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Voxland

遊戲玩法

鎖定。攻擊。撿寶。再來一次。

選定敵人、拉近距離、施展技能。每打倒一隻魔物你就會變得更強,而在更遠的地方,永遠有更大的傢伙在等著你。

身穿青銅鎧甲、手持霍普隆圓盾,隸屬Myrmidons的Swordsman
綠色的Ichorling

狩獵

從第一隻Ichorling,到你的第一個傳說

每次狩獵都有相同的節奏,每跑完一輪,你都會比之前更強一點。

  1. 1

    在Arcadian Meadows找到一隻魔物。

  2. 2

    鎖定目標,用普通攻擊與技能進攻。

  3. 3

    注意距離、抓準冷卻、看穿牠的動作。

  4. 4

    打倒牠,拿下經驗值與戰利品。

  5. 5

    強化裝備,琢磨你的配點。

  6. 6

    出發挑戰更強的魔物、新的土地與首領。

……然後換個更危險的地方,再來一遍。

屬性

選對屬性

每種魔物都有屬性,每次攻擊也都帶有屬性。選對屬性,傷害最高可達兩倍;選錯了,可能完全打不動。

你的武器

大多數武器都是無屬性攻擊。有30把武器帶有自己的屬性,每個道具頁面都會註明是哪一種。

油

城市商店有販售油劑,可讓手上的武器在10分鐘內附加屬性。Alchemist也能調製。

技能

有37個技能自帶屬性,例如Fire Bolt和Cold Bolt。其餘技能則使用你武器的屬性,魔法則是無屬性。

魔物

每種魔物都有屬性及屬性等級(1~4)。魔物的攻擊帶有該屬性,但普通鎧甲會照常承受全額傷害。

屬性相剋表

在左側找出你的攻擊屬性,在上方找出魔物的屬性。交叉處的數字就是造成的傷害百分比。此表適用於屬性等級1的魔物。

某屬性的攻擊(列)擊中另一屬性的目標(欄)時的傷害百分比,屬性等級1
目標 攻擊 無屬性水屬性地屬性火屬性風屬性毒屬性聖屬性暗屬性念屬性不死屬性
無屬性10010010010010010010010025100
水屬性100251001505010075100100100
地屬性100100255015010075100100100
火屬性100501502510010075100100125
風屬性100175501002510075100100100
毒屬性100100125125125075501000
聖屬性1001001001001001000125100150
暗屬性1001001001001005012501000
念屬性251001001001001007575125100
不死屬性1001001001001005010001000
傷害提高一般傷害降低無效

屬性等級2~4時,大多數魔物對自身屬性的抗性更高,弱點屬性對牠們的傷害也更大。念屬性是例外:普通的無屬性攻擊幾乎打不動牠們,念屬性攻擊的傷害則會提高。每種魔物的數值都可以在魔物圖鑑的頁面上查看。

武器用的油

戰鬥 · 體型

小型、中型或大型

每種魔物的體型都是小型、中型或大型,首領則一律是大型。每種武器對不同體型的傷害各有高低,這個差異會反映在每次命中上,不論是普通攻擊還是技能皆然。魔法則不受影響。

各類武器對小型、中型、大型魔物造成的傷害(%)。
武器小型46種魔物中型89種魔物大型24種魔物
空手100%100%100%
短劍100%75%50%
劍75%100%75%
矛75%75%100%
杖100%100%100%
鈍器75%100%100%
斧50%75%100%
弓100%100%75%
豎琴75%100%75%
拳套100%100%75%
書100%100%50%
拳刃75%100%75%

以手上武器全力一擊為基準的傷害百分比。每件道具的頁面會說明該武器種類的效果,每種魔物的頁面則會標示其體型。

  • 小型

    46種魔物

    短劍、杖、弓、拳套和書可造成100%的傷害;斧只有50%。

  • 中型

    89種魔物

    劍、杖、鈍器、弓、豎琴、拳套、書和拳刃可造成100%的傷害;短劍、矛和斧只有75%。

  • 大型

    24種魔物,其中12隻是首領

    矛、杖、鈍器和斧可造成100%的傷害;短劍和書只有50%。

戰鬥 · 異常狀態

中毒、暈眩、石化

魔物的攻擊會依其屬性讓你陷入異常狀態,共有109種魔物具備這種能力。有些只會拖慢你的行動,有些則會讓你好幾秒動彈不得,出發前先摸清楚對手吧。

牠們的屬性

毒屬性魔物會讓你中毒,較強的水屬性魔物會讓你冰凍,地屬性魔物會把你定身,更強的甚至會讓你石化。不死屬性會詛咒、暗屬性會造成黑暗、聖屬性會讓你沉默、念屬性會讓你睡眠。較強的風屬性會造成暈眩,Lv.40以上的動物魔物也一樣。每次攻擊的機率是3%,魔物每1級再加0.05%,首領則是其兩倍。

抵抗

每種異常狀態都有對應的抵抗素質。VIT可抵抗暈眩、定身、毒和沉默;INT可抵抗冰凍、睡眠、石化和黑暗;LUK可抵抗詛咒。該素質每1點,可讓中招機率與持續時間各降低1%,最多降低90%。

如何治療

所有異常狀態都會隨時間消退。使用背包裡的Rue Sprig和Panacea就能治好,各城市都有販售。隊友也可以用Cure(Acolyte)、Detoxify(Thief)或Status Recovery(Priest)幫你治療。城市的治療師會免費治好所有異常狀態,倒下時也會全部解除。

所有異常狀態

各狀態的效果、最長持續時間、能縮短時間的素質,以及治療方法。

戰鬥 · 魔物法術

留意詠唱

在更深處的土地上,魔物不只用爪牙,還會用魔法戰鬥。會施法的魔物會停下腳步,召喚自身屬性的魔法;受傷的首領則會自我治療並呼叫援軍。

會施法的魔物

所有Lv.20以上、非無屬性的魔物,包括首領在內共114種。每種都會施放自身屬性的法術,外觀與冒險者的技能相同。

射程

施法的魔物會鎖定7格內的冒險者:進入戰鬥2–5秒後施放第一次,之後每8–12秒施放一次。不論外觀看起來像什麼,這道法術都是魔物自身屬性的魔法攻擊,威力為其ATK的100%。它必定命中,防具也擋不住,只有MDEF能減輕傷害。

拉開距離

牠詠唱時會原地停住1.5秒,所以你看得出牠要出招。詠唱結束時只要離牠超過10格,法術就會落空。

打斷詠唱

沉默或暈眩可以打斷詠唱。Lex Divina(Priest)能直接讓施法者沉默,另外還有17個技能可以造成暈眩。不過首領對所有異常狀態免疫,所以沒有辦法打斷首領的詠唱。

首領會回復HP

HP低於50%時,首領會回復最大HP的20%,最多每分鐘一次。牠無法被沉默,所以沒有辦法阻止:越過這條線後就全力猛攻吧。

首領會呼叫援軍

HP低於70%時,首領每次出現僅限一次,會召喚4隻當地最強的生物前來助陣。牠們不會掉落任何東西、不會重生,並且會隨著首領一同倒下。

首領召喚的手下

HP低於70%時,每個首領會召喚4隻這種魔物。

公平競技

每場戰鬥都公平公正

每一次命中、每一次掉落、每一筆交易,都由世界本身決定,絕不由某人的電腦決定。沒有作弊,沒有複製道具。Voxland的每一把傳說之劍,都是辛辛苦苦贏來的。

靠實力,不靠外掛

正因為沒人能造假,稀有掉落才有價值。

人人適用同樣的規則

不論是誰,每位冒險者都遵守同一套世界規則。

安心交易

不論是當面交易、露天商店還是郵件,你看到的就是你會拿到的,絕不會有落差。

戰利品

值得追尋的寶藏

魔物會掉落金幣、裝備、製作材料,運氣好的話還會掉出稀有好物。每種魔物、每片土地都有各自的寶物,所以多多探索絕對划算。

武器、防具與飾品

從生鏽的劍,到擁有自身傳說的名劍。

藥水與補給品

背包裡記得帶上幾個,到時你會慶幸自己有帶。

稀有掉落

有些魔物守護著別處找不到的寶物。

材料與配方

靈液、礦石與木材。萬物都能化為有用之物。

交易

用不到的就賣掉。缺什麼就去商店或Merchant的露天商店買。

偷竊

Thief可以用Steal直接從魔物身上偷走一樣掉落物:每隻魔物只能偷一次,而且偷不了首領。

鍛造

學會Hephaestus' Craft的Blacksmith可以在熔爐鍛造Bronze Axe、Forged Katar和Forged Spear,偶爾還會多做出一個。商店不賣也不收購。

製藥

學會Pharmacy的Alchemist可以在工作台調製Healing Draught、Nectar Vial、Medea's Elixir和武器用的油,偶爾還會多做出一個。

藏在石頭裡的礦石

Ore Discovery讓Blacksmith在挖掘石頭時有機會挖到銅礦石或錫礦石。

卡片

每種魔物都有卡片

每種魔物都有專屬卡片,總共159張。一般魔物掉落卡片的機率為0.2%,首領為10%。把卡片插進裝備,只要穿戴該裝備,就能獲得卡片效果。

插槽

鎧甲、盾牌、頭飾、披肩、鞋子與飾品各有1個插槽。武器的插槽數:未滿Lv.20為3個、未滿Lv.50為2個和之後為1個;短劍再多1個。

插卡

卡片可以插入卡片上指定種類裝備的空插槽,但只能在該裝備沒有穿戴時插入。一旦插上,就永遠拿不下來。

裝備時生效

穿戴插有卡片的裝備時,卡片效果才會生效。

戰鬥中

對種族、屬性或首領的傷害加成適用於物理攻擊,不論是普通攻擊還是技能皆然。魔法則不適用。這些攻擊每次命中時,都有機率使對手暈眩、冰凍、中毒或石化。

擋開攻擊

減少來自特定種族或屬性傷害的卡片效果可以疊加,最多減少80%。另外有些卡片會改變鎧甲的屬性,魔物的攻擊便會依照屬性表計算傷害。

卡片會跟著裝備

裝備被丟棄、撿起或交易時,卡片都會留在上面。賣給商店時,卡片也會一併計價。

卡片插槽

遊戲中有多少件裝備能插一張以上的卡片。道具名稱後方括號裡的數字,就是它的插槽數。

  • 1個插槽199個
  • 2個插槽48個
  • 3個插槽27個
  • 4個插槽7個

卡片插入位置

每張卡片只能插在一種裝備上。以下列出每種裝備可用的卡片數量,以及最強魔物的卡片。所有卡片都可以在道具頁面的「卡片」分類中找到。

精鍊

從+0到+10

精鍊師會一次一次幫你鍛打裝備,最高可達+10。每精鍊一次,武器增加ATK,防具增加DEF。在裝備的安定值以內必定成功;超過安定值後,一旦失敗,裝備就會連同卡片一起損毀。

各階武器

武器的階級由道具等級決定:未滿Lv.20為第1階,Lv.70以上為第4階。階級越高,每次精鍊增加的ATK越多(2~7),也越早開始有失敗的可能。

防具

盾牌、頭飾、鎧甲、披肩和鞋子全都依防具的規則精鍊,每精鍊一次DEF+1。飾品無法精鍊。

礦石與手續費

每次需要1個礦石與精鍊師的手續費。第1和2階武器用的Orichalcum Dust和Orichalcum Shard,各城市都有販售。Orichalcum和Adamant是用原礦提煉而成的:Lv.30以上的魔物偶爾會掉落原礦(一般魔物0.6%,首領30%),精鍊師可以把5個原礦提煉成一個。

安定值

在裝備的安定值以內(依種類為+4到+7),每一次精鍊都必定成功。只精鍊到這個程度的話,花掉的就只有礦石和金幣。

超過安定值

超過安定值後,每次精鍊都可能失敗,而且成功率會逐次下降。失敗時,裝備與插在上面的所有卡片都會一起損毀。

精鍊師

每座城市都有一位:Ithaca的Perdix、Corinth的Cedalion、Delphi的Trophonius、Athens的Eucheir和Sparta的Gitiadas。他們也能提煉原礦。

精鍊表

每次精鍊需要的材料與提升的數值,以及成功率(%)。每一欄中的那條線就是安定值:線以下每次都必定成功;從那條線開始,失敗就會讓裝備損毀。

  • 第1階武器

    未滿Lv.20的武器

    礦石(每次1個)
    Orichalcum Dust
    每次費用
    50z
    安定值
    +7
    每次
    ATK +2
    +10時
    ATK +20

    每次成功率

    1. +1100%
    2. +2100%
    3. +3100%
    4. +4100%
    5. +5100%
    6. +6100%
    7. +7100%
    8. +860% (可能損毀)
    9. +940% (可能損毀)
    10. +1019% (可能損毀)
  • 第2階武器

    Lv.20到Lv.44的武器

    礦石(每次1個)
    Orichalcum Shard
    每次費用
    200z
    安定值
    +6
    每次
    ATK +3
    +10時
    ATK +30

    每次成功率

    1. +1100%
    2. +2100%
    3. +3100%
    4. +4100%
    5. +5100%
    6. +6100%
    7. +760% (可能損毀)
    8. +840% (可能損毀)
    9. +920% (可能損毀)
    10. +1019% (可能損毀)
  • 第3階武器

    Lv.45到Lv.69的武器

    礦石(每次1個)
    Orichalcum
    每次費用
    5,000z
    安定值
    +5
    每次
    ATK +5
    +10時
    ATK +50

    每次成功率

    1. +1100%
    2. +2100%
    3. +3100%
    4. +4100%
    5. +5100%
    6. +660% (可能損毀)
    7. +750% (可能損毀)
    8. +820% (可能損毀)
    9. +920% (可能損毀)
    10. +1019% (可能損毀)
  • 第4階武器

    Lv.70以上的武器

    礦石(每次1個)
    Orichalcum
    每次費用
    20,000z
    安定值
    +4
    每次
    ATK +7
    +10時
    ATK +70

    每次成功率

    1. +1100%
    2. +2100%
    3. +3100%
    4. +4100%
    5. +560% (可能損毀)
    6. +640% (可能損毀)
    7. +740% (可能損毀)
    8. +820% (可能損毀)
    9. +920% (可能損毀)
    10. +109% (可能損毀)
  • 防具

    盾牌、頭飾、鎧甲、披肩和鞋子

    礦石(每次1個)
    Adamant
    每次費用
    2,000z
    安定值
    +4
    每次
    DEF +1
    +10時
    DEF +10

    每次成功率

    1. +1100%
    2. +2100%
    3. +3100%
    4. +4100%
    5. +560% (可能損毀)
    6. +640% (可能損毀)
    7. +740% (可能損毀)
    8. +820% (可能損毀)
    9. +920% (可能損毀)
    10. +109% (可能損毀)
安定值以內:每次都必定成功超過安定值:精鍊失敗時,裝備會連同卡片一起損毀

從安定值一路精鍊到+10、而且一次都沒損毀的機率:第1階武器為4.56%、第2階武器為0.91%、第3階武器為0.23%、第4階武器為0.03%和防具為0.03%。每個道具頁面都會說明它的精鍊方式。

倉庫管理員與倉庫

每座城市都有倉庫

每座城市都有倉庫管理員:Ithaca的Eurycleia、Corinth的Glauke、Delphi的Agamedes、Athens的Lysimache和Sparta的Chilon。他們會幫你保管物品,也會記住你以哪座城市為家。

帳號倉庫

最多可以在倉庫管理員那裡寄放300組道具。倉庫屬於帳號,所以帳號上的每個角色都能共用,而且在任何城市的任何倉庫管理員那裡,內容都一樣:在Ithaca存一把劍,就能在Sparta取出來。

醒來的地方

請倉庫管理員幫你設定儲存點,倒下後就會在那座城市醒來。在那之前,你都會在Ithaca醒來。

翅膀

Wing of Hermes能讓你隨機飛到目前地圖上的某個地方。Feather of Iris能讓你飛回儲存的城市。每座城市的商店都有賣這兩種。

任務

傳令官的工作

每座城市都有一位傳令官和一塊任務板:Ithaca的Medon、Corinth的Talthybius、Delphi的Eurybates、Athens的Copreus和Sparta的Stentor。他們會發布城市附近狩獵場的任務,以基本經驗值、職業經驗值與金幣作為報酬。

討伐

共有32個,每處狩獵場各一個:討伐20到30隻該地的魔物。回報後,每20小時可以再接一次。

採集

同樣共有32個,每處狩獵場各一個:帶回14到20個該地魔物身上的東西。傳令官會在你回報時直接從背包收走;每個任務僅限一次。

懸賞

所有首領的懸賞令已張貼在最近的城市:報酬為10,000z~49,500z及Orichalcum×2(每72小時)。

每一道傷都算數

魔物倒下時,所有打傷過牠的冒險者都會算進討伐數,不只是最後一擊的人。組隊狩獵的話,大家的數量會一起增加,懸賞也一樣。

同時最多10個

可同時向任何傳令官接取最多10個任務,想騰出空位就放棄其中一個。每個任務都有最低基本等級要求,並須向發布任務的傳令官回報。

等待重置

任務的計時從回報時開始,以現實時間計算,不論你是否在線上都會持續倒數。

告示板

任務板上的所有任務

轉生

在Mnemosyne的泉水轉生

將二轉職業練到頂點的冒險者,可以飲用Delphi的記憶之泉,以High Novice的身分重新開始:雖然會暫時變弱,但從此將永遠更強。就像《仙境傳說》的轉生,一生只有一次。

誰可以飲用泉水

達到基本Lv.99、職業Lv.50的任一二轉職業冒險者。Delphi的記憶的泰坦女神 Mnemosyne守護著那裡的泉水。只能進行一次。

會保留下來的東西

你的裝備、背包、金幣和倉庫。Novice無法裝備的東西會先放進背包,等你能再次裝備時再拿出來用。

會重新開始的東西

基本等級與職業等級回到1,所有素質都回到1,技能也要從頭重新學起。

永久變強

Lv.1時可分配100點素質點(新冒險者為48點),而且只要你繼續遊玩,最大HP和SP都會是原本的125%。

同一條路

只能走你之前走過的路:轉生後的Knight會先成為High Novice,再成為High Swordsman,最後成為Exalted Knight。

比以前走得更遠

走到這條路的盡頭時,二轉職業可以練到職業Lv.70,而不是50。

第一次與轉生後

第一次的冒險者,以及轉生後的冒險者
項目第一次轉生後
初始職業NoviceHigh Novice
Lv.1的素質點48100
到Lv.99為止的素質點1,2731,325
最大HP與SP100%125%
Knight在Lv.99時的HP*11,93014,912
二轉職業Knight,職業Lv.1–50Exalted Knight,職業Lv.1–70
可選職業任何結社的職業之前走過的路
* 以VIT 50、INT 50計算(與職業頁面相同)。裝備、卡片與技能的效果會再另外加上去。
「忘川勒忒讓亡者遺忘。我的泉水正好相反:喝下它,重新開始,同時記得你曾經的一切。」
Delphi的記憶的泰坦女神 Mnemosyne
前往Delphi

寵物

形影不離的好夥伴

共有13種魔物可以捕捉,每一種都有一樣讓牠無法抗拒的點心,由Ithaca的Orpheus販售。寵物會跟著你到處走、吃自己專屬的食物,等牠喜歡上你之後,還會給你牠獨有的加成。

捕捉

在5格內對魔物使用牠專屬的捕捉道具,牠就可能縮成一顆寵物蛋,收進你的背包:對滿血的Ichorling使用時成功率為20%,最低則是Tripup的4%。把牠打到快倒下時,機率還會加倍。

餵食

寵物離開蛋之後,飽食度會每分鐘減少1,餵一次專屬食物可以回復20。非常飢餓時(低於25)餵食,親密度會增加20;飽食度在90以上時餵食,親密度則會減少50。

親密度

新寵物的親密度從250/1,000的「普通」開始。達到750(「親密」)後,會提供專屬加成。若讓牠持續挨餓,親密度會每分鐘降低20,降到0就會逃走:新寵物只要13分鐘就會跑掉。

所有寵物及其捕捉道具、食物與加成

坐騎

在馬背上戰鬥

就像《仙境傳說》的Knight與Crusader騎乘大嘴鳥,Knight和Crusader也能在Corinth的Bellerophon馬廄支付一次2,500z,領取一匹戰馬。

移動速度125%

騎乘時,移動速度為步行的125%。

負重+1,000

騎乘時,馬會幫你多背1,000的重量。

矛100%

騎乘時,矛對中型魔物造成100%的傷害,步行時則為75%。

隨時上下馬

可以隨時上下馬,但騎乘時無法坐下。轉生後,馬會回到馬廄。

戰馬

結伴同行

和朋友一起更好玩

Voxland是一個活生生的世界。其他冒險者就在你身邊探索、戰鬥和交易,有些首領更是專為一群夥伴設計的。

充滿生命力的世界

不論在廣場還是荒野,身邊都能看到其他冒險者。

隊伍

組隊讓狩獵更快、一起升級,還能挑戰更強的敵人。

交易

和遇到的冒險者交換裝備與材料,或把東西寄給遠方的朋友。

公會

升起旗幟、召集夥伴、闖出名號,然後為公會奪下一座城堡:Mycenae和Tiryns正等著你們去攻佔。

首領討伐

當傳說中的巨獸從裂縫中現身時,得靠團隊合作才能打倒牠。

公會戰

每週兩次,各公會會在攻城戰中攻打城堡,爭奪城堡深處的華麗金屬和城堡帶來的貢品。攻城戰

競技場

在Olympia與冒險者對決

Stadium of Olympia是Voxland的競技場。沒有任何傳送門通往那裡,要找Sparta的Polydeuces帶你進場;場內只要不是你隊伍裡的人,都可以開打。

隊伍以外的任何人

基本Lv.20以上的冒險者隨時都能透過Sparta的Polydeuces進入。與隊友並肩作戰,對抗其他所有人。

一次只打一個敵人

普通攻擊與49種技能可以命中冒險者:針對單一目標的打擊、箭系魔法與詛咒。範圍攻擊則不會命中。

不會損失經驗值

在Olympia或城堡中倒下,除了面子什麼也不會失去。

競技場

攻城戰

擊碎華麗金屬,守住城堡

每週兩次,每次一小時,各公會會攻打Mycenae和Tiryns的城塞。擊碎城堡深處的華麗金屬,城堡連同貢品就全歸你的公會。

攻城戰

每週三和週六的13:00–14:00 UTC,公會中的任何冒險者都能透過Corinth的Perseus進入。其他公會的冒險者都是攻擊目標。

華麗金屬

HP 30,000,每次受到的攻擊都能減免40%。請用普通攻擊打它:技能對它無效。

守住城堡

擊碎它,城堡就歸你的公會所有,其他人都會被趕出城外。時間到時若仍守住城堡,它就繼續屬於你:在下一次攻城戰之前,只有你的公會能夠進入。

貢品

你們的會長每天可以領取一次:來自Mycenae的100,000z和來自Tiryns的80,000z,另外還有Orichalcum和Adamant。公會解散的話,就會失去所有城堡。

以你的時區顯示的時程、城堡與貢品

交易 · 露天商店

屬於你的露天商店

Merchant以及之後轉職成的Blacksmith和Alchemist,都可以用Vending直接從背包裡販售物品:就地坐下、在頭上掛起招牌,價格由自己決定。路過的任何人都能停下來購買。

擺攤

Vending需要先學會Pushcart Lv.3。在原地使用即可擺攤,Lv.1時可以從背包上架3種商品,每升一級多1種,Lv.10時最多12種。

自訂價格

每樣東西的單價可以定在1z到10,000,000z之間,還能在頭上掛一塊最多40個字的招牌,告訴大家你在賣什麼。

逛逛再買

8格內的任何人都能瀏覽露天商店並購買。商品與金幣會立即交換,並同時為買賣雙方儲存。

顧攤

擺攤期間你會坐著顧店:背包和錢包都不能動,但還是可以聊天。走開的話就會收攤;東西全部賣完時也會自動收攤。

露天商店能擺多少東西

Vending每個等級能上架的商品種類數,每種商品的數量則不限。

  • Lv.13
  • Lv.24
  • Lv.35
  • Lv.46
  • Lv.57
  • Lv.68
  • Lv.79
  • Lv.810
  • Lv.911
  • Lv.1012

交易 · 郵件

寫信給任何冒險者

不論對方在不在線上,都能指名寄信給任何人。信裡可以附上金幣和背包裡的一些東西,信會在對方的信箱裡,一直等到他來領取為止。

隨時隨地,寄給任何人

不論你在哪裡、對方在不在線上,都可以指名寫信給任何一位冒險者。信件需要一個最多40字的主旨,內文還可以再寫500字。

金幣與物品

可以放入金幣,以及背包裡最多5組道具。裝備會連同卡片與精鍊值完整寄出。

郵資

每封信50z,每組物品再加50z,另收寄送金幣的2%,寄信時支付。

信箱

信件會保存在信箱裡(最多50封),直到你領取附件並丟棄為止。進入世界時,會通知你有幾封未讀信件。

絕不遺失

寄出信件與領取附件,都會一次完整儲存:途中不會遺失,也不會重複。

例如

10,000z和2組物品

每封信件
50z
2組 × 50z
100z
10,000z的2%
200z
郵資
350z
你總共支付10,350z,對方會收到10,000z和這兩組物品。

好友與聊天室

好友就在身邊

把喜歡一起玩的冒險者加進好友名單,就能知道他們什麼時候在線上。也可以就地開一間聊天室,跟路過的人聊聊。

好友

加為好友

向在線上的冒險者提出邀請。對方接受後,你們就會一直留在彼此的好友名單上,每人最多40位好友。

誰在線上

名單會顯示哪些好友在線上、他們在哪裡,以及他們的職業和等級。

解除好友

任何一方都可以解除好友關係,雙方都會從彼此的名單中移除。

聊天室

開聊天室

可以就地開設聊天室:標題最多36個字,人數2到20人(包含你自己),想要的話也能設定最多8個字元的密碼。

房間招牌

聊天室的招牌會浮在你頭上,所有人都看得到:上面會顯示人數,如果需要密碼,還會有鎖頭圖示。

進入

距離聊天室主人10格以內的冒險者可以進入房間,在裡面彼此聊天。走遠就會離開房間。

房主

房主離開後,聊天室會交給最早進來的人。房主可以把人請出去,而且對方再也進不來。

操作方式

容易上手,欲罷不能

如果你玩過MMORPG,馬上就能上手。就算沒玩過,一分鐘也能抓到訣竅。

WASD
行走、奔跑、探索
滑鼠
環顧四周、使用選單
點擊地面
走到那個地點(想走的話)
點擊魔物
選擇目標
快捷列按鍵
施放技能、喝藥水
背包
檢查裝備與戰利品
/sit
坐下休息:HP與SP的回復速度變為兩倍
表情動作
在頭上顯示12種表情動作之一

坐下與表情動作

在聊天欄輸入/sit就能坐下休息;移動、攻擊或詠唱都會讓你站起來。表情動作也是在聊天欄輸入,會顯示在你的頭上:

  • /!驚嘆
  • /?疑問
  • /heart愛心
  • /lol大笑
  • /swt流汗
  • /an生氣
  • /thx謝謝
  • /sry抱歉
  • /idea靈光一閃
  • /music音樂
  • /zzz想睡
  • /cheers乾杯

Theron

Ichorling

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HUD示意圖:你的HP與SP、目標,以及快捷列。

準備好第一次狩獵了嗎?

Arcadian Meadows已經開放。建立角色,親自來看看吧。