacksmithและAlchemist ที่พวกเขาจะเปลี่ยนอาชีพเป็น ขายของจากกระเป๋าได้โดยตรงด้วย Vending: นั่งลงตรงที่ยืนอยู่ แขวนป้ายเหนือหัว และตั้งราคาเอง ใครเดินผ่านมาก็แวะซื้อได้

เปิดร้าน

Vending เรียนได้หลังจาก Pushcart Lv. 3 ใช้ตรงที่คุณยืนอยู่ แล้วร้านจะวางของจากกระเป๋าได้ 3 ชนิดที่ Lv. 1 เพิ่มขึ้นหนึ่งชนิดทุกเลเวล จนถึง 12 ชนิดที่ Lv. 10

ตั้งราคาเอง

ตั้งราคาสินค้าได้ชิ้นละ 1z ถึง 10,000,000z และแขวนป้ายเหนือหัวได้ไม่เกิน 40 ตัวอักษร เพื่อบอกว่ามีอะไรขาย

ดูและซื้อ

ใครก็ตามที่อยู่ในระยะ 8 บล็อกสามารถดูร้านและซื้อของได้ สินค้าและเซนี่จะเปลี่ยนมือทันที และบันทึกพร้อมกันทั้งฝั่งผู้ซื้อและผู้ขาย

เฝ้าร้าน

ระหว่างเปิดร้าน คุณจะนั่งเฝ้าร้าน: กระเป๋าและกระเป๋าเงินจะปิดอยู่ แต่ยังแชทได้ เดินออกไปร้านก็ปิด และถ้าขายหมดร้านก็ปิดเอง

ร้านวางของได้เท่าไร

จำนวนชนิดสินค้าที่วางขายได้ในแต่ละเลเวลของ Vending โดยแต่ละชนิดจะวางกี่ชิ้นก็ได้

  • Lv. 13
  • Lv. 24
  • Lv. 35
  • Lv. 46
  • Lv. 57
  • Lv. 68
  • Lv. 79
  • Lv. 810
  • Lv. 911
  • Lv. 1012

การซื้อขาย · จดหมาย

จดหมายถึงนักผจญภัยคนไหนก็ได้

ส่งจดหมายถึงใครก็ได้ด้วยชื่อ ไม่ว่าเขาจะอยู่ในเกมหรือไม่ แนบเซนี่และของจากกระเป๋าไปได้นิดหน่อย แล้วจดหมายจะรออยู่ในตู้จดหมายจนกว่าเขาจะมารับ

ส่งถึงใครก็ได้ จากที่ไหนก็ได้

เขียนจดหมายถึงนักผจญภัยคนไหนก็ได้ด้วยชื่อ ไม่ว่าเขาจะออนไลน์อยู่หรือไม่ และไม่ว่าคุณจะอยู่ที่ไหน จดหมายต้องมีหัวเรื่องยาวไม่เกิน 40 ตัวอักษร และเขียนเนื้อความได้อีก 500 ตัวอักษร

เซนี่และของ

ใส่เซนี่ และของจากกระเป๋าได้สูงสุด 5 กอง อุปกรณ์จะส่งไปทั้งชิ้น พร้อมการ์ดและค่าตีบวก

ค่าส่ง

ฉบับละ 50z บวกเพิ่มกองละ 50z และ 2% ของเซนี่ที่ส่ง จ่ายตอนส่ง

ตู้จดหมาย

จดหมายจะรออยู่ในตู้จดหมายได้สูงสุด 50 ฉบับ จนกว่าคุณจะรับของข้างในแล้วทิ้งไป เมื่อเข้าสู่โลกของเกม ระบบจะแจ้งว่ามีจดหมายที่ยังไม่ได้อ่านกี่ฉบับ

ไม่มีอะไรหายไป

การส่งจดหมายและการรับของในจดหมายจะถูกบันทึกรวดเดียวจบ: ไม่มีอะไรหายหรือเพิ่มเป็นสองเท่าระหว่างทาง

ตัวอย่าง

10,000z และ 2 กอง

จดหมายแต่ละฉบับ
50z
2 กอง × 50z
100z
2% ของ 10,000z
200z
ค่าส่ง
350z
คุณจ่ายทั้งหมด 10,350z และผู้รับจะได้ 10,000z พร้อมของทั้งสองกอง

เพื่อนและห้องแชท

มีเพื่อนอยู่ใกล้ ๆ เสมอ

เก็บรายชื่อนักผจญภัยที่ชอบเล่นด้วยไว้ แล้วดูได้ว่าใครออนไลน์อยู่บ้าง หรือจะเปิดห้องแชทตรงที่ยืนอยู่ เพื่อคุยกับใครก็ตามที่แวะมาก็ได้

เพื่อน

ขอเป็นเพื่อน

ส่งคำขอไปยังนักผจญภัยที่อยู่ในโลกเกม เมื่อพวกเขาตอบรับ คุณจะอยู่ในรายชื่อของกันและกันตลอดไป ได้สูงสุดคนละ 40 คน

ใครอยู่แถวนี้

รายชื่อจะแสดงว่าเพื่อนคนไหนออนไลน์อยู่ อยู่ที่ไหน และเป็นอาชีพอะไร เลเวลเท่าไร

เลิกเป็นเพื่อน

ฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งเลิกเป็นเพื่อนได้ และจะทำให้ทั้งคู่หายไปจากรายชื่อของกันและกัน

ห้องแชท

เปิดห้องแชท

เปิดห้องได้ตรงที่คุณยืนอยู่: ตั้งชื่อห้องได้ไม่เกิน 36 ตัวอักษร รับได้ 2 ถึง 20 คนรวมตัวคุณเอง และจะตั้งรหัสผ่านไม่เกิน 8 ตัวอักษรด้วยก็ได้

ป้ายห้อง

ป้ายห้องจะลอยอยู่เหนือหัวคุณให้ทุกคนเห็น: บอกว่าห้องเต็มแค่ไหน และมีรูปกุญแจถ้าต้องใช้รหัสผ่าน

เข้าห้อง

นักผจญภัยที่อยู่ห่างจากเจ้าของห้องไม่เกิน 10 บล็อกจะเข้ามาคุยกันในห้องได้ เดินออกห่างเมื่อไรก็จะออกจากห้องทันที

เจ้าของห้อง

เมื่อเจ้าของห้องออกไป ห้องจะตกเป็นของคนที่เข้ามาก่อนสุด เจ้าของห้องเชิญใครออกไปก็ได้ และคนนั้นจะกลับเข้ามาไม่ได้อีก

การควบคุม

เล่นง่าย แต่วางไม่ลง

ถ้าเคยเล่น MMORPG มาก่อน คุณจะรู้สึกคุ้นเคยทันที ถ้ายังไม่เคย แป๊บเดียวก็จับทางได้

WASD
เดิน วิ่ง และสำรวจ
เมาส์
มองไปรอบ ๆ และใช้เมนู
คลิกที่พื้น
เดินไปที่จุดนั้น (ถ้าต้องการ)
คลิกที่มอนสเตอร์
เลือกเป้าหมาย
ปุ่มแถบลัด
ปล่อยสกิลและดื่มโพชั่น
กระเป๋า
ตรวจดูอุปกรณ์และของที่ได้มา
/sit
นั่งพัก: HP และ SP ฟื้นเร็วขึ้นเป็นสองเท่า
อีโมต
แสดงอีโมตเหนือหัว เลือกได้ 12 แบบ

การนั่งและอีโมต

พิมพ์ /sit ในแชทเพื่อนั่งลงพัก การเดิน โจมตี หรือร่ายเวทจะทำให้ลุกขึ้นยืน อีโมตก็พิมพ์ในแชทเหมือนกัน และจะแสดงเหนือหัวของคุณ:

  • /!ตกใจ
  • /?สงสัย
  • /heartหัวใจ
  • /lolหัวเราะ
  • /swtเหงื่อตก
  • /anโกรธ
  • /thxขอบคุณ
  • /sryขอโทษ
  • /ideaปิ๊งไอเดีย
  • /musicเพลง
  • /zzzง่วงนอน
  • /cheersชนแก้ว

Theron

Ichorling

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
ภาพร่างของ HUD: HP และ SP ของคุณ เป้าหมาย และแถบลัด

พร้อมออกล่าครั้งแรกหรือยัง?

Arcadian Meadows เปิดแล้ว สร้างตัวละครแล้วมาดูด้วยตาตัวเอง