Gameplay
Bidik. Serang. Jarah. Ulangi.
Pilih lawanmu, dekati, lalu lepaskan skill-mu. Setiap monster yang kamu kalahkan membuatmu makin kuat, dan selalu ada yang lebih besar menunggu di tempat yang lebih jauh.
Perburuan
Dari Ichorling pertamamu hingga legenda pertamamu
Setiap perburuan punya ritme yang sama, dan setiap putaran membuatmu sedikit lebih kuat dari sebelumnya.
- 1
Temukan monster di Arcadian Meadows.
- 2
Kunci target, lalu hajar dengan serangan dan skill.
- 3
Jaga jarakmu, atur waktu cooldown, baca gerakannya.
- 4
Kalahkan dan raih EXP serta loot-nya.
- 5
Tingkatkan perlengkapanmu dan asah build-mu.
- 6
Berangkat menghadapi monster yang lebih tangguh, wilayah baru, dan para boss.
…lalu ulangi semuanya lagi, di tempat yang lebih berbahaya.
Elemen
Pilih elemen yang tepat
Setiap monster tersusun dari sebuah elemen, dan setiap serangan membawa satu elemen. Elemen yang tepat bisa memberi damage hingga dua kali lipat. Elemen yang salah bisa tidak berefek sama sekali.
Senjatamu
Sebagian besar senjata menyerang dengan elemen Netral. 30 di antaranya punya elemen sendiri, dan halaman tiap item menyebutkan elemennya.
Minyak
Toko di kota menjual minyak yang memberi elemen pada senjata di tanganmu selama 10 menit. Alchemist juga bisa meraciknya.
Skill
37 skill punya elemen sendiri, seperti Fire Bolt dan Cold Bolt. Sisanya memakai elemen senjatamu, atau Netral untuk sihir.
Monster
Setiap monster punya elemen beserta levelnya, dari 1 sampai 4. Serangannya membawa elemen itu, tetapi zirah biasa menerimanya dengan kekuatan penuh.
Tabel elemen
Cari elemen seranganmu di sebelah kiri dan elemen monster di bagian atas. Angkanya adalah damage yang diberikan, dalam persen. Ini tabel untuk monster dengan level elemen 1.
| Target Serangan | Netral (elemen) | Air (elemen) | Tanah (elemen) | Api (elemen) | Angin (elemen) | Racun (elemen) | Suci (elemen) | Gelap (elemen) | Hantu (elemen) | Undead (elemen) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Netral (elemen) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 25 | 100 |
| Air (elemen) | 100 | 25 | 100 | 150 | 50 | 100 | 75 | 100 | 100 | 100 |
| Tanah (elemen) | 100 | 100 | 25 | 50 | 150 | 100 | 75 | 100 | 100 | 100 |
| Api (elemen) | 100 | 50 | 150 | 25 | 100 | 100 | 75 | 100 | 100 | 125 |
| Angin (elemen) | 100 | 175 | 50 | 100 | 25 | 100 | 75 | 100 | 100 | 100 |
| Racun (elemen) | 100 | 100 | 125 | 125 | 125 | 0 | 75 | 50 | 100 | 0 |
| Suci (elemen) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 0 | 125 | 100 | 150 |
| Gelap (elemen) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 50 | 125 | 0 | 100 | 0 |
| Hantu (elemen) | 25 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 75 | 75 | 125 | 100 |
| Undead (elemen) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 50 | 100 | 0 | 100 | 0 |
Di level 2 sampai 4, kebanyakan monster makin kebal terhadap elemennya sendiri, dan kelemahannya makin menyakitkan. Monster Hantu adalah pengecualian: serangan Netral biasa nyaris tak melukai mereka, tetapi serangan Hantu makin menyakitkan. Halaman setiap monster di bestiary menunjukkan angkanya masing-masing.
Minyak untuk senjatamu
Pertarungan · Ukuran
Kecil, sedang, atau besar
Setiap monster berukuran Kecil, Sedang, atau Besar, dan setiap boss berukuran Besar. Setiap jenis senjata lebih keras mengenai ukuran tertentu dibanding yang lain, dan perbedaannya berlaku di setiap serangan yang mengenai, baik dari serangan biasa maupun skill. Sihir tidak terpengaruh.
| Senjata | Kecil46 monster | Sedang89 monster | Besar24 monster |
|---|---|---|---|
| Tangan kosong | 100% | 100% | 100% |
| Belati | 100% | 75% | 50% |
| Pedang | 75% | 100% | 75% |
| Tombak | 75% | 75% | 100% |
| Tongkat sihir | 100% | 100% | 100% |
| Gada | 75% | 100% | 100% |
| Kapak | 50% | 75% | 100% |
| Busur | 100% | 100% | 75% |
| Lira | 75% | 100% | 75% |
| Sarung tinju | 100% | 100% | 75% |
| Kitab | 100% | 100% | 50% |
| Katar | 75% | 100% | 75% |
Damage dalam persen dari serangan penuh, untuk senjata di tanganmu. Halaman setiap item menyebutkan pengaruh jenis senjatanya, dan halaman setiap monster menyebutkan ukurannya.
Kecil
46 monsterBelati, Tongkat sihir, Busur, Sarung tinju, dan Kitab memberi 100% damage kepada mereka; Kapak hanya 50%.
Sedang
89 monsterPedang, Tongkat sihir, Gada, Busur, Lira, Sarung tinju, Kitab, dan Katar memberi 100% damage kepada mereka; Belati, Tombak, dan Kapak hanya 75%.
Besar
24 monster, 12 di antaranya bossTombak, Tongkat sihir, Gada, dan Kapak memberi 100% damage kepada mereka; Belati dan Kitab hanya 50%.
Pertarungan · Status abnormal
Teracuni, stun, hingga membatu
Serangan monster bisa memberimu status abnormal, tergantung dari apa ia terbuat: 109 monster bisa melakukannya. Ada yang hanya memperlambatmu; ada juga yang membuatmu tak berdaya selama beberapa detik, jadi kenali dulu lawanmu.
Dari apa mereka terbuat
Monster Racun meracuni, monster Air yang lebih kuat membekukan, dan monster Tanah menjeratmu, bahkan yang lebih kuat membuatmu membatu. Monster Undead mengutuk, monster Gelap membutakan, monster Suci membisukan, dan monster Hantu menidurkanmu. Monster Angin yang lebih kuat membuatmu terkena Stun, begitu pula monster ras Hewan Lv. 40 ke atas. Peluangnya di setiap serangan adalah 3% ditambah 0.05% untuk setiap level monster, dan dua kali lipatnya untuk boss.
Menangkalnya
Setiap status abnormal punya stat yang menahannya. VIT menahan Stun, Terjerat, Racun, dan Bisu; INT menahan Beku, Tidur, Membatu, dan Buta; LUK menahan Kutukan. Setiap poinnya mengurangi peluang terkena sekaligus lamanya status abnormal itu, satu persen per poin, hingga 90%.
Cara menyembuhkannya
Setiap status abnormal hilang seiring waktu. Rue Sprig dan Panacea, yang dijual di setiap kota, bisa menyembuhkannya langsung dari tasmu. Teman bisa menyembuhkanmu dengan Cure (Acolyte), Detoxify (Thief), atau Status Recovery (Priest). Penyembuh di kota menyembuhkan semuanya secara gratis, dan tumbang juga menghapus semuanya.
Semua status abnormal
Efek masing-masing padamu, durasi maksimalnya, stat yang mempersingkatnya, dan cara menyembuhkannya.
Stun
Membuatmu tak berdaya
Kamu tidak bisa bergerak, menyerang, memakai skill, atau memakai item.
- Bertahan hingga
- 3 dtk
- Ditahan oleh
- VIT
Ditimbulkan oleh
Bronzewing, Queen Buzz, dan Lampmole dan 15 lainnya
Disembuhkan dengan
Beku
Membuatmu tak berdaya
Membeku total. Kamu tidak bisa bergerak, menyerang, memakai skill, atau memakai item.
- Bertahan hingga
- 6 dtk
- Ditahan oleh
- INT
Ditimbulkan oleh
Spumy, Coralclaw, dan Sirenette dan 12 lainnya
Disembuhkan dengan
Tidur
Membuatmu tak berdaya
Kamu tidak bisa bergerak, menyerang, memakai skill, atau memakai item. Serangan apa pun akan membangunkanmu.
- Bertahan hingga
- 6 dtk
- Ditahan oleh
- INT
Ditimbulkan oleh
Wispy, Glimwisp, dan Duskwisp dan 2 lainnya
Disembuhkan dengan
Terjerat
Kamu masih bisa bertindak
Tertahan di tempat: kamu tidak bisa bergerak, tetapi masih bisa menyerang dan memakai skill.
- Bertahan hingga
- 4 dtk
- Ditahan oleh
- VIT
Ditimbulkan oleh
Petalpuff, Snailey, dan Ladonling dan 16 lainnya
Disembuhkan dengan
Membatu
Membuatmu tak berdaya
Berubah menjadi batu. Kamu tidak bisa bergerak, menyerang, memakai skill, atau memakai item.
- Bertahan hingga
- 6 dtk
- Ditahan oleh
- INT
Ditimbulkan oleh
Calydonian Boar, Pebblem, dan Combster dan 17 lainnya
Disembuhkan dengan
Racun
Kamu masih bisa bertindak
Kamu kehilangan 1.5% dari max HP-mu setiap detik, tak pernah sampai di bawah 25%, dan HP-mu tidak pulih dengan sendirinya.
- Bertahan hingga
- 15 dtk
- Ditahan oleh
- VIT
Ditimbulkan oleh
Boglob, Croakus, dan Spindle dan 8 lainnya
Disembuhkan dengan
Bisu
Kamu masih bisa bertindak
Kamu tidak bisa memakai skill.
- Bertahan hingga
- 10 dtk
- Ditahan oleh
- VIT
Ditimbulkan oleh
Glauky, Musette, dan Cornie dan 5 lainnya
Disembuhkan dengan
Buta
Kamu masih bisa bertindak
−25% HIT dan FLEE: seranganmu lebih sering meleset dan kamu lebih sering terkena serangan.
- Bertahan hingga
- 15 dtk
- Ditahan oleh
- INT
Ditimbulkan oleh
Cawlet, Owlet, dan Batling dan 6 lainnya
Disembuhkan dengan
Kutukan
Kamu masih bisa bertindak
−25% ATK.
- Bertahan hingga
- 15 dtk
- Ditahan oleh
- LUK
Ditimbulkan oleh
Rattlepup, Gloombloom, dan Lostling dan 1 lainnya
Disembuhkan dengan
Pertarungan · Sihir monster
Awasi cast-nya
Di wilayah yang lebih jauh, monster bertarung dengan sihir selain cakar. Monster perapal berhenti untuk memanggil sihir elemennya sendiri, dan boss yang terluka akan memulihkan diri dan memanggil bantuan.
Siapa yang merapal sihir
Setiap monster Lv. 20 ke atas yang bukan Netral: 114 monster, termasuk boss. Masing-masing merapal sihir berelemen miliknya sendiri, dengan tampilan skill petualang.
Jangkauan
Monster perapal mengincar petualang dalam jarak 7 blok: pertama 2–5 dtk setelah pertarungan dimulai, lalu setiap 8–12 dtk. Apa pun wujudnya, sihir itu berelemen monster itu sendiri, sebesar 100% dari ATK-nya. Sihir ini tidak bisa meleset dan tidak tertahan oleh zirah; hanya MDEF yang bisa menahannya.
Menjauh
Ia diam di tempat selama 1.5 dtk untuk merapal, jadi kamu bisa melihatnya datang. Kalau kamu sudah lebih dari 10 blok jauhnya saat rapalannya selesai, sihirnya akan gagal.
Hentikan cast
Bisu atau Stun akan menggagalkan cast. Lex Divina (Priest) langsung membisukan perapal sihir, dan 17 skill bisa membuat Stun. Namun, boss kebal terhadap semua status abnormal, jadi tak ada yang bisa menghentikan cast boss.
Boss memulihkan diri
Di bawah 50% HP, boss memulihkan 20% max HP-nya, paling banyak sekali per menit. Ia tidak bisa dibuat Bisu, jadi tak ada yang bisa menghentikannya: serang habis-habisan setelah melewati batas itu.
Boss memanggil bantuan
Di bawah 70% HP, sekali dalam setiap hidupnya, boss memanggil 4 makhluk terkuat dari wilayahnya ke sisinya. Mereka tidak menjatuhkan apa pun, tidak pernah muncul lagi, dan ikut tumbang bersama boss-nya.
Sihir yang mereka rapal
Setiap sihir meminjam tampilan skill petualang, tetapi memberikan damage sihir berelemen milik monster yang merapalnya, sebesar 100% dari ATK-nya. Tautan menunjukkan skill tersebut saat dirapal oleh petualang; angkanya milik petualang, bukan milik monster.
- Earth SpikeDirapal oleh monster elemen Tanah (elemen)31 monster
- Cold BoltDirapal oleh monster elemen Air (elemen)18 monster
- Soul StrikeDirapal oleh monster elemen Gelap (elemen), Hantu (elemen), dan Undead (elemen)18 monster
- Fire BoltDirapal oleh monster elemen Api (elemen)14 monster
- Lightning BoltDirapal oleh monster elemen Angin (elemen)14 monster
- Venom ArrowDirapal oleh monster elemen Racun (elemen)11 monster
- Holy LightDirapal oleh monster elemen Suci (elemen)8 monster
Yang dipanggil para boss
Di bawah 70% HP, setiap boss memanggil 4 dari mereka.
Calydonian Boar memanggil 4 Tusky
Nemean Lion memanggil 4 Prowlpaw
Lernaean Hydra memanggil 4 Hydrette
Minotaur memanggil 4 Moocalf
Marathonian Bull memanggil 4 Clanker
Python memanggil 4 Hissling
Typhon memanggil 4 Griffling
Cerberus memanggil 4 Tripup
Talos memanggil 4 Bronze Sentinel
Boreas memanggil 4 Swanlight
Kronos memanggil 4 Hecatot
Enceladus memanggil 4 Thunderhead
Bermain jujur
Setiap pertarungan adalah pertarungan yang adil
Setiap serangan, setiap drop, dan setiap transaksi ditentukan oleh dunia itu sendiri, bukan oleh komputer seseorang. Tidak ada cheat, tidak ada loot yang digandakan. Setiap pedang legendaris di Voxland diraih dengan susah payah.
Diraih, bukan diretas
Drop langka jadi berarti ketika tak ada yang bisa memalsukannya.
Aturan yang sama untuk semua
Setiap petualang bermain dengan aturan dunia yang sama, siapa pun mereka.
Perdagangan yang bisa dipercaya
Apa yang kamu lihat saat berdagang, di lapak, atau di surat adalah persis apa yang kamu dapatkan.
Loot
Harta yang layak diburu
Monster menjatuhkan uang, perlengkapan, bahan crafting, dan kalau sedang beruntung, sesuatu yang langka. Setiap monster dan setiap wilayah punya hartanya sendiri, jadi menjelajah itu pasti menguntungkan.
Senjata, zirah & pernak-pernik
Dari pedang berkarat sampai bilah dengan legendanya sendiri.
Potion & perbekalan
Bawa beberapa di tasmu. Kamu pasti bakal bersyukur.
Drop langka
Beberapa monster menjaga harta yang tak akan kamu temukan di tempat lain.
Bahan & resep
Ichor, bijih, dan kayu. Semuanya bisa diolah menjadi sesuatu.
Perdagangan
Jual yang tidak kamu perlukan. Beli yang kurang, dari toko atau di lapak Merchant.
Mencuri
Thief bisa memakai Steal untuk mengambil salah satu drop monster langsung dari bawaannya: sekali per monster, dan tidak pernah dari boss.
Penempaan
Blacksmith dengan Hephaestus' Craft menempa Bronze Axe, Forged Katar, dan Forged Spear di tungku, dan sesekali mendapat satu lagi. Tidak dijual maupun dibeli di toko mana pun.
Peracikan
Alchemist dengan Pharmacy meracik Healing Draught, Nectar Vial, Medea's Elixir, dan minyak senjata di meja kerja, dan sesekali mendapat satu lagi.
Bijih di dalam batu
Ore Discovery memberi Blacksmith peluang menemukan bijih tembaga atau timah saat menambang batu.
Kartu
Kartu dari setiap monster
Setiap monster punya kartunya sendiri, total 159. Monster menjatuhkan kartunya dengan peluang 0.2%, dan boss 10%. Pasang kartu ke perlengkapanmu, dan efeknya bertambah selama kamu memakai perlengkapan itu.
Slot
Zirah, perisai, penutup kepala, jubah, sepatu, dan aksesori masing-masing punya satu slot. Senjata memiliki 3 slot di bawah level 20, 2 slot di bawah level 50, dan 1 slot setelahnya, dan belati satu slot lebih banyak.
Memasang kartu
Kartu dipasang di slot kosong pada jenis perlengkapan yang tertulis di kartu itu, dan hanya selama perlengkapan itu tidak sedang dipakai. Begitu terpasang, kartu itu menetap selamanya.
Memakainya
Efek kartu berlaku selama kamu memakai perlengkapan tempat kartu itu terpasang.
Dalam pertarungan
Bonus damage terhadap ras, elemen, atau boss berlaku untuk serangan fisik, baik dari serangan biasa maupun skill. Sihir tidak mendapatkannya. Setiap serangan itu yang mengenai juga berpeluang untuk membuat Stun, membekukan, meracuni, atau membatukan.
Menangkis serangan
Kartu yang mengurangi damage dari suatu ras atau elemen saling bertumpuk, hingga 80% lebih kecil. Kartu lain mengubah elemen zirahmu, sehingga damage serangan monster mengikuti tabel elemen.
Kartu yang terpasang
Perlengkapan tetap menyimpan kartunya saat dijatuhkan, dipungut, atau diperdagangkan. Jual ke toko dan kamu juga dibayar untuk kartunya.
Slot kartu
Berapa banyak perlengkapan di dalam game yang punya ruang untuk satu kartu atau lebih. Angka dalam kurung setelah nama item adalah jumlah slotnya.
- 1 slot199 buah
- 2 slot48 buah
- 3 slot27 buah
- 4 slot7 buah
Tempat kartu dipasang
Setiap kartu dipasang di satu jenis perlengkapan. Berikut jumlah kartu untuk setiap jenis, beserta kartu dari monster terkuatnya. Semua kartu ada di bagian Kartu pada halaman item.
Senjata · 61 kartu
Api 4 (elemen)Enceladus, level 99
Enceladus Card - +30 ATK
- +5 STR
- +15% damage ke boss
Dipasang di: SenjataPerisai · 17 kartu
Angin 4 (elemen)Thunderhead, level 96
Thunderhead Card - Menerima damage 30% lebih kecil dari monster ras Tak Berwujud
- +1 DEF
Dipasang di: PerisaiPenutup kepala · 14 kartu
Suci 3 (elemen)Swanlight, level 79
Swanlight Card - +2 DEX
- +12 HIT
Dipasang di: Penutup kepalaZirah · 19 kartu
Hantu 4 (elemen)Kronos, level 95
Kronos Card - Zirahmu menjadi elemen Hantu
- −25% Pemulihan HP
Dipasang di: ZirahJubah · 16 kartu
Suci 3 (elemen)Ambrosette, level 88
Ambrosette Card - Menerima damage 30% lebih kecil dari monster elemen Suci
Dipasang di: JubahSepatu · 16 kartu
Angin 4 (elemen)Boreas, level 88
Boreas Card - +5 AGI
- +15 FLEE
Dipasang di: SepatuAksesori · 16 kartu
Suci 3 (elemen)Argie, level 89
Argie Card - +4 AGI
- +8% kecepatan serangan
Dipasang di: Aksesori
Refine
Dari +0 sampai +10
Penempa menempa perlengkapanmu setahap demi setahap, hingga +10. Setiap tahap menambah ATK pada senjata atau DEF pada zirah. Sampai batas aman perlengkapan itu, setiap tahap pasti berhasil; lewat dari situ, tahap yang gagal menghancurkan perlengkapan itu beserta kartu-kartunya.
Senjata per tier
Level item sebuah senjata menentukan tier-nya, dari tier 1 di bawah Lv. 20 sampai tier 4 di Lv. 70 ke atas. Makin tinggi tier-nya, makin banyak ATK yang ditambahkan setiap tahap (2 sampai 7) dan makin cepat sebuah tahap bisa gagal.
Pelindung
Perisai, penutup kepala, zirah, jubah, dan sepatu semuanya di-refine sebagai zirah, dengan 1 DEF per tahap. Aksesori tidak bisa di-refine.
Bijih dan biaya
Setiap tahap memakai satu bijih dan biaya penempa. Orichalcum Dust dan Orichalcum Shard, untuk senjata tier 1 dan 2, dijual di setiap kota. Orichalcum dan Adamant berasal dari bijih mentah: monster Lv. 30 ke atas sesekali menjatuhkannya (0.6% per monster, boss 30%), dan penempa memurnikan 5 bijih mentah menjadi satu.
Batas aman
Sampai batas aman sebuah perlengkapan, +4 hingga +7 tergantung jenisnya, setiap tahap pasti berhasil. Refine sampai batas itu dan kamu hanya menghabiskan bijih dan zeny.
Melewati batas
Setiap tahap yang melewati batas aman bisa gagal, dan peluangnya makin kecil di setiap tahap. Tahap yang gagal menghancurkan perlengkapan itu beserta semua kartu yang terpasang.
Penempa
Setiap kota punya satu: Perdix di Ithaca, Cedalion di Corinth, Trophonius di Delphi, Eucheir di Athens, dan Gitiadas di Sparta. Mereka juga memurnikan bijih mentah.
Tabel refine
Bahan yang dibutuhkan dan bonus yang ditambahkan setiap tahap, serta peluang berhasilnya dalam persen. Garis di setiap kolom adalah batas aman: di bawahnya, setiap tahap pasti berhasil; mulai dari garis itu, tahap yang gagal akan menghancurkan perlengkapannya.
Senjata Tier 1
senjata di bawah Lv. 20
- Bijih, satu per tahap
- Orichalcum Dust
- Biaya per tahap
- 50z
- Aman sampai
- +7
- Setiap tahap
- ATK +2
- Di +10
- ATK +20
Peluang berhasil tiap tahap
- +1100%
- +2100%
- +3100%
- +4100%
- +5100%
- +6100%
- +7100%
- +860% (bisa hancur)
- +940% (bisa hancur)
- +1019% (bisa hancur)
Senjata Tier 2
senjata Lv. 20 hingga 44
- Bijih, satu per tahap
- Orichalcum Shard
- Biaya per tahap
- 200z
- Aman sampai
- +6
- Setiap tahap
- ATK +3
- Di +10
- ATK +30
Peluang berhasil tiap tahap
- +1100%
- +2100%
- +3100%
- +4100%
- +5100%
- +6100%
- +760% (bisa hancur)
- +840% (bisa hancur)
- +920% (bisa hancur)
- +1019% (bisa hancur)
Senjata Tier 3
senjata Lv. 45 hingga 69
- Bijih, satu per tahap
- Orichalcum
- Biaya per tahap
- 5,000z
- Aman sampai
- +5
- Setiap tahap
- ATK +5
- Di +10
- ATK +50
Peluang berhasil tiap tahap
- +1100%
- +2100%
- +3100%
- +4100%
- +5100%
- +660% (bisa hancur)
- +750% (bisa hancur)
- +820% (bisa hancur)
- +920% (bisa hancur)
- +1019% (bisa hancur)
Senjata Tier 4
senjata Lv. 70 ke atas
- Bijih, satu per tahap
- Orichalcum
- Biaya per tahap
- 20,000z
- Aman sampai
- +4
- Setiap tahap
- ATK +7
- Di +10
- ATK +70
Peluang berhasil tiap tahap
- +1100%
- +2100%
- +3100%
- +4100%
- +560% (bisa hancur)
- +640% (bisa hancur)
- +740% (bisa hancur)
- +820% (bisa hancur)
- +920% (bisa hancur)
- +109% (bisa hancur)
Pelindung
perisai, penutup kepala, zirah, jubah, dan sepatu
- Bijih, satu per tahap
- Adamant
- Biaya per tahap
- 2,000z
- Aman sampai
- +4
- Setiap tahap
- DEF +1
- Di +10
- DEF +10
Peluang berhasil tiap tahap
- +1100%
- +2100%
- +3100%
- +4100%
- +560% (bisa hancur)
- +640% (bisa hancur)
- +740% (bisa hancur)
- +820% (bisa hancur)
- +920% (bisa hancur)
- +109% (bisa hancur)
Peluang me-refine sebuah perlengkapan dari batas amannya sampai +10 tanpa sekali pun hancur: 4.56% untuk senjata tier 1, 0.91% untuk senjata tier 2, 0.23% untuk senjata tier 3, 0.03% untuk senjata tier 4, dan 0.03% untuk pelindung. Halaman setiap item menjelaskan cara refine-nya.
Penjaga gudang dan penyimpanan
Gudang di setiap kota
Setiap kota punya penjaga gudang: Eurycleia di Ithaca, Glauke di Corinth, Agamedes di Delphi, Lysimache di Athens, dan Chilon di Sparta. Mereka menyimpan barang-barangmu, dan mengingat tempat yang kamu sebut rumah.
Gudang akun
Titipkan hingga 300 tumpukan pada penjaga gudang. Gudang adalah milik akunmu, jadi semua petualang di akun itu memakainya bersama, dan isinya sama di setiap penjaga gudang di setiap kota: titipkan pedang di Ithaca, ambil di Sparta.
Tempat kamu terbangun
Minta penjaga gudang untuk save, dan kotanya menjadi tempatmu bangkit setelah tumbang. Sebelum itu, kamu bangkit di Ithaca.
Sayap
Wing of Hermes menerbangkanmu ke tempat acak di peta yang sedang kamu jelajahi. Feather of Iris menerbangkanmu pulang ke kota tempat kamu melakukan save. Toko di setiap kota menjual keduanya.
Quest
Pekerjaan dari para pembawa kabar
Setiap kota punya pembawa kabar dengan papan pekerjaan: Medon di Ithaca, Talthybius di Corinth, Eurybates di Delphi, Copreus di Athens, dan Stentor di Sparta. Masing-masing memasang quest untuk area berburu terdekat dari kotanya, dengan hadiah Base EXP, Job EXP, dan zeny.
Perburuan
32 quest, satu untuk setiap area berburu: tumbangkan 20 hingga 30 monster di sana. Serahkan, dan quest itu bisa diambil lagi setiap 20 jam.
Pengumpulan
32 quest, juga satu untuk setiap area berburu: bawa 14 hingga 20 barang yang dibawa monster di sana. Pembawa kabar mengambilnya dari tasmu, dan masing-masing bisa diselesaikan sekali saja.
Buronan
Hadiah atas kepala setiap boss, dipasang di kota terdekat: 10,000z sampai 49,500z dan 2 Orichalcum, lagi setiap 72 jam.
Setiap luka dihitung
Saat monster tumbang, ia dihitung dalam perburuan setiap petualang yang melukainya, bukan hanya yang memberi serangan terakhir. Berburulah dalam party dan hitungan semua orang naik bersama, termasuk untuk buronan.
10 sekaligus
Bawa hingga 10 quest sekaligus, dari pembawa kabar mana pun, dan batalkan salah satunya untuk memberi ruang. Setiap quest punya syarat Base Level minimal, dan diserahkan kembali ke pembawa kabar yang memasangnya.
Menunggu waktunya
Timer quest dimulai saat kamu menyerahkannya dan berjalan sesuai waktu nyata, entah kamu sedang di dunia game atau tidak.
Papan-papan quest
- MedonPembawa Kabar Ithaca13 quest · Lv. 1–35
- TalthybiusPembawa Kabar Corinth18 quest · Lv. 10–75
- EurybatesPembawa Kabar Delphi22 quest · Lv. 28–94
- CopreusPembawa Kabar Athens7 quest · Lv. 25–39
- StentorPembawa Kabar Sparta16 quest · Lv. 3–90
Rebirth
Terlahir kembali di mata air Mnemosyne
Di puncak job kedua, petualang bisa meminum air dari mata air ingatan di Delphi dan memulai lagi sebagai High Novice: lebih lemah untuk sementara, lebih kuat untuk selamanya. Seperti transcendence di Ragnarok, ini hanya terjadi sekali.
Siapa yang boleh minum
Petualang job kedua apa pun dengan Base Lv. 99 dan Job Lv. 50. Mnemosyne, Dewi Titan Ingatan, menjaga mata air di Delphi. Hanya sekali.
Yang ikut terbawa
Perlengkapan, tas, zeny, dan gudangmu. Apa pun yang tidak bisa dipakai Novice masuk ke tasmu sampai kamu bisa memakainya lagi.
Yang dimulai dari awal
Base Level dan Job Level kembali ke 1. Stat-mu kembali ke 1 semuanya. Skill-mu harus dipelajari lagi dari awal.
Lebih kuat selamanya
100 poin status untuk dibagikan di Lv. 1, padahal petualang baru hanya mendapat 48, serta 125% dari max HP dan SP yang seharusnya kamu miliki, selama kamu bermain.
Jalan yang sama
Hanya jalur yang dulu kamu tempuh yang terbuka: Knight rebirth menjadi High Novice, lalu High Swordsman, lalu Exalted Knight.
Lebih jauh dari sebelumnya
Di ujung jalan, job kedua bisa dilatih hingga Job Lv. 70, bukan 50.
Putaran pertama, dan terlahir kembali
| Hal | Pertama kali | Terlahir kembali |
|---|---|---|
| Mulai sebagai | Novice | High Novice |
| Poin status di Lv. 1 | 48 | 100 |
| Poin status hingga Lv. 99 | 1,273 | 1,325 |
| Max HP dan SP | 100% | 125% |
| HP Knight di Lv. 99* | 11,930 | 14,912 |
| Job kedua | Knight, Job Lv. 1–50 | Exalted Knight, Job Lv. 1–70 |
| Job yang terbuka | Job dari ordo mana pun | Jalur yang pernah ditempuh |
“Lethe membuat orang mati lupa. Mata airku melakukan sebaliknya: minumlah, mulailah lagi dari awal, dan ingatlah siapa dirimu dulu.”
Pet
Sahabat yang selalu di sisimu
13 monster bisa dijinakkan, masing-masing dengan satu camilan yang tak bisa ditolaknya, dijual oleh Orpheus di Ithaca. Pet mengikutimu ke mana-mana, memakan makanannya sendiri, dan begitu ia sayang padamu, ia memberimu bonus khasnya sendiri.
Menjinakkan
Gunakan item penjinak khusus monster itu padanya, dalam jarak 5 blok, dan ia mungkin meringkuk menjadi telur di tasmu: peluangnya 20% untuk Ichorling dengan HP penuh, hingga serendah 4% untuk Tripup. Dua kali lipat saat ia hampir kalah.
Memberi makan
Di luar telurnya, rasa lapar pet turun 1 setiap menit, dan sekali makan makanan khususnya mengisi 20. Diberi makan saat kelaparan (di bawah 25), keakrabannya naik 20; diberi makan saat 90 atau lebih, keakrabannya turun 50.
Keakraban
Pet baru mulai dalam keadaan Biasa, di angka 250 dari 1,000. Mulai 750, Akrab, ia memberimu bonus khasnya sendiri. Jika dibiarkan kelaparan, keakrabannya turun 20 setiap menit, dan saat habis ia kabur: pet baru kabur dalam 13 menit.
Ichorling20%
Petalpuff20%
Applebun18%
Buzzlet16%
Swanling16%
Lilyhop15%
Pinepup14%
Wolfie13%
Fluffle12%
Honeybuzz12%
Owlet10%
Pegling6%
Tripup4%
Tunggangan
Bertarung dari atas pelana
Seperti Knight dan Crusader di Ragnarok yang menunggangi Peco Peco, Knight dan Crusader bisa mengambil kuda perang dari kandang Bellerophon di Corinth, seharga 2,500z, cukup sekali.
Kecepatan 125%
Saat menunggang, kamu bergerak dengan 125% kecepatan berjalanmu.
Tambahan 1,000 berat bawaan
Kuda membawakan 1,000 lebih banyak untukmu selama kamu menunggang.
Tombak 100%
Tombak memberi 100% damage ke monster berukuran Sedang saat berkuda, dibanding 75% saat berjalan kaki.
Naik dan turun
Naik dan turun sesukamu, tetapi kamu tidak bisa duduk di atas pelana. Setelah terlahir kembali, kudanya kembali ke kandang.
Bersama
Lebih seru bersama teman
Voxland adalah satu dunia yang hidup. Petualang lain menjelajah, bertarung, dan berdagang tepat di sampingmu, dan beberapa boss memang dibuat untuk dihadapi beramai-ramai.
Dunia yang hidup
Lihat petualang lain di sekelilingmu, di agora maupun di alam liar.
Party
Bentuk tim untuk berburu lebih cepat, naik level bersama, dan melawan musuh yang lebih tangguh.
Perdagangan
Bertukar perlengkapan dan bahan dengan para petualang yang kamu temui, atau kirim lewat surat ke teman di mana pun mereka berada.
Guild
Kibarkan panji, kumpulkan kru, dan harumkan nama kalian, lalu menangkan kastil untuk guild-mu: Mycenae dan Tiryns siap direbut.
Perburuan boss
Saat makhluk legendaris bangkit dari celah-celah, butuh satu tim untuk menumbangkannya.
Perang guild
Dua kali seminggu, dalam War of Emperium, guild-guild mengepung kastil demi Emperium di jantungnya dan upeti yang diberikannya. War of Emperium
Arena
Petualang melawan petualang di Olympia
Stadium of Olympia adalah arena Voxland. Tak ada gerbang yang menuju ke sana; Polydeuces di Sparta akan mengizinkanmu masuk, dan di dalam, siapa pun di luar party-mu boleh diserang.
Siapa pun di luar party-mu
Petualang dengan Base Lv. 20 ke atas masuk melalui Polydeuces di Sparta, kapan saja. Bertarunglah bersama party-mu, melawan semua orang lainnya.
Satu musuh dalam satu waktu
Serangan biasa dan 49 skill bisa mengenai petualang: serangan, bolt, dan debuff yang diarahkan ke satu lawan. Serangan yang menyapu area tidak bisa.
Tidak kehilangan EXP
Tumbang di Olympia, atau di dalam kastil, tidak merugikan apa-apa selain harga diri.
War of Emperium
Hancurkan Emperium, pertahankan kastil
Dua kali seminggu, selama satu jam, guild-guild mengepung benteng Mycenae dan Tiryns. Hancurkan Emperium di jantung sebuah kastil, dan kastil itu jadi milik guild-mu, lengkap dengan upetinya.
Pengepungan
Setiap Rabu dan Sabtu, 13:00–14:00 UTC, petualang mana pun yang tergabung dalam guild boleh masuk lewat Perseus di Corinth. Petualang dari guild lain boleh diserang.
Emperium
30,000 HP, dan menangkis 40% dari setiap serangan. Pukul dengan serangan biasa: skill tidak berpengaruh padanya.
Mempertahankan kastil
Hancurkan Emperium dan kastil itu menjadi milik guild-mu; semua orang lain dikeluarkan. Pertahankan sampai waktunya habis dan kastil tetap milikmu: hanya guild-mu yang boleh masuk sampai pengepungan berikutnya.
Upeti
Ketua guild-mu mengambilnya sekali sehari: 100,000z dari Mycenae dan 80,000z dari Tiryns, ditambah Orichalcum dan Adamant. Guild yang dibubarkan akan kehilangan kastilnya.
Perdagangan · Vending
Lapak milikmu sendiri
Merchant, serta Blacksmith dan Alchemist yang menjadi kelanjutannya, menjual langsung dari tas mereka dengan Vending: mereka duduk di tempat mereka berdiri, memasang papan nama di atas kepala, dan menentukan harga sendiri. Siapa pun yang lewat bisa mampir dan membeli.
Buka lapak
Vending bisa dipelajari setelah Pushcart Lv. 3. Gunakan di tempatmu berdiri, dan lapakmu bisa memuat 3 barang dari tasmu di Lv. 1, bertambah satu setiap naik level, hingga 12 di Lv. 10.
Harga pilihanmu sendiri
Pasang harga 1z hingga 10,000,000z per buah, dan gantung papan nama hingga 40 karakter di atas kepalamu untuk memberi tahu apa yang kamu jual.
Lihat-lihat dan beli
Siapa pun dalam jarak 8 blok bisa melihat-lihat lapak dan membeli. Barang dan zeny langsung berpindah tangan, tersimpan bersamaan untuk pembeli dan penjual.
Menjaga lapak
Selama lapakmu buka, kamu duduk menjaganya: tas dan dompetmu tertutup, tapi kamu masih bisa chat. Kalau kamu beranjak pergi, lapaknya dikemas; kalau semua barang terjual, lapaknya dikemas dengan sendirinya.
Kapasitas lapak
Jenis barang yang bisa kamu jual di tiap level Vending, dengan jumlah masing-masing sebanyak yang kamu pajang.
- Lv. 13
- Lv. 24
- Lv. 35
- Lv. 46
- Lv. 57
- Lv. 68
- Lv. 79
- Lv. 810
- Lv. 911
- Lv. 1012
Perdagangan · Surat
Surat untuk petualang mana pun
Kirim surat ke siapa saja lewat namanya, entah mereka sedang online atau tidak. Isi dengan zeny dan beberapa barang dari tasmu, dan surat itu akan menunggu di kotak surat mereka sampai diambil.
Kepada siapa saja, dari mana saja
Kirim surat ke petualang mana pun lewat namanya, sedang online atau tidak, di mana pun kamu berada. Surat butuh subjek hingga 40 karakter, dan isinya bisa 500 karakter lagi.
Zeny dan barang
Isi dengan zeny, dan hingga 5 tumpukan dari tasmu. Perlengkapan dikirim utuh, beserta kartu dan refine-nya.
Ongkos kirim
50z per surat, tambahan 50z untuk setiap tumpukan, dan 2% dari zeny yang kamu kirim, dibayar saat mengirim.
Kotak surat
Surat menunggu di kotak surat, hingga 50 pucuk, sampai kamu mengambil isinya dan membuangnya. Saat masuk ke dunia, kamu akan diberi tahu berapa surat yang belum dibaca.
Tak ada yang hilang
Mengirim surat, dan mengambil isinya, masing-masing disimpan sekaligus: tak ada yang bisa hilang atau terduplikasi di tengah jalan.
Contohnya
10,000z dan 2 tumpukan
- Setiap surat
- 50z
- 2 tumpukan × 50z
- 100z
- 2% dari 10,000z
- 200z
- Ongkos kirim
- 350z
Teman dan ruang chat
Teman selalu dekat
Simpan daftar petualang yang suka kamu ajak main, dan lihat kapan mereka sedang online. Atau buka ruang chat di tempatmu berdiri, untuk mengobrol dengan siapa saja yang mampir.
Teman
Ajak berteman
Ajak petualang yang sedang ada di dunia game. Begitu mereka menerima, kalian ada di daftar satu sama lain untuk selamanya, hingga 40 teman masing-masing.
Siapa saja yang ada
Daftarmu menunjukkan teman mana yang sedang online, di mana mereka berada, serta job dan level mereka.
Berpisah jalan
Salah satu dari kalian bisa memutus pertemanan, dan itu menghapus kalian berdua dari daftar satu sama lain.
Ruang chat
Buka ruang chat
Buka di tempatmu berdiri: judul hingga 36 karakter, kapasitas 2 sampai 20 petualang termasuk kamu, dan kata sandi hingga 8 karakter jika mau.
Papan namanya
Papan nama ruang melayang di atas kepalamu agar semua orang bisa melihatnya: seberapa penuh ruangnya, dan ikon gembok jika perlu kata sandi.
Masuk
Petualang dalam jarak 10 blok dari pemiliknya bisa masuk dan mengobrol bersama. Berjalan menjauh berarti keluar dari ruang.
Pemilik ruang
Saat pemiliknya pergi, ruang beralih ke orang yang pertama masuk. Pemilik bisa mengeluarkan seseorang, untuk selamanya.
Kontrol
Mudah dipelajari, sulit dihentikan
Kalau kamu pernah main MMORPG, kamu bakal langsung merasa betah. Kalau belum, sebentar saja kamu pasti sudah paham.
- WASD
- Berjalan, berlari, dan menjelajah
- Mouse
- Lihat sekeliling dan gunakan menu
- Klik tanah
- Berjalan ke titik itu (kalau mau)
- Klik monster
- Pilih targetmu
- Tombol hotbar
- Lepaskan skill dan minum potion
- Inventaris
- Cek perlengkapan dan loot-mu
- /sit
- Duduk dan istirahat: HP dan SP pulih dua kali lebih cepat
- Emote
- Tampilkan salah satu dari 12 emote di atas kepalamu
Duduk dan emote
Ketik /sit di chat untuk duduk dan beristirahat; bergerak, menyerang, atau merapal skill akan membuatmu berdiri lagi. Emote juga diketik di chat, dan muncul di atas kepalamu:
- /!Terkejut
- /?Bertanya
- /heartHati
- /lolTertawa
- /swtKeringat
- /anMarah
- /thxTerima kasih
- /sryMaaf
- /ideaIde
- /musicMusik
- /zzzMengantuk
- /cheersBersulang
Theron
Ichorling
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
Cari tahu
Kenali sebelum berangkat
Setiap job, skill, tempat, monster, dan item di dalam game, langsung dari game itu sendiri.
Job
19 job dalam tiga tingkatan, dengan perencana build yang memakai rumus dari game itu sendiri.
Pohon skill
201 skill, lengkap dengan biaya, waktu cast, dan efek di setiap level.
Peta dunia
5 kota dan 32 area berburu, lengkap dengan monster, toko, dan gerbangnya.
Bestiary
147 monster dan 12 boss, lengkap dengan drop dan tempat menemukannya.
Item
666 item, dari pedang kayu hingga trofi boss. Lihat siapa yang bisa memakai masing-masing dan dari mana asalnya.
Siap untuk perburuan pertamamu?
Arcadian Meadows sudah terbuka. Buat petualang dan lihat sendiri.






